Дымная РЛС. Игровая логика или эльфизм

В новой механике дымов – корабли стоящие в этих самых дымах обнаруживают стреляющие корабли по дистанции их “дымного засвета”. Т.е. получается, что новый радиус засвета в дымах, это не просто радиус обнаружения вас в дымах после выстрела, а ультимативный рентген, позволяющий обнаружить вас после выстрела в большинстве игровых ситуаций. Сколько бы дымов между вами и противником не было.

И теперь мы имеем потрясающе логичную ситуацию. Стоят друг на против друга в 4 км Умикадзе и Эдинбург, оба в своих дымах. Делают по залпу – Умикадзе Эдинбург видит, а он её нет.

Разработчики говорят, что это фича, и ничего не логичного в том, что корабль в дымах себе светит нет. А каково ваше мнение?

Корабль сам себе светит из дымов

View Results

Загрузка ... Загрузка ...

Кстати, перки и модули на маскировку сейчас не влияют на “новую” дальность обнаружения после выстрела.

Автор публикации

не в сети 2 дня

Алексей

Комментарии: 1916Публикации: 14Регистрация: 07-09-2016

Отправить ответ

204 Комментарий на "Дымная РЛС. Игровая логика или эльфизм"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Kostya Local
Участник

Так бывает, когда у программистов вместо мозгов – картофель.
Я раньше ходил на тесты, но когда понял, что лесте плевать на фидбек – перестал. Пусть сами тестят.

hyperbolicus
Участник

на тесты можно ходить ради редких флажных сигналов, не более того.

Odd
Участник

ну чтож так категорично, там можно и для себя что нибудь потестить

Медведь
Участник

“Это норма”.
Они сразу про эту фичу говорили, но никто почти не вкумекал, пока не вытащили в релиз

Алексей Пряничников
Участник

Рыба не только жыд, но еще и валшепнег, в примере с жуком и картошкой все хорошо подмечено)

aleggator
Участник

Вспышка при залпе ГК демаскирует корабль. Что нелогичного?

hyperbolicus
Участник

то что ты сам в дымах стоишь и ниХУДа не должен видеть нпрмр?

Медведь
Участник
Bes
Админ

Весь корабль целиком хуяк и подсветила. Со всеми мачтами, леерами.

Медведь
Участник
scherbetolet
Участник

Не историчность, а логичность, которая не обязательно должна быть историчной.
Но да, даже логичность искать в поделии Повара, Балабольского, Скорбящего, Артёмова и Влегриса – занятие бесперспективное.

ilya_aLenin
Участник
Владимир Кондратьев
Участник
ilya_aLenin
Участник
_darkhan
Участник
Bes
Админ

Да ладно? Есть люди не знающие кто это?
“Ты в каком году родился, сынок?” (с)

Владимир Кондратьев
Участник
NewLander
Участник

С Сербом в [WG]?
Вот ты и раскрылся, омлетный, азаза!

ArdRaeiss
Участник

Серб норм так человек. Жова не знаю – это та матерящаяся голова с белыми танкотрупиками, которую невозможно смотреть?

Safer
Участник

При это почему то заметность вспышки калибра 300+ и калибра 150- различается не в два раза а чуть ли не на порядок.

NewLander
Участник

Заряд пороха для немецкой 305 мм – 91 кг, для 150 мм – 13 кг.
Еще какие вопросы? :)

Safer
Участник

Те ты уверен что чем больше пороха, тем ярче (или больше по размеру) вспышка в такой же пропорции?

NewLander
Участник

В кубической до конца не уверен, но как минимум квадратичная зависимость, а не линейная от калибра.

Safer
Участник

Ну в принципе да, только вот у на в игре есть орудия 127 мм и орудия 152 мм и вот тут у нас разница в заметности уже в три раза.

aleggator
Участник

А то, что можно почти на полкорпуса торчать из дымов или из-за острова, и быть невидимым – тебя не смущает?
Особенности реализации механики видимости, направленное на снижение ресурсоемкости.

aleggator
Участник
Safer
Участник

Нынешний циклон например. Те дымы не мешают видеть яматко в 17 км , а циклон блядь мешает.

Владимир Кондратьев
Участник

А если встать в дымы во время циклона?!)) Портал откроется или нет?)

Dedka Stariy
Участник

Нелогична сама по себе длиной в 20 сек вспышка.. Но то такое *покачивая растопыренной ладонью*…

Yukos
Участник

Пгастити, а пачиму всбышка забисид ат размера карыты, а ни ат размера бабахи на ево барту? Извенити.

Safer
Участник

Кстати поборники теории “впышка демаскирует корабль”, и если как SO на раковом говорил что это ближе к реальности, а почему тогда наличие пожара у корабля в дымах никак не влияет на его заметность?

Медведь
Участник

Это будет в следующем патче – надо же повышать показатели KPI)))

hyperbolicus
Участник

Наличие пожара в дыму должно увеличивать радиус дымов! Так подебим!

authc
Участник

отличная идея! Картошка тут явно почитывает – так запилите динамические дымы!
Вот броневанна например загорелась – и через 10 сек горения вокруг облако дыма. В отличие от стандартных дымов облако можно сделать черное. Каждому кораблю – персональный куст!

ilya_aLenin
Участник

Вспышка демаскирует, всплески – маскируют. Закон сохранения заметности в НеТянках.

Bes
Админ

Полностью перепелил псто, вынес на главную. А то, что-то мы эту тему пропустили мимо.

deadkamik .
Участник

Насмотрятся долбаебов типа номена, а потом тащат говно сюда. Грац….
Своих мозгов нет, чтобы додуматься для чего это сделано? Или только повод для побомбить нужен, а почему не важно?

Bes
Админ
deadkamik .
Участник

Многое в играх выглядит странно, на то они и игры. Никого же не смущает, что Пудж может проглотить Кентавра, большего по размерам, чем его живот в дотке.
Сам факт наличия хп у техники не кажется странным? Ситуация с ПМК или ГК ЛК при уничтожении эсминцев? Или уничтожение танка в комбашню. Мгновенное начисление денег за убийство террориста/котртеррориста. Примеров в любой игре достаточно. Это все из разряда “доебатся до столба”. Есть геймплей, есть мета, есть условности, на все остальное обращать внимания нет смысла. Логика приближенная к реальности есть только в симуляторах, в которые интересно играть лишь малой части игроков.

Kostya Local
Участник

В отличие от виртуальных очков ХП или мистических кентавров, видимость/обзор – понятие из реального мира, поэтому и возникают вопросы к логике реализации.

deadkamik .
Участник

В реальности автомат калашникова существует, как и во многих играх, однако в некоторых играх этот автомат не способен пробить деревянную доску. Или автомобили, которые бьются в реале на раз два, а в играх могут сталкиваться на бешеных скоростях с препятствиями и отделываются лишь небольшими царапинами. Поэтому связывать реал и игру не стоит, если не хочется разочарований.
Но только ВГшное коммьюнити требует реализма или привязки к нему. Почему?

Safer
Участник

Потому что WG вешает сначала лапшу про реализм и историчность, там где ему надо продать и завлечь игорька, а потом в остатки реализма заворачивает рыбу.
Нужно быть наивным чтобы не понимать, что ВГшное коммьюнити очень сильно отличается от коммьюнити других игр и может вообще не играть в другие игры в принципе.
Ну и наконце разговор идет не про реализм, а про логику, логику того что игровые механики не должны по возможности противоречить другу другу.

deadkamik .
Участник

Тоже мне новость. Любой разраб вешает лапшу на уши, лишь бы заманить игроков. Сколько было уже игр с реалистичной графикой, реалистичными драками, стрельбой и т.д. Что выходило по факту всем известно. Хотите логику? Играйте в старый Flashpoint(единственное что более менее похоже на реальность) или какой-нибудь хардкорный симулятор.. Все остальное игровое фэнтези,чем дальше, тем его больше, пора бы уже это понять к такому возрасту.
Есть логика реальная, есть игровая – они часто конфликтуют. Для игровой логики, текущая механика нормальна.
P.S. осталось только до родоначальников шахмат доебаться, что дебилы раз какая-то ссаная пешка может завалить слона (если следовать логике номена)

Safer
Участник
Ты мне кажется вообще не догоняешь, я пишу блядь про игровую логику, что внутри игры схожие механики должны работать одинаково, иначе это игра хуита для малолетних дебилов которым похер во что играть, И на кой мне нужен wows если он ничем не будет отличатся от остальных игр если в нем будет такое же ебанаство с эльфизмом? И мне честно говоря и многим кто играет в корабли, а здесь аудитория возрастная, похуй что в других играх вешают лапшу на уши, я в эти другие игры и не играю , но если WG хочет денег от взрослых обеспеченных мужиков 35+ , то… Read more »
deadkamik .
Участник
deadkamik .
Участник

Я это понимаю. Так же как и то, что если никто этим барышням слова против не скажет, а лишь потакать, то хейт просто убьет эту игру или превратит ее в лютое говно. Подобные им сумели превратить в говно немало годных проектов. В массах это ведет лишь к ухудшению качества всей игровой индустрии, появлению платных аддонов в платных играх и прочей ереси.

Safer
Участник
ilya_aLenin
Участник
ilya_aLenin
Участник

палехчи, не очень симметричный ответ на кисейную барышню

Bes
Админ

Вообще да, снесу к хуям, потому как переход на личности начался не с его, а с твоей стороны.
Он то барышнями множество обозвал, а ты персонально на него дудку покатил.

Христофор Врунгель
Участник

Нет, конечно. Барышней он назвал конкретно Сейфера, только комментом выше “от тебя я ни разу не видел ничего кроме “разрабы пидарасы”, “я хочу”
Одни сопли, как у кисейной барышни”. Это вполне “персональная дудка”.

Kostya Local
Участник

Ну калаш 90% ЦА видело только на картинках/в играх, а глазами мы пользуемся каждый день. Если за домом стоит, например, машина, то ты не как не сможешь ее увидеть, даже если она включит дальний свет. Так шта не аргумент.

deadkamik .
Участник

Увидишь, если у тебя за домом стоит камера видеонаблюдения. Так шта тоже не аргумент.

Yukos
Участник

Ну вот у меня в городе стоит 100500 камер, а я как не видел сквозь дома, так и не вижу. Что я делаю не так?

Bes
Админ
Yukos
Участник

Встал перед камерой, смотрю через неё. Минуту, две, пять. Сквозь дом так и не увидел. А потом вышли какие-то парни в чОрном и отлупили меня ногами.

FEANOR063
Участник

Самое интересно что это натурально рассматривание коня в вакууме, все эти умикадзы в 4км или киевы в 5. Где реальные описания из реальных боев? Мы же не в треньке воюем!!!

Kusachy
Участник

Ну вот реальное описание. Бой 5-7. На фланге на точке эсминец красных ставит дымы. За ним маячат линкоры. Я подхожу на Кенигсберге к дымам вплотную, не светясь, врубаю ГАП, засвечиваю эсма. По логике – я должен расстрелять эсма не светясь, это и справедливо – награда за риск и активную игру на первой линии. Но сейчас эсминец меня засвечивает при моем выстреле и мне прилетает на все лицо от красных линкоров.

Ну и какой тут положительный эффект для игры?

deadkamik .
Участник

Описал коня в вакууме. Грац. Как только эсм светится в дымах гапом, он выскакивает из дымов, тем самым засвечивая тебя, разница во времени 1 залп…..прям пиздец как роляет(сарказм).

Алексей Пряничников
Участник

А если не выскакивает? Где сказано что выскакивает? Где логика?

deadkamik .
Участник

Эсминец сидящий в дымах пока его светят – глупый эсминец из категории белых ходоков. Исключение эсмы с ГАП или РЛС.

Kusachy
Участник

Ты свой сарказм себе в жопу засунь. Не играешь в эту игру, судя по тому, какую хуйню несешь – сиди и не выступай.

deadkamik .
Участник

Предъява померится статкой шоле? Кто смог в игру, а кто нет? Ты бы не пиздел.

Kusachy
Участник

Мне твою статку и смотреть не надо – называть мой коммент описанием коня в вакууме может только *****.

ilya_aLenin
Участник
Bes
Админ

Господа, спокойней. Если вам хочется что-то куда-то посовать, то пожалуйста не здесь :)

ilya_aLenin
Участник

Они ждут Великого Гей Парада под предводительством Ой-всё-гена

old_pohab
Участник

Тебе описали реальную ситуацию (с которой я сам неоднократно сталкивался), с вполне резонным вопросом – почему крейсеру для засвета эсма в дымах надо сделать дохуя умных вещей (подойти без засвета на дистанцию работы аккустики), а эсму в дымах не нужно делать вообще нихуя – за него работает новая механика засвета.

По поводу “он сразу выскакивает” – это 5-6 уровни, там многие игроки даже не подозревают что их светят ГАПом. Стоят в дымах и жалуются на читеров в чат.

aleggator
Участник

почему крейсеру для засвета эсма в дымах надо сделать дохуя умных вещей (подойти без засвета на дистанцию работы аккустики)

Потому что он большой и далеко светится?

Yukos
Участник

Няш, а это Номен открыл да? Или ты кроме Номена ничего не видел?
Эту механику тут уже обсуждали на этапе её объявления. И тут и в глистнюшне.

Владимир Кондратьев
Участник

Самое логичное что можно сделать с дымами это привязать скорость рассеивания дымов к стрельбе из ГК и его калибру, плюс к количеству кораблей в дымах или количеству орудий.
Это же так просто! Но компетентность отдела баланса вызывает сомнение.

aleggator
Участник

Это предыдущая итерация тестов изменений дымов, вообще-то. Которая не взлетела.

FEANOR063
Участник

Ага, вы на гиринге, встали в дым и хотите пострелять, сзади к вам подплыл я на ямато, и одним залпом сдул ваш дым, круто да?

hyperbolicus
Участник
Kostya Local
Участник

Жечь пуканы миноноскам – бесценно! Иди воюй сука а то сели в дымах и довольные. На раковом модераторов пришлось бы полным составом поднимать по тревоге.

Владимир Кондратьев
Участник

Окей. Оставляем предыдущую механику но, увеличиваем рентген для дымов всем до пяти км, т.е. Тот кто в не дымов сможет увидеть того кто в дымах на расстоянии от 5 км, а с 2,5 включается абсолютный рентген для обоих и в добавление, стреляющим из дымов штраф к точности и разброс. Куда проще же?

aleggator
Участник

Т.е. корабль в дымах становится гораздо более заметным, чем корабль без дымов?
Л – Логика.

Kostya Local
Участник

Ваще-то там еще меньше логики. Представь, что ты поставил дымы себе-любимому, а в них заплывает какой-нибудь бронедаун, делает залп и вжух, дымов как не бывало.

Владимир Кондратьев
Участник

Ну, это проблема от того что разрабы не ввели такую механику сразу на збт. Тогда бы ее воспринимали как есть. А переделывать геймплей спустя два года это конечно же пиздец.

deadkamik .
Участник

Это не просто. Это пиздец какая токсичная механика, т.к. дает неральные возможности для троллинга сокомандников.

ilya_aLenin
Участник

Ну дык подъезжаешь на эдике поближе и расстреливаешь Умиказу в упор.

ничего не логичного в том, что корабль в дымах себе светит нет.

Да и до этого самолетом себе как-то светили.

aleggator
Участник

Макак, раз уже пилишь голосовалки, то пили правильно – сделай еще аналогичный опрос по старой механике. То, что она тоже очень “логичная” – голосующих видимо не смущает. И не принимать новую систему за нелогичность, в то время, как старая тоже нелогичная – двоемыслие какое-то получается.

Bes
Админ

Тогда нужно было тупо два варианта:
верните как было
оставьте как есть

aleggator
Участник

В принципе, сейчас ты такой смысл и закладываешь.
В моем же варианте как раз можно было бы отделить тех, кто против механики, потому что она нелогичная (ответили бы “логичная” по старой и “нелогичная” по новой), от тех, кому она не нравится потому, что она новая (ответили бы “нелогичная” на оба варианта).

Bes
Админ

И вообще создать 20 вариантов ответов чтобы угодить всем. Нет, опросы в моём понимании максимально простые: да, нет.

ilya_aLenin
Участник
Nachruer
Участник
_darkhan
Участник

Охренеть вы наплодили. Вот что значит, на сайт не заходить некоторое время)
Всем экспертам инвиза посвящается:
https://www.youtube.com/watch?v=037TFFtE-qo

Bes
Админ

Этот отрезок этого отличного фильма вот прям совсем кстати!

magic_parovozik
Участник

Срань, а не механика, если встал в дымы ты уже ничего не видишь и никак не можешь пересветить кого-то в других дымах, иначе бред.

SNT93
Участник

Я думаю на фоне остальной аркадности сей поделки все логично и лично меня устраивает.Проблемы не вижу,при носом в дымы и не стреляй и будет Щастэ илисуп )

KillingCancer
Участник

Бред, бред, бред! Не должен корабль из дымов себе светить без ГАПа и РЛСа.

magic_parovozik
Участник

Только если в 2-х км рентгеном тогда засвет норм, я представляю как пуканы будут выгарать в рангах, и из рангов ватные япы и амеры будут уходить, т.к. даже в дым не засейвишься со стрельбой.
Баланас в рангах и КБ порван в капусту, рандом то ладно, мне как профильному плоскопалобному пофиг, а вот арт эсмы поплачут.

Bes
Админ
hyperbolicus
Участник

Ну как, раньше встали все свои в дымы и противники тоже, и никто никого не видит – идеальный баланс жи.

OctoberRiot
Участник

Не должен корабль из дымов себе светить без ГАПа и РЛСа.

THIS!
Именно эта часть и благополучно просрана в новой механике дымов.
С этим правилом новая механика стала бы вполне логичной.

К сожалению, вместо того, чтобы уже сейчас заявить о следующей итерации новой механики дымов, разработчики уверяют, что “всё зоебизь”, стреляющие дымы, которых должны были понерфить, радостно видят логичность и не видят проблем. Теперь-то их всё устраивает.

vedwail
Участник

Не особо логично, меня не устраивает. НО жить и привыкнуть к этому можно, и на самом деле не так и сложно.

Я мало играю на дымовых кораблях. Мой любимчик – Де Мойн. Но даже на нем это отразилось. Теперь его светят из дымов с расстояния в 8,2 км примерно. То есть если раньше можно было ворваться на эсминца с РЛС-кой на перевес прикрываясь от вражеской команды дымами этого эсминца, теперь такого врыватора увидят все. Но по-моим ощущениям это не сильно как-то мешает выживать. Просто немного стиль игры нужно подкорректировать и всё.

wpDiscuz
Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх