Дымная РЛС. Игровая логика или эльфизм

В новой механике дымов — корабли стоящие в этих самых дымах обнаруживают стреляющие корабли по дистанции их «дымного засвета». Т.е. получается, что новый радиус засвета в дымах, это не просто радиус обнаружения вас в дымах после выстрела, а ультимативный рентген, позволяющий обнаружить вас после выстрела в большинстве игровых ситуаций. Сколько бы дымов между вами и противником не было.

И теперь мы имеем потрясающе логичную ситуацию. Стоят друг на против друга в 4 км Умикадзе и Эдинбург, оба в своих дымах. Делают по залпу — Умикадзе Эдинбург видит, а он её нет.

Разработчики говорят, что это фича, и ничего не логичного в том, что корабль в дымах себе светит нет. А каково ваше мнение?

Корабль сам себе светит из дымов

View Results

 Загрузка ...

Кстати, перки и модули на маскировку сейчас не влияют на «новую» дальность обнаружения после выстрела.

Автор публикации

не в сети 3 года

Алексей

Комментарии: 7863Публикации: 56Регистрация: 07-09-2016

Отправить ответ

204 Комментарий на "Дымная РЛС. Игровая логика или эльфизм"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник

Так бывает, когда у программистов вместо мозгов — картофель.
Я раньше ходил на тесты, но когда понял, что лесте плевать на фидбек — перестал. Пусть сами тестят.

Участник

на тесты можно ходить ради редких флажных сигналов, не более того.

Участник

ну чтож так категорично, там можно и для себя что нибудь потестить

Участник

«Это норма».
Они сразу про эту фичу говорили, но никто почти не вкумекал, пока не вытащили в релиз

Участник

Рыба не только жыд, но еще и валшепнег, в примере с жуком и картошкой все хорошо подмечено)

Участник

Вспышка при залпе ГК демаскирует корабль. Что нелогичного?

Участник

то что ты сам в дымах стоишь и ниХУДа не должен видеть нпрмр?

Участник

Вспышка просвечивает)

Админ

Весь корабль целиком хуяк и подсветила. Со всеми мачтами, леерами.

Участник

Мы будем искать историчность в аркаде?)))

Участник

Не историчность, а логичность, которая не обязательно должна быть историчной.
Но да, даже логичность искать в поделии Повара, Балабольского, Скорбящего, Артёмова и Влегриса — занятие бесперспективное.

Участник

Скорбящий это кто?

Участник

Некий, Володимир Талмачов.

Участник

Ой лал, а чавоита Вальтер скорбящим стал?
Это типа про 9 мая?

Редактор

Как это мимо тебя-то прошло?

Участник

Я прост не сразу понял чья кликуха((

Редактор

Сохраню тут, для потомков. В отредактированной версии «памяти» заменить на «памяти и скорби», чтобы получить режиссерскую версию:
https://forum.worldofwarships.ru/topic/52787-%D0%B0-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BD%D0%B0-9-%D0%BC%D0%B0%D1%8F-%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B4%D0%BE%D0%BA-%D0%BD%D0%B5-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%82/#comment-2181611

Админ

Да ладно? Есть люди не знающие кто это?
«Ты в каком году родился, сынок?» (с)

Участник

1993
Ну блин, не все же кликухи мне известны.

Участник

Отойди мальчик, не мешай! (с)

Участник

«Кто такой СерБ, кто такой Джов?» (с).

Админ

Я с ним когда-то в одном клане состоял, бгг

Участник

С Сербом в [WG]?
Вот ты и раскрылся, омлетный, азаза!

Участник

Серб норм так человек. Жова не знаю — это та матерящаяся голова с белыми танкотрупиками, которую невозможно смотреть?

Админ

Да.

Редактор

Бывший лидКМ всея овец, ныне лидКМ всея мыла.

Участник

Сорта говна, бгг, натурально)

Участник

Владимир Толмачёв aka Valter_, бывший работник Lesta Studio, ныне работник Mail.Ru.
Для полноты картины ключевые темы, связанные с его персоной:
Заявление, что День Победы — это день памяти, собственно после которого он и стал «Скорбящим»
Переход Фальтера из КВГ в Мыло.Сру
Внезапная почтовая рассылка от него игрокам WoWs на тему игры Мыло.Сру.
Ну и недавний его переход к работе по продвижению PUBG в России

Участник

Про рассылку не знал.

Участник

При это почему то заметность вспышки калибра 300+ и калибра 150- различается не в два раза а чуть ли не на порядок.

Участник

Заряд пороха для немецкой 305 мм — 91 кг, для 150 мм — 13 кг.
Еще какие вопросы? :)

Участник

Те ты уверен что чем больше пороха, тем ярче (или больше по размеру) вспышка в такой же пропорции?

Участник

В кубической до конца не уверен, но как минимум квадратичная зависимость, а не линейная от калибра.

Участник

Ну в принципе да, только вот у на в игре есть орудия 127 мм и орудия 152 мм и вот тут у нас разница в заметности уже в три раза.

Участник

А то, что можно почти на полкорпуса торчать из дымов или из-за острова, и быть невидимым — тебя не смущает?
Особенности реализации механики видимости, направленное на снижение ресурсоемкости.

Участник

Сергей Вспышка исхудал и стал еще и просвечивать))

Участник

Побрился же.

Участник

Тебя же видно.
В игровые условности вписывается.

Участник

Нынешний циклон например. Те дымы не мешают видеть яматко в 17 км , а циклон блядь мешает.

Участник

А если встать в дымы во время циклона?!)) Портал откроется или нет?)

Участник

Нелогична сама по себе длиной в 20 сек вспышка.. Но то такое *покачивая растопыренной ладонью*…

Участник

Пгастити, а пачиму всбышка забисид ат размера карыты, а ни ат размера бабахи на ево барту? Извенити.

Участник

ENGLISH, MUTHERFUCKER, DO YOU SPEAK IT?

Участник

Кстати поборники теории «впышка демаскирует корабль», и если как SO на раковом говорил что это ближе к реальности, а почему тогда наличие пожара у корабля в дымах никак не влияет на его заметность?

Участник

Это будет в следующем патче — надо же повышать показатели KPI)))

Участник

Наличие пожара в дыму должно увеличивать радиус дымов! Так подебим!

Участник

отличная идея! Картошка тут явно почитывает — так запилите динамические дымы!
Вот броневанна например загорелась — и через 10 сек горения вокруг облако дыма. В отличие от стандартных дымов облако можно сделать черное. Каждому кораблю — персональный куст!

Участник

Вспышка демаскирует, всплески — маскируют. Закон сохранения заметности в НеТянках.

Админ
Bes

Полностью перепелил псто, вынес на главную. А то, что-то мы эту тему пропустили мимо.

Участник

Насмотрятся долбаебов типа номена, а потом тащат говно сюда. Грац….
Своих мозгов нет, чтобы додуматься для чего это сделано? Или только повод для побомбить нужен, а почему не важно?

Админ

Для чего — понятно. Но выглядит странновато.

Участник

Многое в играх выглядит странно, на то они и игры. Никого же не смущает, что Пудж может проглотить Кентавра, большего по размерам, чем его живот в дотке.
Сам факт наличия хп у техники не кажется странным? Ситуация с ПМК или ГК ЛК при уничтожении эсминцев? Или уничтожение танка в комбашню. Мгновенное начисление денег за убийство террориста/котртеррориста. Примеров в любой игре достаточно. Это все из разряда «доебатся до столба». Есть геймплей, есть мета, есть условности, на все остальное обращать внимания нет смысла. Логика приближенная к реальности есть только в симуляторах, в которые интересно играть лишь малой части игроков.

Участник

В отличие от виртуальных очков ХП или мистических кентавров, видимость/обзор — понятие из реального мира, поэтому и возникают вопросы к логике реализации.

Участник

В реальности автомат калашникова существует, как и во многих играх, однако в некоторых играх этот автомат не способен пробить деревянную доску. Или автомобили, которые бьются в реале на раз два, а в играх могут сталкиваться на бешеных скоростях с препятствиями и отделываются лишь небольшими царапинами. Поэтому связывать реал и игру не стоит, если не хочется разочарований.
Но только ВГшное коммьюнити требует реализма или привязки к нему. Почему?

Участник

Потому что WG вешает сначала лапшу про реализм и историчность, там где ему надо продать и завлечь игорька, а потом в остатки реализма заворачивает рыбу.
Нужно быть наивным чтобы не понимать, что ВГшное коммьюнити очень сильно отличается от коммьюнити других игр и может вообще не играть в другие игры в принципе.
Ну и наконце разговор идет не про реализм, а про логику, логику того что игровые механики не должны по возможности противоречить другу другу.

Участник

Тоже мне новость. Любой разраб вешает лапшу на уши, лишь бы заманить игроков. Сколько было уже игр с реалистичной графикой, реалистичными драками, стрельбой и т.д. Что выходило по факту всем известно. Хотите логику? Играйте в старый Flashpoint(единственное что более менее похоже на реальность) или какой-нибудь хардкорный симулятор.. Все остальное игровое фэнтези,чем дальше, тем его больше, пора бы уже это понять к такому возрасту.
Есть логика реальная, есть игровая — они часто конфликтуют. Для игровой логики, текущая механика нормальна.
P.S. осталось только до родоначальников шахмат доебаться, что дебилы раз какая-то ссаная пешка может завалить слона (если следовать логике номена)

Участник
Ты мне кажется вообще не догоняешь, я пишу блядь про игровую логику, что внутри игры схожие механики должны работать одинаково, иначе это игра хуита для малолетних дебилов которым похер во что играть, И на кой мне нужен wows если он ничем не будет отличатся от остальных игр если в нем будет такое же ебанаство с эльфизмом? И мне честно говоря и многим кто играет в корабли, а здесь аудитория возрастная, похуй что в других играх вешают лапшу на уши, я в эти другие игры и не играю , но если WG хочет денег от взрослых обеспеченных мужиков 35+ , то… Read more »
Участник

Админ

Сие норма, к великому сожалению, есть.

Участник

Я это понимаю. Так же как и то, что если никто этим барышням слова против не скажет, а лишь потакать, то хейт просто убьет эту игру или превратит ее в лютое говно. Подобные им сумели превратить в говно немало годных проектов. В массах это ведет лишь к ухудшению качества всей игровой индустрии, появлению платных аддонов в платных играх и прочей ереси.

Участник

У тебя крошки омлета на губах застряли.

Участник

Они же стёрты, как там чота застрять может.

Участник

Участник

палехчи, не очень симметричный ответ на кисейную барышню

Участник

ок возможно перегнул

Админ

Вообще да, снесу к хуям, потому как переход на личности начался не с его, а с твоей стороны.
Он то барышнями множество обозвал, а ты персонально на него дудку покатил.

Участник

Нет, конечно. Барышней он назвал конкретно Сейфера, только комментом выше «от тебя я ни разу не видел ничего кроме “разрабы пидарасы”, “я хочу”
Одни сопли, как у кисейной барышни». Это вполне «персональная дудка».

Админ

Уговорил, и его потёр.
Всех потру! Мвахахахаха!!!

Участник

Ну калаш 90% ЦА видело только на картинках/в играх, а глазами мы пользуемся каждый день. Если за домом стоит, например, машина, то ты не как не сможешь ее увидеть, даже если она включит дальний свет. Так шта не аргумент.

Участник

Увидишь, если у тебя за домом стоит камера видеонаблюдения. Так шта тоже не аргумент.

Участник

Ну вот у меня в городе стоит 100500 камер, а я как не видел сквозь дома, так и не вижу. Что я делаю не так?

Админ

Не смотришь через камеры, очевидно же.

Участник

Встал перед камерой, смотрю через неё. Минуту, две, пять. Сквозь дом так и не увидел. А потом вышли какие-то парни в чОрном и отлупили меня ногами.

Участник

Самое интересно что это натурально рассматривание коня в вакууме, все эти умикадзы в 4км или киевы в 5. Где реальные описания из реальных боев? Мы же не в треньке воюем!!!

Участник

Ну вот реальное описание. Бой 5-7. На фланге на точке эсминец красных ставит дымы. За ним маячат линкоры. Я подхожу на Кенигсберге к дымам вплотную, не светясь, врубаю ГАП, засвечиваю эсма. По логике — я должен расстрелять эсма не светясь, это и справедливо — награда за риск и активную игру на первой линии. Но сейчас эсминец меня засвечивает при моем выстреле и мне прилетает на все лицо от красных линкоров.

Ну и какой тут положительный эффект для игры?

Участник

Описал коня в вакууме. Грац. Как только эсм светится в дымах гапом, он выскакивает из дымов, тем самым засвечивая тебя, разница во времени 1 залп…..прям пиздец как роляет(сарказм).

Участник

А если не выскакивает? Где сказано что выскакивает? Где логика?

Участник

Эсминец сидящий в дымах пока его светят — глупый эсминец из категории белых ходоков. Исключение эсмы с ГАП или РЛС.

Участник

Ты свой сарказм себе в жопу засунь. Не играешь в эту игру, судя по тому, какую хуйню несешь — сиди и не выступай.

Участник

Предъява померится статкой шоле? Кто смог в игру, а кто нет? Ты бы не пиздел.

Админ

Господа, спокойней.

Участник

Ок.

Участник

Мне твою статку и смотреть не надо — называть мой коммент описанием коня в вакууме может только *****.

Участник

тут в каждую тему с попкорном заходить надо

Админ

Господа, спокойней. Если вам хочется что-то куда-то посовать, то пожалуйста не здесь :)

Участник

Они ждут Великого Гей Парада под предводительством Ой-всё-гена

Участник

Тебе описали реальную ситуацию (с которой я сам неоднократно сталкивался), с вполне резонным вопросом — почему крейсеру для засвета эсма в дымах надо сделать дохуя умных вещей (подойти без засвета на дистанцию работы аккустики), а эсму в дымах не нужно делать вообще нихуя — за него работает новая механика засвета.

По поводу «он сразу выскакивает» — это 5-6 уровни, там многие игроки даже не подозревают что их светят ГАПом. Стоят в дымах и жалуются на читеров в чат.

Участник

почему крейсеру для засвета эсма в дымах надо сделать дохуя умных вещей (подойти без засвета на дистанцию работы аккустики)

Потому что он большой и далеко светится?

Участник

Просвети нас, о всепонимающийрыбу гуру!!!

Участник

Няш, а это Номен открыл да? Или ты кроме Номена ничего не видел?
Эту механику тут уже обсуждали на этапе её объявления. И тут и в глистнюшне.

Участник

Самое логичное что можно сделать с дымами это привязать скорость рассеивания дымов к стрельбе из ГК и его калибру, плюс к количеству кораблей в дымах или количеству орудий.
Это же так просто! Но компетентность отдела баланса вызывает сомнение.

Участник

Это предыдущая итерация тестов изменений дымов, вообще-то. Которая не взлетела.

Админ

Так это был первый вариант. Его потом отменили.

Участник

Ага, вы на гиринге, встали в дым и хотите пострелять, сзади к вам подплыл я на ямато, и одним залпом сдул ваш дым, круто да?

Участник

вот это тема была бы для кактуса в кораблях, бггг.

Участник

Жечь пуканы миноноскам — бесценно! Иди воюй сука а то сели в дымах и довольные. На раковом модераторов пришлось бы полным составом поднимать по тревоге.

Участник

Вахтеры не спят

Участник

Окей. Оставляем предыдущую механику но, увеличиваем рентген для дымов всем до пяти км, т.е. Тот кто в не дымов сможет увидеть того кто в дымах на расстоянии от 5 км, а с 2,5 включается абсолютный рентген для обоих и в добавление, стреляющим из дымов штраф к точности и разброс. Куда проще же?

Участник

Т.е. корабль в дымах становится гораздо более заметным, чем корабль без дымов?
Л — Логика.

Участник

Ваще-то там еще меньше логики. Представь, что ты поставил дымы себе-любимому, а в них заплывает какой-нибудь бронедаун, делает залп и вжух, дымов как не бывало.

Участник

Ну, это проблема от того что разрабы не ввели такую механику сразу на збт. Тогда бы ее воспринимали как есть. А переделывать геймплей спустя два года это конечно же пиздец.

Участник

Ловите консерватора!

Участник

Это не просто. Это пиздец какая токсичная механика, т.к. дает неральные возможности для троллинга сокомандников.

Участник

Ну дык подъезжаешь на эдике поближе и расстреливаешь Умиказу в упор.

ничего не логичного в том, что корабль в дымах себе светит нет.

Да и до этого самолетом себе как-то светили.

Участник

Макак, раз уже пилишь голосовалки, то пили правильно — сделай еще аналогичный опрос по старой механике. То, что она тоже очень «логичная» — голосующих видимо не смущает. И не принимать новую систему за нелогичность, в то время, как старая тоже нелогичная — двоемыслие какое-то получается.

Админ

Тогда нужно было тупо два варианта:
верните как было
оставьте как есть

Участник

В принципе, сейчас ты такой смысл и закладываешь.
В моем же варианте как раз можно было бы отделить тех, кто против механики, потому что она нелогичная (ответили бы «логичная» по старой и «нелогичная» по новой), от тех, кому она не нравится потому, что она новая (ответили бы «нелогичная» на оба варианта).

Админ

И вообще создать 20 вариантов ответов чтобы угодить всем. Нет, опросы в моём понимании максимально простые: да, нет.

Участник

да да нет да

Участник

Сцуко, до слёз…

Редактор

Охренеть вы наплодили. Вот что значит, на сайт не заходить некоторое время)
Всем экспертам инвиза посвящается:
https://www.youtube.com/watch?v=037TFFtE-qo

Админ

Этот отрезок этого отличного фильма вот прям совсем кстати!

Участник

Срань, а не механика, если встал в дымы ты уже ничего не видишь и никак не можешь пересветить кого-то в других дымах, иначе бред.

Участник

Я думаю на фоне остальной аркадности сей поделки все логично и лично меня устраивает.Проблемы не вижу,при носом в дымы и не стреляй и будет Щастэ илисуп )

Участник

Бред, бред, бред! Не должен корабль из дымов себе светить без ГАПа и РЛСа.

Участник

Рентген через остров? Не, не слышал.

Участник

Только если в 2-х км рентгеном тогда засвет норм, я представляю как пуканы будут выгарать в рангах, и из рангов ватные япы и амеры будут уходить, т.к. даже в дым не засейвишься со стрельбой.
Баланас в рангах и КБ порван в капусту, рандом то ладно, мне как профильному плоскопалобному пофиг, а вот арт эсмы поплачут.

Админ

А чо не так в КБ с балансом?

Участник

Ну как, раньше встали все свои в дымы и противники тоже, и никто никого не видит — идеальный баланс жи.

Участник

Не должен корабль из дымов себе светить без ГАПа и РЛСа.

THIS!
Именно эта часть и благополучно просрана в новой механике дымов.
С этим правилом новая механика стала бы вполне логичной.

К сожалению, вместо того, чтобы уже сейчас заявить о следующей итерации новой механики дымов, разработчики уверяют, что «всё зоебизь», стреляющие дымы, которых должны были понерфить, радостно видят логичность и не видят проблем. Теперь-то их всё устраивает.

Участник

Не особо логично, меня не устраивает. НО жить и привыкнуть к этому можно, и на самом деле не так и сложно.

Я мало играю на дымовых кораблях. Мой любимчик — Де Мойн. Но даже на нем это отразилось. Теперь его светят из дымов с расстояния в 8,2 км примерно. То есть если раньше можно было ворваться на эсминца с РЛС-кой на перевес прикрываясь от вражеской команды дымами этого эсминца, теперь такого врыватора увидят все. Но по-моим ощущениям это не сильно как-то мешает выживать. Просто немного стиль игры нужно подкорректировать и всё.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Перейти к верхней панели
Вверх