Новые авики, изменения в работе рлс и прочее в бюллетене 0.8.1

Британские авианосцы: скоро в строю

Ветка британских авианосцев выходит в ранний доступ в обновлении 0.8.1.

Британские самолёты выделяются большим запасом боеспособности. Штурмовики оснащены быстрыми ракетами, а торпедоносцы — торпедами с малой дальностью хода, но с быстрым взведением и сведением. Особенность британских бомбардировщиков — большое количество снарядов и непрерывное бомбометание без пикирования на цель. Если правильно зайти на цель, нанесённый урон будет больше, чем у бомбардировщиков других наций. Но если цель вовремя заложит манёвр, то снизит получаемый урон от атаки.

Доступ к новинке откроют кроны и флорины, которые можно будет обменять в Арсенале на британские авианосцы:   IV Hermes  VI Furious и   VIII Implacable.

На сервере общего теста корабли ещё не доступны, так как проходят этап настройки. Класс авианосцев ещё находится в процессе балансировки, поэтому британские авианосцы, которые вы получите в ранний доступ, могут измениться.

 

Кроны выдаются за выполнение Директив события «Fly! Strike! Win!», а флорины выпадут из новых британских контейнеров «Air Supply». Из этих же контейнеров может выпасть боевая задача на один из британских кораблей: Edinburgh VIII уровня, Hood VII уровня, Duke of York VII уровня, Vanguard VIII уровня.

Помните, что получить и выполнить эти боевые задачи можно будет только на основном сервере.

   

Коллекция «Морская авиация»

Новая коллекции «Морская авиация» состоит из 16 элементов: моделей самолётов, команд посадочных сигнальщиков и эмблем британских авианосцев. Первый элемент коллекции выпадет из контейнеров «Air Supply». Остальные вы найдёте в ежедневных контейнерах. Для этого нужно получить хотя бы один элемент коллекции и активировать подписку, поставив «Собираю» на вкладке коллекции.

    

Награда за сбор полной коллекции — постоянный камуфляж на британский авианосец Implacable VIII уровня, а за сбор тематических листов — возможность выбирать альтернативную расцветку камуфляжа на корабли Британии и Содружества, а также размещать два флага на британских авианосцах.

 


Улучшение игровых механик

Поисковая РЛС

Почти в каждом бою на высоких уровнях встречается крейсер, снаряжённый «Поисковой РЛС». Нельзя сказать, что это обязательный атрибут для класса: французские и японские крейсеры неплохо справляются без РЛС. Однако некоторым кораблям это необходимо, так как усиливает их позицию борцов с эсминцами.

При этом кораблям, ориентированным на игру от маскировки или дымовой завесы, становится всё сложнее играть в боях с большим количеством РЛС-кораблей. При борьбе за точки есть риск столкновения с кораблём, который обнаружит вас с относительно безопасного расстояния, несмотря на маскировку. Если этот корабль один, то у корабля-цели остаётся шанс уйти из-под огня или сразиться на равных. Но часто на обнаруженном корабле концентрируется огонь всех противников, сражающихся на этом направлении. В итоге у хрупкого корабля нет ни времени на реакцию, ни шанса на манёвр, и с большой вероятностью он потеряет значительную часть боеспособности.

Бывают и случаи, когда наличие крейсера с РЛС на фланге приводит к тому, что эсминцы стараются избегать направления и сразу уходят на другую часть карты, оставив союзников без поддержки.

Учитывая эти факторы и пожелания игроков, мы решили изменить механику работы РЛС.

В обновлении 0.8.1 работа «Поисковой РЛС» строится по следующему принципу: корабль, который попал в область действия снаряжения, станет виден союзникам обнаружившего его корабля через 6 секунд при условии, что он всё это время провёл в зоне РЛС. Все обнаруженные цели сразу появятся на миникарте. Таким образом, взаимодействие корабля с РЛС и цели, которую он обнаруживает, остаётся неизменным.

Теперь эсминец, захватывающий точку и внезапно обнаруженный «Поисковой РЛС», получает возможность заложить манёвр и уйти из-под огня большей части противников. Это же касается и крейсеров, спрятавшихся в дымах: они смогут начать набирать скорость и даже успеть повернуться к противнику носом или кормой.

Изменения затронут не только базовые механики снаряжения, но и его характеристики: дальность и время действия.

  • Для многих кораблей с «Поисковой РЛС» будет унифицирована дальность действия. Теперь будет проще запомнить, на каком расстоянии от них следует держаться, чтобы оставаться необнаруженным. Изменение лишь улучшает характеристики кораблей и радиус действия снаряжения затронутых кораблей увеличится.
  • У советских крейсеров, паназиатских эсминцев и некоторых других кораблей относительно небольшое время действия «Поисковой РЛС». Чтобы не уменьшать эффективное время взаимодействия снаряжения с союзниками, мы увеличим длительность его действия.

Интерфейс

Командное взаимодействие — это не только длительность действия снаряжения и концентрация огня по одной цели, но и своевременное использование снаряжения. Случалось, что два крейсера, играющие рядом, использовали «Гидроакустический поиск» одновременно, и в результате торпеды противников становились сюрпризом в самый неподходящий момент.

Начиная с обновления 0.8.1, когда союзник активирует «Поисковую РЛС» или «Гидроакустический поиск», над его кораблём отобразится специальный значок, который могут увидеть союзники, а в союзном чате появится сообщение об использовании снаряжения. Также добавлен визуальный эффект начала работы РЛС, позволяющий эффективнее кооперировать действия союзной команды.

Кроме того, в обновлении 0.8.1 у РЛС, ГАП и гарантированного обнаружения появятся собственные индикаторы, которые покажут, каким способом обнаружен ваш корабль.

   

Затопление

Затопления — серьёзная угроза. Всего одно затопление может нанести урон, сравнимый с тремя пожарами. Опасаясь торпед, игроки горят несколькими пожарами и берегут «Аварийную команду», ведь если при затоплении это снаряжение будет на перезарядке, то корабль с большой вероятностью уйдёт на дно.

 

Начиная с обновления 0.8.1 механика затоплений станет больше походить на пожары: длительность и урон от затопления значительно уменьшатся, но корабль сможет получить два затопления одновременно, в кормовую и носовую части. Затопление нельзя вызвать в той части корабля, где оно уже действует. Умелым командирам это позволит эффективно использовать одну часть корабля для противодействия торпедам, но невнимательных приведёт к потере большой части боеспособности. При этом мы увеличили штраф к эффективности энергетической установки: хотя затопление станет наносить меньше урона крейсерам и эсминцам, оно всё ещё будет опасным для них, так как снижение мощности энергетической установки, следовательно, и манёвренности, сильно влияет на выживаемость этих кораблей.

 

 

Сигнал Juliet Yankee Bissotwo, уменьшающий длительность затопления на 20%, станет полезнее.

 

Если вы, наоборот, не опасались затоплений, а уверенно наносили их противнику, информируем: в целом урон, который вы наносили, не уменьшится. Теперь же игроки будут меньше опасаться затоплений, придерживая «Аварийную команду», что скорее приведёт к увеличению среднего урона от них.


Обновление карты «Осколки»

На карте «Осколки» будут изменены расположение и высота островов для более комфортной игры всех классов кораблей. Острова у центральной точки станут симметричней, расположение островов вокруг контрольных точек на флангах сформирует большее пространство для манёвра внутри. Сами точки станут удобней для захвата с центра карты. Изменения затронут также внешний вид и освещение. Сражения на карте будут проходить на технике VIII–X уровня.

 

                                  

Осколки 0.8.0                                                                                                                                                                             Осколки 0.8.1


Оптимизация корабельного порта

Порт — место, в котором расположено много кораблей, на них реют флаги и сигналы, на стальных бортах отражаются лучи солнца. Здесь же расположено множество окон и вкладок: внешний вид, модули, кампании, Арсенал и другие. Мы работаем над оптимизацией корабельного порта, и в обновлении 0.8.1 реализуем часть улучшений в работе интерфейса. Его элементы будут появляться более плавно и без зависаний. Работа по оптимизации порта продолжится и в следующих обновлениях.


Другие изменения

Одно из небольших, но долгожданных изменений — возможность открыть все накопленные контейнеры разом. Теперь открытие контейнеров станет быстрым, а награды, выпавшие из них, будут показаны в отдельном окне.

Зимняя ярмарка пришла в порт Лондон: на залитой солнцем снежной набережной расположатся аттракционы и киоски с праздничным товарами.

 

  • Продолжаются работы по улучшению музыки и звукового окружения в порту и в бою: добавится новый звуковой дизайн и синхронизация с эффектами в портах.
  • Оптимизированы визуальные эффекты торпедного следа и корабельной пены, возникающей при уничтожении корабля.
  • В Арсенале появится возможность обменивать кредиты на пакеты боевых сигналов.
  • С выходом версии 0.8.1 окончательно прекращается поддержка 32-х битных (x86) операционных систем. Все подробности по теме вы найдете в отдельной статье.

Присоединяйтесь к общему тесту, оцените грядущие изменения обновления 0.8.1! Соберите все награды и поделитесь с нами впечатлениями!

Автор публикации

не в сети 1 день

miravingin52

Комментарии: 685Публикации: 7Регистрация: 18-10-2018

Отправить ответ

129 Комментарий на "Новые авики, изменения в работе рлс и прочее в бюллетене 0.8.1"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник

слава драникам, наконец-то хорошие новости! придется снова возвращаться в игру?

Участник

а что именно хорошее???

Участник

Например обещанная оптимизация в порту (если она будет)?

Участник

)))))) ой……

Участник

У нас игра про порт?

Участник

Конечно.

Участник

В порту фризы и лаги стали абсолютно невменяемыми, фиксить не надо?

Участник

Однозначно надо.

А вообще, может они очередной биткойн майнер прикрутили к порту? Каким образом перепил авиков порт затронул?

Или быдлокодеры?

Участник

Лично у меня очучения что кто-то запустил шаловливые ручонки в код интерфейса — потому что там множественный пиздец, типа зависающих маркеров торпед, неотрисовки маркеров торпед над взведенной торпедой.

Участник

У меня еще был прикол неоднократно — откидываюсь топорами, мне пишут «жмите F для возвращения», я жму F, надпись так и остается и с ней же взлетает следующая группа.

Участник

Это сарказм

Участник

прекращение поддержки 32 битных систем же!

Участник

И 64битных тоже. Заодно уж….

Участник

Ткни пальцем туда, где она хорошая.

Участник

Ахуенно, я считаю, с прошлого патча ещё нихуя не поправлено, давайте новый хуярить. Надеюсь в этот раз никакого общего теста не будет? Нахуй он нужен-то? Только время терять! И на основе заебись тестить!

Участник

далана, они же смогли в одну из самых долгожданных допилок интерфейса!

Одно из небольших, но долгожданных изменений — возможность открыть все накопленные контейнеры разом.

ради этого можно и патч нахуярить было

Участник

Ну, да. Всему отделу разработки можно в отпуск сваливать, заслужили.
Я правда, не удивлюсь если возможность открыть всё сразу будет, но вместе с тем и лаги выдадут все сразу.

Участник

И на основе заебись тестить!

лудшый

Редактор

Всегда читайте, что мелким текстом в конце тоже:

В Арсенале появится возможность обменивать кредиты на пакеты боевых сигналов.

Участник

А чо за кредиты? Сера?

Участник

А чо за кредиты?

Ипотека же.

Участник

— Дорогой, летом мы наконец рассчитаемся за хату!
— Извини, дорогая, но у меня как раз кончились Уроборосы.

Участник

2.4м за 20 флагов вроде как

Участник

В каких пропорциях? Это смешно, когда Боря не хотел продавать их за деньги в прем лавке. Типо «мы не продаем нагиб за деньги» тм. Даже монетизировать толком не могут.

Участник

насколько я понимаю……. авики ГБ станут доступны при обмене их на какие-то тугрики????
https://forum.worldofwarships.ru/topic/123440-%D0%B1%D1%8E%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%8C-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8-081/?do=findComment&comment=5359240

Участник

Решили наконец поменять ущербную систему, когда кому-то выпадает 6,7,8 уровень новой ветки в раннем доступе, а кому-то сраная пятерка в последнем лутбоксе.

Участник

а прокачка будет потом???

Участник

Ну да, традиционно же. Первый патч — ранний доступ, авики как бы «премы», второй патч — авики в ветке.

Участник

Мне почему-то кажется, что теперь с лутбоксов будут дропаться тургики, а их уже менять на шип. Ну или протереть штаны как на Бревноут ради Гермеса, но на месяц раньше общего доступа.

Участник

т.е.. потом они появятся в ветке, после того как хуябрики закончатся???

Участник

Аналогия с эсминцами. Патч до ввода дропаются с коробок если повезёт, патч после ввода доступно в ветках. Просто сейчас тургики появились.

Участник

теперяча усе панятна)))))

Участник

Шел четвертый раз, как ввели эту систему, игроки до сих пор не вкуривают.
И — интуитивно понятно!

Участник

А может просто ЦА невыносимо тупая?

Участник

Как жи так, делали культурный феномен, а ЦА тупая?

Участник

64 битная версия взлетит и решит все проблемы.

Участник

Внезапно может сильно апнуть оптимизацию.
И сколько новых не-инди игор за последние 5 лет вообще вообще поддерживают 32 системы?

Участник

Баттлфилд
НФС какая-то
…..
А ни во что другое я вроде и не играл эти пять лет

Участник

у меня 64-битная, но порт лагает после 0.8.0 дичайше. Можно ничего не делать, но клиент повиснет. Ну и чат внутри клиента это уже притча во языцех в этом плане.

Участник

Оптимизация корабельного порта

Блять, я дожил. Не верится даже как-то.
Неужели теперь мышка перестанет дергаться, а список командиров фризить по секунде. А может еще и двухминутную загрузку порта оптимизируют. Но нет, это уже слишком, так можно и игру случайно улучшить.

Участник

Долгая загрузка это вообще беда не спасает даже SSD. Вылетел случайно из боя из-за проблем со связью и все пиши пропало

Участник

Спасибо 1рабам за нерф моей Миссури. Лишние 6 секунд для эсма, чтобы помахать ей ручкой.

Участник

ка профильны скажу вам нет…
В обновлении 0.8.1 работа «Поисковой РЛС» строится по следующему принципу: корабль, который попал в область действия снаряжения, станет виден союзникам обнаружившего его корабля через 6 секунд при условии, что он всё это время провёл в зоне РЛС. Все обнаруженные цели сразу появятся на миникарте. Таким образом, взаимодействие корабля с РЛС и цели, которую он обнаруживает, остаётся неизменным.
фокус задерживают на 6 сек .. и все!!!

Участник

лол, лищние 6 секунд чтобы твоя тима смогла повернуть башни и перезарядиться

Редактор

Откуда лишние? Длительность РЛС не меняется. Тот, кто засветил — без изменений. Остальные — через 6 секунд увидят, но видеть будут на эти же секунды меньше.

Редактор

Длительность РЛС не меняется

Вообще-то у советских РЛС таки меняется.

Редактор

Это правки ТТХ. Причем это тут? аЛенин понял, что длительность действия сдвигается на 6 сек.

Редактор

Изменение длительности действия советских РЛС можно действительно трактовать как лишние секунды для того, чтобы команда свелась в область нахождения эсминца до его фактической отрисовки в мире.

Участник

трактовать

да

Участник

аЛенин понял

что все остальные увидят через 6 секунд

господа, не надо пытаться за меня интерпретировать совсем очевидные вещи)

про ап длительности РЛС советов я также знаю

Механика РЛС — не механика ПВО. И в ней аЛенин без проблем может разобраться))

Редактор

аЛенин то может, а другие поверят.

Участник

другие поверят.

это да)

Редактор

Вообще, в девблоге было четче, а в статью попало каквсигда. Вот, первый вариант:

Добавлена «задержка» в срабатывании РЛС для союзников. Таким образом, корабль, который попал под действие снаряжения, будет отображаться для союзников через 6 секунд, при условии что он все это время провел в зоне РЛС. Все обнаруженные цели сразу появятся на миникарте. Взаимодействие корабля, использующего РЛС, и цели, которую он обнаруживает, остаётся неизменным.

Участник

каквсигда

все работают всерьез#

Участник

Не только у советских. Блэк и паназиаты 9-10 тоже:
— Black с 20 до 22 секунд;
— Hsienyang с 15 до 20 секунд;
— Chung Mu с 17 до 22 секунд;
— Yueyang с 20 до 25 секунд;
— Дмитрий Донской с 20 до 25 секунд;
— Кронштадт с 20 до 25 секунд;
— Москва с 25 до 30 секунд;
— Сталинград с 25 до 30 секунд.

Участник

но видеть будут на эти же секунды меньше.

вот именно видеть будут меньше, но башни подведут и ГК дозарядят

Редактор

А что им сейчас мешает?)
P.S. Надо проверить, но для некоторых кораблей (крейсеров и эсмов) первый залп на 7ой, а не 1ой секунде будет означать, что они сделают на один залп меньше.

Участник

А что им сейчас мешает?)

а имею в виду, что новое РЛС особо не повредит))

Участник

Что за долбаный нумизмат у них задания придумывает то, а?????

Участник

«по многочисленным отзывам коллекции очень понравились игрокам»@Разработчик

Участник

мля… ну вот не помню чтобы народ дифирамбы на эту тему пел.. жадность двигала массы на прохождения этих коллеций ( и меня тоже) , но когда приходит понимание — в оппу пусть засунут эи хламужные пиксели!

Участник

Так и не пели… Это сарказм, как бы был… Абсолютно не нужная, бестолковая рюшечка в стиле фермы и симс… но хоть не вредит и то ладно…

Я сам, наверное только один раз самую первую коллекцию, что там потыкал, посмотрел… Затем если только и открывал — только что бы обменять дубликаты и дособрать ее, с матами на лагающий порт и этим взрывом бдыыышь! ознаменующим очередной бестолковый предмет…

Участник

с точки зрения овцеделов- они таким образом сохраняют рядовому жизнь… т.е искусственная вентиляция легких, искусственная почка, искусственное сердце, суставы, всего обмотанного бинтами-патчами, вставлены калоприемники и мочеприемники…и как российской медицине — бесплатно только словом лечат!))))

Участник

Але народ — я не про коллекции — я про эту ебаторию с гиенами, корнями, фуфлонами и прочей нумизматикой.

Участник

Ты просто токсичный хейтер, который не может оценить всю глубину глубин внутреннего ресурсно-валютного рынка игры…

Участник

Ну у меня мозг вспух от вопроса — почему итальянские флорины выпадают из британских ящиков??? Это что намек на времена, когда британская Ост-Индская кампания пиратствовала по всему миру что ли?

Участник

он наверное их с соверенами попутали!))))))))))) ну .. културны хород ведь.. отмазку придумают быстро

Участник

Соверены были уже просто) Они уже почти все валюты старые перебрали))) Интересно, при вводе советской арки будут рубли или какие-нибудь ефимки или червонцы)))

Участник

Керенки

Участник

Неприорететный же регион, медяками обойдутся.
Полушки будут, и пятиалтынные.

Участник

на днях в магазине пытался игровым серебром расплатится- вызвали скорую… два крепких санитара и доктор всю дорогу меня слушали… провал памяти…
теперь я хожу с пластиковой картой за молоком)

Участник

а мы про пиксельные коллекшины!))))
экономический квест какой-то малолетка придумал наигравшись какую-то онлайн стратегию по добыче ресурсов…в свои же игры они не играют!))))

Участник

Если тебе не нравятся коллекции — то это не значит что они всем не нравятся.
Лично мне коллекции нравятся, хоть что-то в этой игре, имеющее отношение к реальной истории.

Редактор

Особенно коллекция Барашкина очень историчная )

Участник

Еще ХСФ вспомнил, но такие коллекции пока, слава богу, исключения из правила.
Очень надеюсь что это в дальнейшем не поменяется.

Участник

Ну а что плохого-то? Некоторые так себе, но другие очень даже ничего, да и плюшки за них капают.

Участник

Где шекели, я вас спрашиваю????!!!!

Участник

тю.. ваши шекели давно живут в офшорах))))

Участник

зарезервированы для ветки линкоров ВМФ Израиля, разумеется)

Участник

Я хотеть! Я уже даже название придумал — линкор «Семь сорок». А то, понимаешь, «Три святителя» — был, «Двенадцать апостолов» — был….даешь !

Участник

таки уж давно игра превратилась в экономический квест!))))))))))
фантазия уже на исходе… но, таблица Менделеева и материаловедение ещё освоены не в полном объеме, потом начнется география, а ещё потом- экономическая география!))))))))

Участник

ну для меня все понятно.. отпуск продолжается!

Участник

Вот на Лайтика смогли нормальный пермофляж сделать, дальше — все. Ресурс нормальности исчерпан на два года вперед.

Редактор
KGB

>новые авики
Похуй, куплю лутбоксы и из них вывалятся новые авики
>перекоп карты Отсколки
Ну хоть играбельной станет
>открывание сразу всех контейнеров
Охуеть, не прошло и двух лет!
>Новая механика затоп
Хорошо
>Обмен серы на флажки
Очень хорошо! Фарми серу с флажками, чтобы на нафармленную серу купить ещё флажков чтобы фармить серу с флажками чтобы купить и т.д.

Участник

Так боевые сигналы жи

Редактор

А, ну тогда просто канал слива избытков серы.

Участник

Зато уголь целее будет.

Участник

Ты им топишь? Иначе нах он тебе еще нужен?

Участник

Модернизации на корректировщик покупаю.
И Салема с Юбари у меня нет. Да даже Сентлуисовского этого систершипа.
А вообще, я просто хотел отметить, что боевые сигналы давно уже продаются.

Участник

«Игрокам не нравилось, когда из коньтейнера им выпадали сразу корабли.» (с)

Тупо в мемориз нах.

Участник

Осталось прихуярить монитор новую валюту © Разрабы

Участник

Так уже:

Кроны выдаются за выполнение Директив события «Fly! Strike! Win!», а флорины выпадут из новых британских контейнеров «Air Supply». Из этих же контейнеров может выпасть боевая задача на один из британских кораблей: Edinburgh VIII уровня, Hood VII уровня, Duke of York VII уровня, Vanguard VIII уровня.

Участник

хммм а почему сейчас кроны не падают? событие то уже неделю как началось

Участник

Просто их кто-то быстренько перехватывает

Участник

Вопрос риторический. Хрен с ними с кронами, им щас тупо не до них. Ну забыли… Им щас авики спасать надо))).

Участник

Ну как это не падают? Вон, показывали же табличку — ребятам на кипре все падает. И кроны, и шекели, и долларии.

Участник

там вон рэп читает какой-то ВоВсеЩёкин

Участник

Пока пока 32-х битники!))

Участник

Опять кровати переставляют ….

Участник

Острова на центральной точке новых Осколков — хм, где-то я уже это видел… Дайте-ка подумать, контрол цэ — контрол вэ?
Скоро центральная точка на всех картах будет выглядеть одинаково.
У — унификация, чтобы меньше нужно было думать.

Участник

ниии это тектонические движения коры земли, но уж точно не мозга)))

Участник

«С выходом версии 0.8.1 окончательно прекращается поддержка 32-х битных (x86) операционных систем.»
Вот и повод завязать с корабликами если игра начнет глючить

Участник

Скйчас бы сидеть на 32 битах. От них массово начали отказываться еще году так в 2013, в 2015 даже мысли не было ставить винду 32 бита.
Нород продолжает есть кактус и колоться.

Участник

ну я в 2013 и ставил систему. До сих пор бодрая и не глючит

Участник
Памяти-то сколько в «системе» физически? Если честно, Антоний, то твой сарказм на счёт прекращения поддержки х32 технически продвинутые глисты не поддержат. Если хоть немножко интересуешься играми, переходить на х64 с соответствующим кол-вом памяти надо было ещё в 2013м, когда систему ставил — даже тогда это было уже «не рано», а самое то. До сих пор бодрая и не глючит Это, конечно, замечательно и мы рады за тебя, но х32 физически не может выделить больше 2 гигов оперы на процесс — не умеет тупо. А что такое 2 гига для современной 3D-икры с графонием? Тьфу — плюнуть и растереть. И никакими… Read more »
Участник

Памяти с 2009 года когда комп собирал 4 гига так и стоят. Почти 10 лет однако, охренеть

А где у меня сарказм? Я правда хотел бы завязать вкидываться крахмалом — уже давно не прёт, а времени тратится уйма. Сам не могу, а тут внешние обстоятельства. К тому же мне дико лениво переустанавливать ОС и заново всё делать чтобы было удобно.

По поводу оправданности решения прекращения поддержки ничего сказать не могу, давно не интересовался что там происходит в этой сфэре

Участник

4 гига

Тем более какой был смысл накатывать х32, если в компе уже 4 гига стоит? Сейчас 4 гига уже тоже не айс, но х32 даже эти несчастные 4 гига полноценно заюзать не могёт.
ЗЫ если ты искал способ завязать с игрой, то поздравляю — ты нашёл его

Редактор

“С выходом версии 0.8.1 окончательно прекращается поддержка 32-х битных (x86) операционных систем.”
Вот и повод завязать с корабликами если игра начнет глючить

Играешь на 3,2 GB доступной оперативки?

Участник

Где-то 3,1 по факту

Админ

Т.е. ты поставил себе 4 гига оперативки и сам же себе её и урезал?
Ну тут только ССЗБ сказать можно.

Участник

Вот одно из светлых пятен поча — индикация РЛС и ГАП у сокомандников. И радость моя была бы бескрайней, если бы не понимание того, что это сильно урезанная версия давнего мода, который показывал ВСЕ расходники у ОБЕИХ команд.

Участник

А сейчас жив этот мод?

Участник

В легальных вродь выпилили

Участник

Хм.. а где доработки ПВО, вроде обещали?

Участник

0801 ВСЕ ТАМ

Участник

Теперь же игроки будут меньше опасаться затоплений,

Ванги сраные. Откуда вы знаете, чего будут или не будут опасаться игроки? Вы же, млять, в свою собственную игру играть ни хера не умеете….а туда же, прогнозы они делают.

Участник

В Арсенале появится возможность обменивать кредиты на пакеты боевых сигналов

Вот это хорошо, если конечно не по ляму за 10 сигналов

Участник

Вообще вроде адекватная цена, можно дешевле, но никак не дешевле 500к.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Перейти к верхней панели
Вверх