Космический бюллетень 0.7.3. И тест

Обновление 0.7.3 готовится вас удивить. Из Франции мы стартуем прямиком в космос! Временный режим «Космический бой» унесёт вас далеко от земных вод и позволит ощутить себя на мостике космолёта. А помогут в этом специальные корабли, уникальные командиры и космический Порт. Кроме того, вы сможете оценить новые звуки в игре, визуализацию корабельных гудков, а также обновлённую систему предупреждения столкновений. Подключайтесь к общему тестированию!

Даты проведения первого этапа

Старт: 15 марта в 19:30 (МСК).
Окончание: 19 марта в 16:00 (МСК).

Награды

Сыграйте один случайный или кооперативный бой.

Награда на основной сервер: по 3 флажных сигнала каждого типа (кроме особых).

Сыграйте три случайных боя.

Награда на основной сервер: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6».
Награда на сервер общего теста: эсминец Flyfire, крейсер Galaxy и 3 «космических» контейнера.

Одержите победу в режиме «Космический бой».

Награда на основной сервер: 1 день премиум аккаунта.
Награда на сервер общего теста: линкор Alldestroyer, авианосец Hellcarrier и 5 «космических» контейнеров.

В одном космическом бою нанесите 15 000 ед. урона, уничтожьте 2 корабля противника и сбейте 10 самолётов.

Награда на основной сервер: по 5 особых сигналов каждого типа.
Награда на сервер общего теста: 10 «космических» контейнеров.

 

Боевые задачи на камуфляж, премиум аккаунт и особые сигналы выполняются в строго указанной последовательности.

Чтобы награды были вам гарантированно начислены, у основного и тестового аккаунта должен быть одинаковый адрес электронной почты. Если это не так, зарегистрируйтесь на общий тест заново под email’ом основного аккаунта.

 

Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления.

 

Космический бой возвращается!

Близится апрель, но нам не до шуток! Мы начинаем полномасштабные боевые действия в открытом космосе. Вы сможете ощутить себя межгалактическим завоевателем благодаря Космопорту, космическим кораблям и боевому режиму «Космический бой». Сражайтесь в межзвёздном пространстве на фоне планет и звёзд!

На общем тесте для участия в космических сражениях выполните боевые задачи и получите специальные корабли: эсминец Flyfire, крейсер Galaxy, линкор Alldestroyer и авианосец Hellcarrier.

Новые корабли основаны на «десятках» Gearing, Des Moines, Großer Kurfürst и Hakuryu. Играя и побеждая на них, вы будете зарабатывать специальные награды, например «космические контейнеры», в которых помимо приятных бонусов можно найти особые Нашивки, приуроченные к событию. Учтите, что награды на сервере общего теста будут отличаться от наград на основном сервере.

Что ещё важно знать о новом режиме? В открытом космосе вы можете столкнуться с необычными явлениями: метеоритным дождём и пси-полем.

  • Метеоритный дождь сокращает заметность кораблей и дальность обзора с них, а также значительно понижает эффективность ПВО. Кроме того, под дождём из метеоритов страдает авиация: сокращаются скорость полёта, дальность обзора эскадрилий, а каждые 15 секунд летящие камни сбивают один из самолётов.
  • Пси-поле ещё сильнее уменьшает заметность кораблей, а их радиус обзора сокращается в зависимости от класса. В дополнение к этому максимальная продолжительность пожаров снижается до одной секунды, а снаряжение «Ремонтная команда» не работает вовсе. ПВО получает те же ограничения, что и под метеоритным дождём, а на авиацию поле не действует.

В одном бою вам может встретиться только одно из явлений. Какое именно — решает случай, но будьте уверены: совсем без этих аномалий космические бои не обходятся. Как и грозовой фронт в операции «Гермес», они будут двигаться по локации, оказывая влияние на бой.

Обновления карт

В версии 0.7.3 на картах «Край вулканов», «Огненная земля» и «Спящий гигант» контрольные точки будут расположены по-другому. Теперь в режиме «Превосходство» точек четыре, две из них находятся под контролем команд с самого старта. Каждая точка под контролем приносит команде по четыре очка раз в девять секунд. Также на картах «Край вулканов» и «Огненная земля» незначительно изменены стартовые позиции команд. Изменения вступят в силу уже на общем тесте. Ждём ваших отзывов в комментариях!

Край пуканов

Огненная гиена

Китайщина

Оптимизация игровых механик

  • Все командиры знают: столкновение корабля с берегом или горным массивом в разгаре битвы, как правило, не сулит ничего хорошего. Чтобы подобные ситуации случались реже, мы усовершенствовали систему предупреждения столкновений. Вероятность столкнуться с ландшафтом теперь значительно снизится.
  • Штрафы заметности от работающих орудий ПВО теперь корректно учитывают максимальную дальность этих орудий. К примеру, если на корабле уничтожен модуль ПВО внешнего радиуса, работа установок средней дальности будет накладывать соответствующий штраф на заметность этого корабля. Прежде штраф рассчитывался независимо от того, из каких орудий ПВО открывался огонь, и учитывалась лишь максимальная дальность их работы. Соответственно, будет меняться и радиус обнаружения корабля на мини-карте.

Новые эффекты

По вашим просьбам мы добавляем анимацию гудков для кораблей всех классов, кроме авианосцев. Даже если вы играете без звука, вы определите, когда кто-то из союзников или противников производит гудок, увидев пар, вырывающийся из труб их кораблей. Кроме того, теперь вы сможете производить гудок и в Порту, используя ту же клавишу, что и в бою (по умолчанию клавиша N).

Звук

Звук в игре также немного изменился:

  • Теперь при перезарядке всех орудий ГК у линкоров будет раздаваться звонок.
  • Добавлена новая модификация озвучки «Национальная +». Она позволит одновременно использовать национальную озвучку стандартных командиров и особую озвучку уникальных командиров, если таковая имеется.
  • Для любителей звуковых контрастов добавлен параметр «Тонкомпенсация» в настройки звука. Он позволит усиливать низкие и высокие частоты на низких уровнях громкости.
  • Теперь звук пролетающего снаряда зависит от его типа (осколочно-фугасный или бронебойный).
  • При изменении ракурса камеры в Порту меняются звуки воды и ветра.

Это все основные изменения версии. Увидимся в открытом космосе!

Автор публикации

не в сети 1 месяц

ex_it

Комментарии: 5509Публикации: 659Регистрация: 02-10-2016

Отправить ответ

50 Комментарий на "Космический бюллетень 0.7.3. И тест"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник

модификация озвучки «Национальная +».

Вот это хорошо. Все остальное как-то никак.

Участник

По вашим просьбам мы добавляем анимацию гудков для кораблей всех классов

По чьим просьбам?

Кроме того, теперь вы сможете производить гудок и в Порту

Ну охуеть теперь, срочно побежал донатить разрабам! ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ЖЕ!

Участник

Два года?! Всего то?! Хуйня! Я этих гудков с рождения ждал. Все ждал и ждал что б, блять, в порту при диких лагах хоть гудонуть по человечески, да и пар спустить! Нахуя теперь тот фпс, гудки с паром уже на подходе, все остальное…. А Вы говорите два года.)

Участник

Ну дык, копипаста она такая.

Участник

Нюфаги, бгг.

Участник

Ждал он..
Да я для этого РОДИЛСЯ!!
И пять миллионов долларов ищу…

Редактор

С картами все отлично. Турбобои будут еще турбовее, т.к. еще на 4х картах очки начнут капать с первой секунды. Если раньше еще было некое разнообразие и были адекватные, кто ходил и бился за центральные точки и была хоть какая-то связность с флангами, то теперь всем дали понять, что ходить по краям на фланги и было самой-самой тактикой — а потом дружно ползти полбоя на другую половину, ну или они к нам. Ждем опять стада ЛК на 1-2 и 9-10 линиях.

Участник

Тащемта, нет. Проблема турбобоёв это когда у одной из сторон очки заканчиваются.
Плохо скорее общее увеличение количества точек, ибо тотальное доминирование будет досрочно завершать бой, не давая опыта дамагерам.

Участник

Теперь при перезарядке всех орудий ГК у линкоров будет раздаваться звонок.

Теперь заживём! Наконец-то ап броневанн, который мы заслуживаем!

Участник

Это чтобы линкоробояре, которые пили чаек между перезарядкой ГК, вовремя могли отвлечься и жмякнуть на кнопку.
Но я вижу здесь ущемление прав эсминцев. Где звонок, когда перезаряжены все ТА?!

Участник

…звон колокола, входит дворецкий: торпеды, сэр! заряжено.

Участник

http://coub.com/view/atp2v

Участник

А на линкоре при затоплении: «к вам Темза, сэр».

Участник

При быстросливе команды — «Пидарасы, сэр!»

Участник

— Бэрримор, откуда такой сквозняк?
— Сейчас принесу чопик, сэр!

Участник

Собачки Павлова благодарят разработчиков за внимание к их пожеланиям. Котики же устраивают акции протеста из-за дискриминации и требуют в следующем патче добавить опцию смены звоночка на мур-мяу.

Участник

Теперь при перезарядке всех орудий ГК у линкоров будет раздаваться звонок.

Теперь заживём! Наконец-то ап броневанн, который мы заслуживаем!

Опытный врач (с дипломом сексопатолога) вылечит преждевременную стрельбу «до звонка».

Участник

Ну вообще-то это как раз полезно. Единственное, что в этом обновлении полезно, пожалуй.
Я не раз нарывался на ситуацию, когда при перезарядке орудий с фугасов на ББ и наоборот вместо 7 секунд получал снова 30 — просто потому, что блин одно орудие еще не перезарядилось, а проверить визуально я забыл.

Участник

А у меня другая беда — при проках отчаянного забывал что кд уже упало до 20сек и ждал свои законные 25.

Участник

Метеоритный дождь сокращает заметность кораблей и дальность обзора с них, а также значительно понижает эффективность ПВО. Кроме того, под дождём из метеоритов страдает авиация: сокращаются скорость полёта, дальность обзора эскадрилий, а каждые 15 секунд летящие камни сбивают один из самолётов.

Народ, это же гениально!
Они тестируют нерф авиации на время циклона! Представьте, что в области циклона самолеты будут падать сами по себе, а скорость снизится. Это же то, о чем столько лет просили игроки. Я просто не верю, что 1рабы смогут сделать это без косяков, а так вообще норм.
Еще бы взлет замедлили при сильном волнении на море…

Участник

Еще бы взлет замедлили при сильном волнении на море…

Только после снижения ваннам перезарядки — ведь внятную стрельбу можно вести только на ровно киле.

Участник

Еще бы взлет замедлили при сильном волнении на море…

Если давать «реалистичную» хуйню авикам, ее же раздадут и остальным, не забывай )

Но вообще

каждые 15 секунд летящие камни сбивают один из самолётов

это охуенная идея.
Только придется тогда делать циклон не по всей карте.

Участник

затянулся еще пару раз…а давайте: каждые 2 минуты в циклоне тонет случайный эсминец

Участник

Как с детонацией?)
Но тогда шанс потопления только при снижении хп ниже 70-80%

Участник

Ну тогда сверху шанс сперва поймать урона на всю носовую оконечность и 35% хп. А потом уже, вторым шансом, совсем днищнуться.

Участник

Ооо, это еще лучше!

Участник

У шарика с гнейзи, а так же у жоры с дюком с определённым шансом в крест критуются носовые башни.

Участник

Метеоритный дождь это тест фишки английский авианосцев. Там ж говорили, что их истребители смогут подавлять ПВО.

Участник

Кто, где, когда?

Участник

Там, давно, кто-то. Давным-давно кто-то подобное проговаривал и мне в память запало. Ссылок я не дам.

Участник

Летит такой истребитель подавлять ПВО, а его хуяк камнем? )

Админ

Подавлять отборным английским матом?

Участник

Гороховым пюре же.

Участник

Это говорилось вообще об ястреблятелях. Где-то так год назад вместе с первыми заявлениями о перепиле авиков ЕМНИП.

Участник
Участник

А кто из сотрудников выступал в роли прототипа для капитанов?

Участник

Последний явно «куратор», если понимаешь о чём речь.

Участник

Семитопресмыкающеобразные, что ли?

Участник

Изменения карт обобряю. Всё остальное даже не читал.

Участник

А куда дискуссия из моего сообщения пропала?

Участник

«Она утонула» (с)

Участник

А где советы? Или они в космосе уже были?

Редактор

За плохих же. Распутин был.

Участник

Чёт у меня там глаза вытекли за один бой на тесте. От обилия инфрасинего цвета.
Не помню такого в прошлой версии космобоёв. Там норм смотрелось/стрелялось.

Участник

Вообще-то режим говно. Даже неохота писать, что именно там говно, потому что список будет длинный. Проще говоря, говно там ВСЕ.
Но младшей школоте зайдет. А поскольку ЦА теперь у игры именно такая — можно сказать, что режим удался)))

Участник

Не всё. В пасхалках Луноход нашли)

Участник

Вторую итерацию вчера решил опробовать.

1) Второй день према, набившим его в первом этапе рыбка щедрость решила зажать — БЗ на его получение нет в списке — только 2 задачи на флажки.

2) 5 с половиной минут минимум в очереди на Лионе в операцию — на 5,5 я в клиент переключался потом переключился, уже корабль в бою.

3) Ну и 4 попытки — 0 побед в операции — поржал, закрыл клиент.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Перейти к верхней панели
Вверх