Перекопать Северные острова!

Карты «Север» и «Ледяные острова», Операция «Динамо», Локальная погода, «Гонка вооружений»

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

В обновлении 0.7.9 глобальные изменения затронут две карты — «Север» и «Ледяные острова».

На карте «Север» значительно изменен ландшафт и положение островов на карте. Уменьшение крупных островов позволит кораблям на 9-10 линии оперативно вернуться в сражение. Изменение центрального острова добавит динамики бою. Измененная высота у островов обеспечит больше вариантов для выбора огневых позиций. Кроме того, карта стала светлее, а солнце выставлено таком образом, чтобы светить равнозначно для обеих команд.

«Ледяные острова» были уменьшены до размера 42 х 42 километра, что позволит исключить ситуации, когда корабли, сражающиеся на флангах, не могут быстро присоединиться к союзникам. Замена крупных островов на более мелкие позволит так же оперативно менять фланг и даст больше возможностей для ведения огня по разным направлениям. Карта была повернута на 90 градусов и теперь стартовые позиции находятся снизу и верху карты.

Операция «Динамо»

В игру возвращается операция «Динамо», созданная по мотивам одноимённой операции 1940 года по спасению английских и французских солдат из города Дюнкерк, окружённого немецкими войсками. Игрокам предстоит сопроводить союзные транспортные суда в Дувр по проливу Па-де-Кале, минуя плотные минные заграждения и отбиваясь от атак вражеской авиации и торпедных катеров.

В обновленной операции можно принять участие на эсминцах Англии, Франции, Польши, СССР и США VI — VII уровня, а так же премиум эсминце VIII уровня Cossack.

Изменена механика минных полей: убрана зона отображения мин и границы поля отображаются только на миникарте. При подходе к минам появляется индикатор, сообщающий, что корабль находится рядом с опасной зоной. При вхождении в минное поле появляется иконка, предупреждающая об опасности и рекомендующая покинуть зону. Если корабль продвигается по минным полям со скоростью хода 1/4 и меньше, то опасность отсутствует. Если скорость превышает данное значение, то со временем корабль получает урон.

Локальная погода

В операции «Гермес» мы испытали новую механику — «Грозовой фронт», который влияет только на те события, которые происходят на определенном участке карты. Механика получила положительныеотзывы, после чего было принято решение опробовать её в Случайных боях. На данный момент «Грозовой фронт» проходит тестирование на трех картах — «Север» (Превосходство), «Край вулканов» (Превосходство) и «Ледяные острова» (Эпицентр).

На мини-карте зона грозового фронта отображается серым кругом. О приближении и вхождении в область грозового фронта будет сообщать специальный индикатор. В меняющихся погодных условиях у кораблей уменьшается заметность как с воды, так и с воздуха — у эсминцев — на 10%, у остальных классов — на 20%. Обзор сокращается до 30 км, время повышенной заметности корабля после выстрела из ГК сокращается и возвращается к норме через 7 секунд вместо 20, а максимальный разброс по кораблям в области непогоды увеличивается в 1,3 раза.

Новый игровой режим «Гонка вооружений»

К участию допускаются только корабли IX и X уровня, не более 12 игроков на команду, отряды допускаются.

Новый режим доступен на трех картах: «Ледяные острова», «Горная цепь» и «Путь война».

Основное отличие режима в том, что на карте появляются специальные зоны. Каждая имеет таймер. После завершения работы таймера, корабль, зашедший в зону, получает бонусы. Бонусы действуют до конца боя и могут быть трех типов: влияющие на заметность, восстанавливающие боеспособность корабля и ускоряющие перезарядку ГК и ТА. Также бонусы получают союзники на расстоянии 12 км от точки, но эти бонусы в два раза меньше, чем у корабля-активатора.

Игра заканчивается при уничтожении всех кораблей, достижении 1000 или 0 очков одной из команд.

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

Автор публикации

не в сети 3 месяца

ex_it

Комментарии: 5509Публикации: 659Регистрация: 02-10-2016

Отправить ответ

124 Комментарий на "Перекопать Северные острова!"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник

“Север”

Нравится, обобряю.

“Ледяные острова”

Д, б! Да, это была хуёвая, но всё-таки самобытная карта. А из неё взяли и захуярили тупо смесь Жёпи и Путивоина.

Участник

Д, б! Да, это была хуёвая, но всё-таки самобытная карта. А из неё взяли и захуярили тупо смесь Жёпи и Путивоина.

По сути сделали новую карту. Какая проблема была оставить в игре обе? У нас что, настолько дохуя разнообразных карт, что места в ротации не хватает?

Участник

Я вспоминаю первую карту Малиновки, которую мы больше никогда не увидим и никогда на ней не сыграем.

Участник

смесь Жёпи и Путивоина

Что-то от трезубца в ней вижу я

Участник

Новый игровой режим «Гонка вооружений»

Ну… хуй знает. Надо посмотреть. Но определённо не возбуждает, как-то очень много «но» видится.

Участник

Да похуй на все эти «НО». Хоть что-то новое за последние полтора года. Будем посмотреть — зайдет, хорошо. Не зайдет, да и хуй с ним. Главное что хоть какие-то попытки внести разнообразие. Видать совсем херово с донатом стало, раз начали так активно прыгать.

Участник

В обновленной операции можно принять участие на эсминцах Англии, Франции, Польши, СССР и США VI – VII уровня, а так же премиум эсминце VIII уровня Cossack.

Make Sims Relevant Again!
А вообще упоротый в ПВО симс должен неплохо так сбивать.

Участник

Просто садим туда ПВО-кэпа с ам-лк, бгг)

Участник

*ПВО Гиринг смотрит удивленно*

Участник

Да и Монаган с заградкой наверно тоже.

Участник

Север

Заебись!

Ледяные острова

Изменения хз, а вот разворот зря. Карта потеряла узнаваемость рисунка и стала одной из черёд женерик-говна, только белого цвета. Разворачивайте обратно.

Операция «Динамо»

А вот это заебись. Операции всегда нужны, выпиливать кайбоканы на эсмах зело весело.

Грозовой фронт

Неплохо.

Новый игровой режим «Гонка вооружений»

Звучит, как из танков спизженое. Будем посмотреть.

Итого 3.5 годноты из 5. Леста может. Наверное. Тьфу-тьфу-тьфу.

Участник

Звучит, как из кваки спизженое.

Пофиксил, не благодари.

Участник

А вот это заебись. Операции всегда нужны, выпиливать кайбоканы на эсмах зело весело.

Угу. А то мы не знаем как они умеют анально «улучшать» операции, так что в них даже играть не хочется.
Вломят сейчас двадцать волн торпедных катеров при поддержке сотни самолетов и ты заебешься на эсминце конвой прикрывать, который как обычно с радостным визгом ломится навстречу врагу.

Участник

/me вспоминает затаскивание «Динамо» в одно лицо от выхода из пролива между минных полей, где легли остатки команды.
Аябпоиграл. Не каждую игру, но хардмод был бы интересен.

Участник

Аябпоиграл. Не каждую игру, но хардмод был бы интересен.

Хардмод — да. Но то как они переделывают операции, это не хардмод, а крысиные бега.
Крайний раз проходил операцию Нараи — полыхало шопиздец. Союзные боты, наперегонки с эскортом несутся прямо на врага, в стремлении слиться быстрее, чем эскорт успеет перестрелять врагов. Специально взял эсма и пол боя таранил транспорты, чтобы они отстали и перестали собирать форус. Ну и что? В итоге при входе на базу, головной транспорт затаранил идущее бортом судно противника. Пиздец хардмод…

Участник

Угу.
Сделать четыре прохода, на каждый из которых должно быть минимум по союзнику — это вообще легально?
Рандомная тима тупит ужасающе. При этом никакой гарантии нет, что если ты выберешь для себя дальний проход — еще двое-трое не кинутся туда же следом. А вернуться ты уже не успеваешь.
Там даже с координацией в чате не получалось стабильно на 5 звезд. То выбросит кого-то, то затупит один — и все, приплыли.

Участник

хардмод

Переключатель «Изимод/Хардмод» висит в интерфейсе операций с самого их релиза. Но не работает.
И да, Нараи они сделаи хуйней, ибо рашащие боты и ебучие мультикоридоры. И бесполезность авиков до кучи. Блеать, это ж азы — игрок НЕ ЛЮБИТ, когда его торопят. Особенно когда его торопят в ПВЕ.

Участник

Ершы!
Причем одна ошибка в делении по коридорам (а их четыре!) и все, сливается вся команда (если мы про 5 звезд говорим). Или вообще даже сливается.

Участник

При этом даже в чистом океане с парой-тройкой островов максимум можно сделать эпичные пострелушки — перехват вражеского конвоя с войсками, нопремер. Хоть даже с циклонами и прочей бодягой. Или отмели добавить, где ЭМ проскакивают, а ванны — нет.
Нет, блядь. Восемь коридоров, куча островов, за которыми стоят корабли в роли рояля в кустах, дабы ВНЕЗАПНА!!!11 выскочить и зафигачить торпедой. Зато стильно, модно, молодёжно, девочка-дизайнер опять же зарплату получила.

Участник

Или отмели добавить, где ЭМ проскакивают, а ванны – нет.

Прототипировались.
СложнаНипанятнаЦАНеПоймет.

Альзо — я правильно понимаю, что это первая операция, которую делал не Ард?

Участник

Гермес и Сакура же ещё?

Участник

Ну кстати Гермес играется более или менее, пока эсмы не «выпрыгивают» из-за островов.

Участник

Нараи охуенно «улучшили» — я когда она последний раз в ротации была кажись один раз даже подебил (из 4 или 5 каток), на 2 или 3 звезды.

Участник

Я умудрился на Дюке пройти на пять звёзд. Это была примерно двадцатая попытка, из них побед было что-то около пяти. К этой самой попытке я уже научился в начале боя доносить до евроЦА всё, что случится по ходу.
Вот честно — пусть идут нахуй с такими операциями. Почему срамота смогла в ПВЕ, а у Лесты это как была ненужная заглушка, так и осталась?

Участник

А, значит я не один такой.

Админ

Вы так гойворите, будто в срамате овощей в ПВЕ нет.
А я таки могу с уверенностью сказать, что их есть, и никак не меньше чем у нас в кобаяшах.

Участник

Овощи есть, но внезапно мыло вполне оперативно фиксит тайминги в ПвЕ-операциях типа Кавказского конфликта. Там тоже при запуске были обосратушки с рашащими мясом на точку ботами на первой миссии, когда ты при всем желании не успевал сбивать захват по времени. И ничего, вполне оперативно пофиксили.

Участник

В Буране в 10-20% боев до сих пор такая хурма. И в Когте Тигра.

Участник

Коготь Тигра вообще лютый пиздец по таймингам, особенно на Вытиране. Алсо с его размерами туда только 1-3 уровни запускать.
Но я про операции больше говорил, на ПТСе первая миссия практически непроходима была из-за этого, а на основе я ее вполне спокойно прошел.

Участник
Макак, ну давай здраво. В тот период, когда я играл в срамату — ПВЕ миссии были очень неплохо сбалансированы именно по сложности — и проходились даже с командой из не самых одаренных сокомандников. Сплошных сливов и превозмоганий там не было, хотя проиграть было реально. У меня даже жена в тамошнее ПВЕ вполне себе играла (достаточно нормально, кстати), хоть до этого ни во что подобное не играла никогда. В кораблях же — это тотальное превозмогание as is — более менее адекватна в этом плане разве что что Эгида. «Миссии должны быть сбалансированы, логичны и понятны, дабы большинство игроков были в состоянии… Read more »
Участник

респящимися в любой жопе и чуть ли не за спиной

Изволю заметить что при попытке занимать нестандартные выгодные точки в АВ такое тоже есть.

Участник

Но не при проистекающем из логики миссии положении союзных кораблей же! Да и упороться и забиться к краю карты тут смогут не только лишь все.

Участник

Есть. В среднем 1 на команду из 5 человек.
Если 2 — начинаются проблемы, но жить все равно можно, только потеть приходится.
Если 0 — начинают недокладывать мяса и понижается фарм :)

Участник

Если 0 – начинают недокладывать мяса и понижается фарм :)

Вот да. Хуже нет чем неовощи на Бредли/Мардере/Терминаторе, когда ты на ОБТ пытаешься успеть хоть кого-то продамажить.

Участник

:))))) поэтому я в ПвЕ хожу в 99% случаев на шпроте.

Участник

Бредлик кстати тоже неплох из прокачиваемых с читерными ББшками.

Участник

Сказал Терминаторовод.

Участник

КЧТП!
А вообще я его не очень часто сейчас выкатываю. Чисто для фана есть Сабра.

Участник

Когда овощей в команде нет выполнять ебанутые задания на 15 — 20 фрагов в ПВЕ за бой нереально. зато когда есть — у меня пока рекорд на шпроте 23 фрага на средней сложности. 2 афк в команде помощник на картоне и арта. Ничего так оттанковал затащил.

Участник

Среднюю сложность на Шпроте можно вообще соло проходить :)))

Участник

Да пртчем тут овощи, я эту операцию вообще прошел один раз из шести. В остальных случаях напрасно сжег сигналы и камуфляж вместе со временем.
Из нормально проходимых операций для семерок есть только Гермес раз в два месяца.

Участник

Угумс — ПвЕ оно не про фарм и не про игру для удовольствия, а для потных забегов скоординированной командой со связью. гении геймдизайна делали не иначе.

Участник

Вот честно – пусть идут нахуй с такими операциями.

Вот да.
И это говорю я, фанат коопа.
Когда в «Рапторе» пришлось мне, авику, обгонять раптора и входить в круг, чуть ли не тараня вражеских ботов-лк — тут я сгорел почти полностью.
А когда они испоганили Нараи… нувыпонели!

Участник

Скоро они придут за Эгидой, а то ишь чего вздумали, там аж удвоенный опыт сбивать можно.

Участник

при поддержке сотни самолетов

Чую я, самолетики будут малость покрепче пепелацев из «первой итерации», забалансенных под пукалки акционных Антона и Циклона…

Участник

время повышенной заметности корабля после выстрела из ГК сокращается и возвращается к норме через 7 секунд вместо 20

гребаное говно. Решение проблемы мерцающих броневанн — а давайте они вообще светиться не будут, кроме момента выстрела

Новый игровой режим «Гонка вооружений»

выглядит интересно, надо тестить

Участник

Ебаште охоту на Белого Кита уже

Участник

На севере станет меньше укрытий, что не есть гут. Где Москве борта спрашивается прятать??? Надеюсь Сияние при этом не тронут.
А Бляденые острова почему то вызывают ассоциации с Порноцепью и Слезами. Лучше бы не трогали.
Режим — попробуем же. Лучше новый режим, чем его отсутствие.

Участник

Ну свежочок, «Гонка вооружений» новый пвп режим уже хорошо. плюс в карму тому кто вводит.

Участник

солнце выставлено таком образом, чтобы светить равнозначно для обеих команд.

Это просто охуитительно важно. Игра заиграет новыми красками!
“Путь война”. Путь воИна, млять! Задолбали уже.

Участник

Солнце будеть светить! Это новая игровая механика

Участник

Мне интересно, это редакторская правка или каквсигда?

Участник

посмотрел оригинал — оказалось «как всегда». Фирменный стиль уже, однако..

Участник

Скажут, что пасхалка. В виде кучки говна.
А потом самозарождаются токсичные глисты… впрочем почему потом?

Участник

Участник

Ледяные острава старейшая карта… так кардинально ее перепахали…А на карте «Север» нарисовали елочку. Тоже была самобытной картой. Все превращается в слезы пустыни…

Участник

Название может и старейшее, а вот сама карта не имеет никакого отношения изначальным «Ледяным островам».

Участник

И тут я вспоминаю всё противодействие идеям симметричных карт… С самых ранних версий ведь держалось, обещало баланс на асимметрии.
И как на Океане одна из сторон упорно имела преимущество — игровое Солнце засвечивало отсветом в экран, мешая целиться из-за плохоразличимых дымов из труб и курсора на фоне блика и эсминцевых дымов.

Что-то я ядовит.

Участник
И тут я вспоминаю всё противодействие идеям симметричных карт… С самых ранних версий ведь держалось, обещало баланс на асимметрии. В пекло ассиметричные карты. Идея-то у них хороша, но всё упирается в реализацию — то тут эсминец успевает быстрее на точку выйти, то тут крейсер под остров раньше поджимается… На той-же Окинаве, КРл с верхнего респа встал за огроменный остров — и всё блеадь — пацан удался в жизни. Если союзники не зафейлят — он там может весь бой стоять, зассывая пол карты. С южного респа хуй ты так сделаешь — пол шага вправо-влево и ты либо в просвете, либо орудия… Read more »
Участник

Ей! Новый режим!

Участник

В каком месте он новый? Та же херня, только с бустами, которые, вангую, будут настолько символическими, что никто от синей линии все равно не отлипнет.
Да и опять — таки — тот же рандом, те же 23 орангутана…или даже 24))
Вообще Лесте пора уже лепить что-то вроде режима PUBG, все остальное уже не спасет. Иногда ну очень хочется влепить по какому-нить телу в своей команде. Пора уже сделать это законным.

Участник

Пора спиздить Противостояние из Сраматы, с возрождениями и контролем территории.

Участник

ЦА не найдет, статисты отключат. Чо ты как маленький.

Участник

Нельзя будет отключить режим, если сделать его неотключаемым (и рандомно выпадающим, как Эпицентр)!

Участник

Север еще ладно (хотя елочки начинают надоедать), но вот Острова теперь вообще больше похоже на зимний покрас Слез Крейсеров. Не хотет, вертайте взад.

Участник

Было

Будет: ))))

Участник

Это еще не первая версия, в первой верхняя точка была полностью изолирована, натуральный коридорный бой там получался!

Редактор
KGB

Опять серверные острова перекапывают. Украинцев штоль наняли, тех, кто Черное море копал?

Участник

Древних укров с деревянными лопатами.

Участник

Нордических.

Редактор

Шумерских!

Участник

Арийских!

Участник

И это все вместе с инфой из предидущего поста в 0.7.9? Рубежон какой-то.
Неужели не обосрутся? Да не, бред….

Механика получила положительные отзывы

Отзывы — хуётзывы. Опять «по многочисленным просьбам» сорта циклона вводят. А я только Хабаря выкачал…

Участник

Смотри позитивней! Больше шансов напихать огурцов какой-нить оборзевшей Мусаши!

Участник

она тебя шотнет скорее

Участник

Именно, с 8-то км….Вобще циклон — это ппц артэсминцам на старших уровнях. Полный. Делать в нем нечего, кроме как пытаться выйти в последнюю торпедную атаку.
Сцуки, хоть бы Редут какой-нить дали лидерам в качестве компенсации.

Участник

Если пикировать — мусаси шотнет Хабаровска, если тот не фуловый. Если кинуть торпеды и попытаться свалить — мусаси от этих торпед увернется.

Участник

А еще у Мусаши мощное ПТЗ…

Участник

Ну ХЗ, вчера на Пути Воина уторпедил и свалил. Попала она по мне 1 раз и то рикошетом.
Ясен пень она была не фуловая уже.

Участник

Уменьшение крупных островов позволит кораблям на 9-10 линии оперативно вернуться в сражение.

корабли, сражающиеся на флангах, не могут быстро присоединиться к союзникам.

Правильно, дебилов, которые на своем бронетазу героически упоролись на глухой фланг, вылечить невозможно, поэтому надо им потакать. Пусть дальше проебываются в плане позиционирования и ничему не учатся, но так хоть смогут в кого-то понакидывать. Это я почти не иронизирую, есичо.

Плохо то, что на «Севере» убирают меметичную «печень» посередине. Как же мы теперь без классического «Мойка, пиздуй под печень»?

Участник

Плохо то, что на “Севере” убирают меметичную “печень” посередине. Как же мы теперь без классического “Мойка, пиздуй под печень”?

Так она на Северном сиянии останется)

Участник

Ну, пролив на месте «печени» очень сильно смахивает на трусы.

Участник

Вот он какой — атолл Бикини.

Участник

Требую карту по мотивам фото!

Участник

Обойдесся — сделают карту по мотивам ПинАпа с жопой на всю карту — точнее боковые пространства на братьях (вроде так карта с проливом по центру для Кактуса) обрежут.

Редактор

С вышиванками на цитаделях?

Участник

C жопой на полкарты — ты ж видел, какая тут у них самая-самая модэль, бгг.

Участник

Так «Два брата» уже давно в игре. Самая что ни на есть жопа.

Участник

Причем не чья-то, а спящего гиганта.

Участник

Вот ее и перереработают сузив проход и обрезав по бокам по квадрату, а то и полтора.

Участник

Айбля! новый режим!? в рандоме!? данунафик! что в лесу сдохло?

Участник

Север. Наконецто раздробили острова на 6-7 и 8-9 линиях. Полтора года разработки и бюджет мыла.сру

Ледяные острова: вот это я понимаю перее6лансили.

Механика получила положительныеотзывы, после чего было принято решение опробовать её в Случайных боях

лол, где то я уже это слышал

Участник

Ну, то есть если подряд выпадут Динамо, Гермес и Сакура, то почти на месяц немцы и японцы из Операций вылетают. Заебись делают. Сценариев уже столько что можно спокойно делать по две Операции недели, но нет, Леста так и будет тащить заглушечный дизайн Сценариев, который давно морально устарел.

Админ

Я это уже буквально в каждый удобный момент пытаюсь донести, месяца 4 как.

Редактор

Убили мою любимую карту из КБ, просто взяли и убили. Зачем?
самым интересным и скилозависимым моментом был накат по верху. Второй такой карты не было и, судя по всему, и не будет.
«отлично».

Превратили в очередной уродский клон «горной цепи», трезубца и хрен пойми чего. Мда.

Админ

Может для КБ она и была интересной, но в рандоме она была лютым идиотским пиздецом, который однозначно нужно было выводить. Леста эту карту с самого релиза пилит, да никак окончательно допилить не может.
Впрочем, то что сейчас сделали, на первый взгляд, и мне не нравится.

Редактор

Да все нормально там было, где пиздец? Играешь В и С — а потом принимаешь граждан, идущим с А.
Можно и самому туда сбегать, конечно, — но не нужно ;) Это проблема не карты — это проблема игроков.

Лучше бы Окинаву переделали, вот там точно пиздец. Хотя они даже чем то похожи — кто ушел на точку за островами, тот из боя выключен. Ну так блин, а как быть то?:) Если не делать таких направлений — то и карты все будут одинаковыми по факту.

Участник

Да все нормально там было, где пиздец?

Карта была идеалом стоялова в обороне, увы. Не тупого, но любой ломанувшийся вперёд при прочих равных ловит фокус, а ответить нормально фиг. Поэтому лучшим подходом к ней всегда было переждать до ошибки противника «да пора давить же!».

Участник

зашедший в зону, получает бонусы. Бонусы действуют до конца боя и могут быть трех типов: влияющие на заметность, восстанавливающие боеспособность корабля и ускоряющие перезарядку ГК и ТА

Ну вот и эльфы набижали.

Участник

Север

Ммм… с точки зрения геймплея, зеркальная карта это не плохо. Но вот выглядит это пиздец как уёбищно. Таки прямое напоминание о импотенции картоделов. Нешмогли.

Ледяные острова

Продолжаем уменьшать карты и засирать островами. Импотенты.

Локальная погода

Ну, да, гавноциклон отбалансировать не смогли, да и не пытались, а уже новую хуету вводим. И как всегда пиздежь про «положительные отзывы».

Радует одно, ближайший месяц-два я в эту бАгодельню не зайду. Ебитесь сами.
За Темную Госпожу!

Участник

Слоупоки, про север еще 2 года назад писали. Целых 2 года потребовалось отделу паралитики (возглавляемому филиппом осьминожкой), чтобы внести правки.

Админ

О, оказывается аналитики занимаются левел дизайном. Спасибо, Kostya Local, чтобы я делал без твоих уроков по геймдеву. Каждый день узнаю для себя что-нибудь новое!

Участник

А что — тепловую карту боев, места массовой гибели кораблей, статистику по победам респов добывают из недр логов те же люди, что острова на карте рисуют?

Участник

А вот это вот всё, что ты перечислил — точно делают?

Участник

Но … ведь … у них целый штат Аналитиков — Большой аналитик даже вакансию на должность поданалитика как-то вывешивал.

Участник

Причем тут гейдейв вообще? Осминожка как то на раковом трещал что аналитики изучают карты, строят типовые маршруты, области столкновений итд итп. И вполне логично предположить, что паралитический отдел занят этим иначе нах он нужен?

Участник

И вполне логично предположить

Вполне лестологично будет предположить, что паралитический отдел занят например созданием роликов «стань юным джовохуем».

Участник

Неееее они были так плотно заняты анализом внешных данных моделей для съемок ПинАпа, что теперь остужают мозги где-нибуль в Кипрских бассейнах.

Участник

Кто-то опять смешивает понятия «сводят данные воедино» и «изучают данные и принимают геймдизайнерские решения».

Участник

В обновленной операции можно принять участие на эсминцах Англии, Франции, Польши, СССР и США VI – VII уровня, а так же премиум эсминце VIII уровня Cossack.

Эээ.. а как же Хайда? ((

Участник

На Хайде не люди.

Участник

Шутка про канадцев.

Участник

Джвух канадок этому старому развратнику!

Участник

Можно одну, но эту

Участник

зеркальность рулит!..

Участник

онлайн завален!

Участник

баланс белого крепленого по пизде пошел!

Участник

Синяя радость зеркального неба!

Участник

они ее ассиметричным респом в рандоме отбалансят, чтобы интереснее игралось.

random gay cam chat

gay men chat rooms https://gaychatspots.com/

gay perv chat

asain gay chat phone lines https://gay-live-chat.net/

gay teen boy chat

free gay bays chat https://gaychatnorules.com/

denver gay chat

best gay webcam chat https://gaymusclechatrooms.com/

chat de gay usa

gay chat northwest in https://free-gay-sex-chat.com/

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Перейти к верхней панели
Вверх