Центр Боевой Подготовки. Первая реакция Лесты на фидбек.

Уважаемые игроки,

Мы хотели бы поговорить о недавнем анонсе, который вызвал множество обсуждений — о Центре Боевой Подготовки (ЦБП).

Прежде всего, спасибо вам за неравнодушие. Мы всерьез воспринимаем ваши опасения по поводу новой системы и ценим ваше мнение.

И, хотя Центр Боевой Подготовки все еще находится в разработке, сегодня мы начали работать над рядом изменений, основываясь на ваших отзывах:

 

  • Влияние на боевые характеристики будет значительно уменьшено. Вместо больших прибавок к ТТХ мы сосредоточимся на меньших бонусах, которые будет приятно получить на любимый корабль. Однако, эти бонусы не будут сильно влиять на баланс, оставаясь в пределах разумного.
  • Мы постараемся реализовать ваши идеи по другим наградам ЦБП в будущих сезонах. Многие из вас предлагали выдавать за использование ЦБП редкие ресурсы или визуальные улучшения корабля. Это хорошее предложение, которое позволит сделать систему более разнообразной и, опять же, сократит влияние на баланс.
  • Мы отрегулируем экономические настройки, чтобы сократить разрыв между игроками. Мы снизим порог вхождения в систему и в целом сместим ее фокус с глубины на ширину. Например, вместо того, чтобы перепроходить ветку для получения большого бонуса к ТТХ на один корабль, игрок получит несколько меньших, но приятных бонусов, которые можно будет распределить по желанию. Мы хотим сильно снизить «обязательность» использования новой системы и связанные с этим негативные эмоции.
  • Мы крайне внимательно отнесемся в влиянию ЦБП на соревновательные режимы. Как мы уже говорили, предполагались определенные ограничения по уровням улучшений для Клановых боев, но давайте будем более точны: улучшения будут ограничены 1 уровнем для Клановых боев, Кланового блица и Тренировочной комнаты. Учитывая изменения, описанные выше, мы уберем ненужный разрыв между игроками в этих режимах. Только когда мы убедимся, что игроки освоили новую систему, мы рассмотрим ослабление ограничений.
  • Это не все, что поменяется. Мы продолжим работу над улучшением ЦБП, чтобы решить другие проблемы и вопросы, связаные с ним. Пока что релиз этой системы запланирован на версию 0.8.7, однако, если на доработки понадобится больше времени, мы его сдвинем.

 

Кроме того, есть несколько моментов, которые мы бы хотели объяснить лучше, чем это было сделано в первом анонсе:

  • Полный перевод наград на экономические или косметические не сработает. Мы всерьез рассматривали такой вариант, но учитывая весь опыт проведения событий в игре, мы понимаем, что награда за повторное прохождение веток должна включать какой-то бонус к боевой эффективности. Однако, нам действительно нравятся предложения разбавить систему другими наградами, и мы этим займемся.
  • Система поощряет долгосрочную прогрессию, но мы сделаем ее более динамичной, чтобы награды были более достижимы. При этом в каждом сезоне будут ограничения на сброс веток и в целом, с учетом изменений выше, это будет скорее «получить пару приятных улучшений на любимые корабли», чем «участвовать в обязательной гонке по приведению Ямато на 11 уровень».
  • Улучшения ТТХ, особенно с учетом значительного ослабления, будут компенсироваться бесплатным улучшенным снаряжением. Как мы уже говорили, даже на 10 уровне боев более 50% игр происходят с бесплатным снаряжением. На младших уровнях, естественно, таких игр еще больше. Многие игроки либо не могут себе позволить стабильно использовать улучшенное снаряжение, либо попросту не осознают всех его преимуществ. Дополнительный заряд и ускоренная перезарядка для Ремонтной или Аварийной команды, на самом деле, куда сильнее влияет на баланс, чем бонусы от ЦБП. Разумеется мы понимаем, что для ветеранов вопрос использования снаряжения не стоит, но именно поэтому улучшения ЦБП сокращаются и ограничиваются в соревновательных режимах.
  • Хотя анонсированная система очевидно нуждается в доработках, ее предпосылки никуда не делись. На недавнем саммите мы рассказали почему нам нужна дополнительная прогрессия для высокоуровневых игроков. Это в силе. Мы не собираемся прекращать работу над новыми ветками кораблей, картами, режимами и улучшениями игры в целом, но наша активная часть аудитории не перестает удивлять своей активностью. ЦБП — это лишь один из вариантов прогрессии и долгосрочных целей для игроков.

 

Мы понимаем, что данный текст не ответил на все ваши вопросы и опасения. В ближайшие дни мы опубликуем еще как минимум 2 новости. Первая как раз ответит на самые популярные вопросы, а во второй мы подробнее расскажем об изменениях настроек, которые сейчас проводятся в соответствии с вашими отзывами.

 

Спасибо за внимание. Вместе мы сделаем игру лучше!

Автор публикации

не в сети 20 минут

Chevalert

Комментарии: 2129Публикации: 540Регистрация: 01-10-2018

Отправить ответ

269 Комментарий на "Центр Боевой Подготовки. Первая реакция Лесты на фидбек."

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник

ЦБП — это лишь один из вариантов прогрессии и долгосрочных целей для игроков.

Контент. Новый контент, епта!
А не перепрохождение по 100 раз одного и того же.

Участник

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%BA%D0%B8

Участник

по всей видимости реддит таки ярко бомбанул))

Участник

Недостаточно ярко, если они собираются вводить это через полтора месяца.

Участник

Другими словами самая порочная часть фичи — сброс и тупая выкачка веток по-новой, останется неизменной. Оставайтесь на линии нам очень важен ваш звонок.

Участник

Сброс и тупая выкачка для энтузиастов без ломания баланса — да сколько угодно, если им делать нечего. А вот мастхэв для всех — перебор. Один процент и одна секунда неприятно, но особой погоды не сделают.

Участник

Один процент и одна секунда играют огромнейшую роль в противостоянии треугольников. Не веришь? Смотри на Юянга.

Участник

Со стороны любителя крупных калибров — даже незначительное изменение кучности в лучшую или худшую сторону также значительно влияет на эффективность в бою. Простой пример: если при залпе того же Ямато в цитадель залетит два снаряда, а не один — это очень большая разница, иногда фатальная для цели.

Участник

Я считаю что нахуй никакой дисбаланс не нужен. Но нам говорят что можно сторговаться на минимуме.

Участник

Без ломания баланса? Достаточно вспомнить последний ченджлог — там балансировали орудия в пределах 0.1 или 0.2 секунд! Куда еще меньше?
Кроме того мы говорим про механику, которую разрабы сами признали ущербной для соривновательного режима рассказывая что в КБ будет только эльфизм +1 иначе «плохой баланс».
Все это развод для доверчивых лохов. Нет гарантий что дальше не будет +5, нет гарантий что дальше эти бонусы не изменится «по многочисленным просьбам» и прочее. Тут надо говорить не про введение механики в ином виде а про увольнение долбаеба который продолжает втюхивать считая всех за лохов. В прочем, судя по отзывам — он нашел благодарных слушателей.

Участник

Борис никуда не уйдет.

Участник
Смотри, дядь, в Пуйдуе 2 есть похожая система. Называется Infamous, переход на новый уровень «дурной славы» сперва стоит оффшорных денег и 100-го уровня аккаунта. И таких уровней 25. И первые 5 дают боевые бонусы. И тут начинаются отличия в пользу дня_зпшки. Во-первых — это кооперативная ПвЕ-игра. Во-вторых, каждый следующий уровень инфэймоса даёт всё большие бусты к опыту. Плюс сама игра достаточно скиллозависимая. И при правильном поддержке братишки мы надрочились первым же контрактом подпрыгивать до 30-40-го уровня. И чем больший инфэми, тем легче тебе пролетать наверх без какого-либо дискомфорта. В лучшие времена я вечера за три выкачивал заново 100-ый уровень. И… Read more »
Участник

Если.

Участник

Пейдей — игра про нагиб, фарм и маски, а корабли — про прокачку и коллекционирование. У тебя там все маски при сбросе уровня не забирают, нагибать не мешают, фармишь ты только больше. А тут тебе предлагают прокачиваться по новой в тех же условиях на тех же кораблях, попутно забирая предмет коллекционирования.

Участник

Я намекаю на то, что если для повторной прокачки леста включит экономические и/или исследовательские бусты, то ничего прям совсем страшного не будет.

Она эти бусты продавать будет. Фонарь свежей весенней Мозаики еще не продавали? Будут.

Участник

Для того что бы было как в «пуйдуе», надо сразу делать нормально, а не хуярить потом триггер несколько патчей туда-сюда из крайних положений.

Участник

«…леста включит экономические и/или исследовательские бусты…» — всенепременно включит, уже начала включать: 3К+ рублей стоит(для ОДНОЙ ветки). Если зайдёт, то много чего ещё включат, зарабатывать на все включатели не успеете…

Участник

мы начали работать над рядом изменений

Пока животное которое придумало эту концепцию не получит пинком под зад и не вылетит из разработки, это всё бессмысленно. Обосрет в другом месте.

1. Кто-то настолько тупой, что не понимает что игроки не хотят выдрачивать по нескольку раз уже пройденное? Просто потому что это НЕИТЕРЕСНО. Или кто-то притворяется что не заметил этой претензии?

2. Кто-то настолько тупой что не понимает, что маленькие награды, не влияющие значительно на ТТХ не смогут стимулировать данное дрочево? Или кто-то притворяется тупым и просто пиздит?

Участник

Как можно заметить, они нереально быстро выкатили фичу и сразу же начали продавать бусты в магазине. По сути, игроки были поставлены перед фактом и заднюю уже никто не даст. По прошествии дня выкидывается ответ типа мы услышали вас, сейчас срочно будем исправлять ошибки, спасибо большое, ваше мнение очень важно для нас. Т.е. речь об отмене не идет, а только о дальнейшей плодотворной работе.
Если честно, мне даже понравился такой подход: когда нужно наебать, делаешь это быстро и решительно. Возможно, это та самая великолепно проделанная работа Борисом.

Участник

Так они никого и не наебали. Даже на раковом дураков не оказалось. Ну, кроме откровенных ебанько типа Жидая.

Участник

В сравнении с жидаем, даже леша-помидорка — гений аналитики и светоч разума.

Участник

Уж очень сдаётся что они изначально так и планировали. Анонсируем с очень сильными бустами-народ негодует. На следующий день «нерфим»-народ ликует.
Видимо забыли в каких странах живём.
Интересно, до какого уровня должен опуститься онлайн чтоб они осознали что делают что-то не так?
Ну а то что отменять эту хуету они не будут и так ясно. Найдутся ведь долбаёбы которые будут донатить.
Ну и как видим решили опробывать бусты на самой охуенной ветке кораблей.

Участник

это тот что из Казани?

Участник

В общем-то пиздеть нагло и беззастенчиво, это уже идентификационный маяк, неуважаемой мною лично конторы(на звание компании, или фирмы не тянет — слишком всё прямолинейно и тупо).

Участник

ясно..
коротко.
«бабло кончилось качайте по кругу , мы вам еще потом с десяток кругов нарисуем.»
новички не приходят, а бег в мешках по кругу для донатеров и задротов.
Я себя ни к тем не другим не отношу, мне это на*** не нужно.

Участник

ценим ваше мнение

Без коментариев, что называется.

долгосрочных целей для игроков

Я хуею, дорогая редакция. ©
В геймплей не смогли, но давайте затянем прокачку так, чтобы картофельные наркоманы годами не слезали с иглы прокачки.

Участник

Перевод с лестовского: «Решение уже принято, идет реализация. Ваше мнение никого не волнует, захлопните пасти и несите деньги.»

Участник

«Денег нет,но вы держитесь там.» (с)

Участник

Они могут нахуй сходить. Бесплатно.

Участник

Авотхуйнавсюрожу

Участник

в игре про прокачку любая идея вайпа — суть Богохульство и Святотатство.

В танках был супер перш, в кораблях — прем АВ, неужели опыт успешен и приятен, что за него дали премию и рекомендовали повторить?

Вайп целого класса был только в кораблях, и ни к чему хорошему он не привёл — урок видимо тоже, оценен положительно.

Вторые сутки охуеваю, эти люди вообще в силах объяснить, как они пришли к такому выводу, что вот их «центр» вообще позитив и надо в игру?

Участник

эти люди вообще в силах объяснить

А они и не в силах. Их сейчас хуесосят на всех площадках.

Участник

почему бы просто не повторить опыт самолётов, который они, кстати, хотели улучшить, типа после того, как крафт прокачан и выполнено задание на специалиста дать особую, кардинально меняющую модернизацию.

тут даже базового не сделано, сразу пиздец. и это лишь жалкое начало.

Участник

#кораблинетанки
Леста давно и успешно чуть менее, чем полностью игнорирует ВЕСЬ опыт фхтангов.

Участник

Влияние на боевые характеристики будет значительно уменьшено. Вместо больших прибавок к ТТХ мы сосредоточимся на меньших бонусах, которые будет приятно получить на любимый корабль. Однако, эти бонусы не будут сильно влиять на баланс, оставаясь в пределах разумного.

Наглое вранье, сейчас чтобы обосновать приведение в баланс корабля вы изменяете характеристики на 5%, те получается если боевой бонус будет изменять ТТХ на 5% и выше, то вы или врете сейчас, что это ломает баланс, либо врете , что планируемые изменения » не будут сильно влиять на баланс».

Участник

Что, поняли что не прокатит, да?

Участник

не они не понимают… Борюсик всех неугодных вытолкал и теперь полет безденежной фантазии не имеет границ)
Будут продолжать в том же духе…. начало было положено, но вот боюсь народ такой *** положит на их фантазирующий высер .

Участник

У Лесты упорство бульдога, жующего осу. Так просто они не отступятся. Тем более, продажи уже начались.

Участник

Как они блять будут балансить корабли если они сейчас нихуя с этим не справляются?

Участник

у них уже похоже некому этим заниматься)

Участник

Как и раньше, в формате ИБД: отрезали г-бургу скорострельность, год почесали яйца по кругу, потом частично вернули назад. Бот-генератор-патчноутов обосновывает причины.

Редактор
KGB

Щас меня опять завалят минусами. Но я все-равно скажу:
Судя по посту и по оперативности его появления в девблоге, можно судить, что «Авианосцы 2.0 в целом положительно восприняты игроками» видимо оказались настолько «положительно восприняты», что кто-то наверху решил включить заднюю передачу, и из обязательного гринда и/или доната для сосистов и киберкотлет сделать косметику и гомеопатию (обе джве нахуй не нужные). Вот за это и хочу похвалить Лесту.

Участник

главное здесь то что, эту хуйню вводят под любым соусом.

Редактор

«Эта хуйня» теперь гомеопатия и косметика. Тебе не похуй, вводят её или нет?

Участник

когда из варианта решения проблемы «что делать после прокачки 10-ки» в итоге приходят к «гомео» и прочему — таки да, уже не похуй получить вместо геймплея повод не играть.

Участник

Пока что мы еще не знаем, насколько она гомеопатная и косметическая.

Участник

Вот поэтому прям радоваться смысла нет, ждем новый «рабочий вариант».

Участник

Зная Лесту, я могу предположить, что это не будет охуенно классный вариант. И классным он скорее всего не будет. Про посредственный — сомневаюсь, посмотрим.

Участник

Ну, да. То-то народ полыхал когда приводили в «баланс» проценты от модернизации на маскировку для всех классов. «Гомеопатичные» проценты же были. Ага.

Участник

Без конкретных цифр непонятно, насколько она гомеопатия и косметика.

Участник

Не похуй, это раковая механика и её не должно быть в игре.

Участник

Да хватит,какой донат.Никакой сосист не будет задротить по пять раз на одной и той же ветке,ну м.б. сольет серы/швапотки на любимый кораблик или шип для гэка/рангов и фсё.

Участник

ну м.б. сольет серы/швапотки на любимый кораблик или шип для гэка/рангов и фсё.

Ну так для этого же она и вводится?
Нес па?

Участник

КГБ, скажи честно, это был эксперимент, да?
«Будут ли минусовать пост, если он кончается словами «хочу похвалить Лесту», не читая его содержание»

Редактор

Судя по количеству нечитателей тест удался.

Участник

В новости «уменьшены бонусы ТТХ», кГБ «гомеопатия и косметика» . Мы тебя прочитали, оценили что ты или не читал новость или врёшь. И оценили.
А теперь сливается что ты рофлил ? Ню-ню…

Редактор

Участник

Модераторам можно оскорблять ?
А в ответ не ссыкотно или админресурс включишь ?
Всё все прочли, дурачка тут не включай. Пидорский гринд или нормальные деньги за ТТХ — это не косметика и не гомеопатия. Гомеопатия — это отсутствие активного вещества в «лекарстве». А «меньшие ТТХ» это больше НУЛЯ.

Участник

Если нести хуйню под грифом «хочу похвалить Лесту» — она наберет минусов, тут к бабке не ходи.
А в данном случае ты сморозил хуйню, ибо хвалить за прием «давайте анонсируем лютый зашквар, а потом откатим все на не такой лютый» — это сам по себе зашквар, причем подозрительно смахивающий на старые корейские дрочильни, из которых вылупился борис.

Редактор

Да, я хвалю блять за приём «давайте анонсируем лютый зашквар, а потом откатим все на не такой лютый», потому что раньше не было даже этого. Раньше было «давайте анонсируем лютый зашквар, потом релизнем зашквар как есть, отхватим килотонны кала на всех площадках, а потом сделаем вид и будем всех убеждать, что это был не зашквар, не обсёр и не фейл, а вовсе даже лютый вин». До вас всех всё никак не дойдёт этот нюанс.

Участник

Да, я хвалю блять за приём «давайте анонсируем лютый зашквар, а потом откатим все на не такой лютый», потому что раньше не было даже этого.

Раньше это было, ты ошибаешься. Даже откаты изменений были.

До вас всех всё никак не дойдёт этот нюанс.

Хуянс. Нет тут никаких нюансов. Леста бы ввела эту хуетень в полном объеме, если бы шитшторм был меньше — просто они реально пересрали от реакции игорьков на хуету из линейки.

Участник

Сам факт выхода на связь с такими весьма осторожными словами — это. несомненно, классно.
Но предыдущий «рабочий вариант» — это было запредельно плохо.
Будем смотреть что теперь они сделают.
Лично я считаю, что идею можно нормально реализовать, если захотеть сосредоточиться на игорьках, а не на их кошельках.

Участник

Лично я считаю, что идею можно нормально реализовать, если захотеть сосредоточиться на игорьках, а не на их кошельках.

Как можно нормально реализовать идею многократного ЛИНЕЙНОГО перепрохождения уже пройденного? Вроде перепрохождение Удалого при разделении веток (кстати, не самое долгое и геморройное) в свое время вызвало шитшторм и должно было чему-нибудь научить геймдизов Лесты.
Ан нет, позабыли про удалой шитшторм и вспомнили про «снежинки». Которые игорьки сбивали не ради «удовольствия воспоминаний былого», а тупо ради фарма угля и стали — как на конвейере, без особого удовольствия.

Участник

«…как на конвейере, без особого удовольствия…» — и помнится мне, что большинство в основном, в коопе…

Участник

Это психологическая манипуляция: выкатить заведомо неприемлемые условия, чтобы игроки приняли их за реперную точку, и чтобы любая переработка ЦБП лучше воспринималась (даже если эта переделка останется такой же порочной, у игроков будет перед глазами пример «а могло быть еще хуже»).

Участник

Вот за это и хочу похвалить Лесту.

Ветеран геймдиза хочет похвалить Лесту за ИБД?
Так вот он какой — успех :)

Редактор

Я геймдизом работал единственный раз, и это было уже на 4 года позже работы в Минске.

Участник

ОК.
«Ветеран игровой индустрии» — так будет лучше?

Участник

Через год екогда онлайн еще просядет Боря не сдержится и таки вернет +15% к хп. Начало положено, этого достаточно.
Косметика — это камуфляжи, к ним просто нельзя придраться какие бы они не вводились.

Участник

…кто-то наверху решил включить заднюю передачу…
… сделать косметику и гомеопатию…

Такой большой, а в сказки веришь.
Кстати, ты способен поверить в «не зайдет — откатим»?

Редактор

ты способен поверить в «не зайдет — откатим»?

Я кнчно наивный, но не до такой степени :)

Участник

Леста выкатила откровенно уёбищную идею. Идею, ненужную и неудобную для игорьков. А после подрыва реддита, решили переиграть. Объясни мне, в чём леста молодцы? В том, что выкатили откровенно говёную идею или в том, что обосрались от реакции игроков?

Редактор

В том, что в отличие от авиков 2.0 решили хотя бы переиграть. Как ты помнишь, авики 2.0 релизнули как есть, и до сих пор расхлебывают.

Участник

Обе идеи — говно. Просто от цбп полыхнуло сильнее, чем от авиков. Леста была бы молодцом, если бы обе идеи рубанули на стадии разработки.

Редактор

Для того, чтобы обе идеи рубанули на стадии концепта нужно не кровати менять.

Участник

решили хотя бы переиграть

Пока переиграли примерно нихуя, давай смотреть правде в глаза.
Оставили все как есть, только бонусы уменьшили.

Участник

КГБ, ну это же не переиграть.
Можно было бы говорить если бы они вкрячили вместо этой хери цепочку задач: набери лям опыта на 4-5, набери лям на 6-7, набери лям на 8-9, досыпать похожего гринда: получи 10 очков на улучшения на корабль этой ветке. Серебро сожрет так же, не у всех есть вся ветка. Онлайн на низких уровнях вырастет так же. Но не будет вайпа, который бесит сам по себе.
Но нет же. План утвержден и откатов не будет.
Куда разраба не целуй — везде жопа.

Участник

Следующим шагом поднерфят ветки так, чтобы эта «гомеопатия» стала обязаловом для КБ, нопремер.
Нешто история с «особыми» и супермодами уже забылась ?

Участник

вы слишком опережаете события

да мы уже с весны попали в ебаный горизонт событий

Участник

сделать косметику и гомеопатию

Очевидно же, что даже если так и сделают, то только поначалу и очень ненадолго
Потому как

обе джве нахуй не нужные

и все равно придется делать бонусы куда более сильными и привлекательными, потому как допустить холостую работу новой доилки никак невозможно.

Участник

а я считаю это трусость.

хвалить можно было бы только за признание ошибки и полную отмену идеи сброса ветки.

Участник

Это как с авиками, они все равно будут гнуть свою линию. А эту подачку «ваше мнение очень важно для нас» кинули что бы снизить шитшторм. Обычный КМовский прием наобещать с три короба.

Участник

А потом можно будет через год сделать «подарок» игрокам и бустануть бонусы. Лягушку сразу в кипяток бросать низя.

Участник

This. На моей памяти Леста тольк один раз пошла на попятную перед народным гневом — с переводом Салатика на 6-й ур.

Участник

Два. Циатадель Ямато.

Участник

Нерф брони носоходов ещё откатывали после теста и возбухания.

Участник

Всё равно это мелочевка на фоне ЦБП.
У меня это сокращение постоянно ассоциируется ЦНП (центральный нервный параличь)

Редактор

Но какое отношение имеет этот ускоритель к учебному центру, если ускоритель действует на версии 0.8.5 и 0.8.6, а учебный центр появится не раньше 0.8.7?

Для анализа направления движения мысли Лесты изучение предложений прем-магазина гораздо важнее, чем чтение статей.

Участник

Слова бывает, расходятся с делами же. Мем про руку незнающую что делает другая.

Участник
«Полный перевод наград на экономические или косметические не сработает. Мы всерьез рассматривали такой вариант, но учитывая весь опыт проведения событий в игре, мы понимаем, что награда за повторное прохождение веток должна включать какой-то бонус к боевой эффективности. Однако, нам действительно нравятся предложения разбавить систему другими наградами, и мы этим займемся.» Короче, нам прямым текстом сказали — готовьтесь ПЛАТИТЬ снова за проход веток. Плевать, что вы сделаете с новичками (Их просто нет? Опускание игры Корбином таки сработало?), плевать на ваш негатив, но переводите опыт в свободку, покупайте флаги и дрочите, дрочите, дрочите и еще раз дрочите. По пять веток на каждый… Read more »
Участник

Новость ясно показывает,что у лесты адовый кризис идей.Ни в одной игре ЕМНИП до такой херни не додумались,как прокачка одного и того же по пять раз.Даже в тунках такого нет.
Увы,игроки не хомячки и не будут бегать постоянно в колесике прокачки,на третье прохождение любая ветка просто за**ет,для долгосрочной прогрессии надо делать отдельный контент со своими плюшками.

Участник

Ни в одной игре ЕМНИП до такой херни не додумались,как прокачка одного и того же по пять раз

Эммм, нет.
Во многих успешных сетевых шутанах типа Call of Duty и Titanfall это есть, причем реализовано так, что придраться не к чему.

Участник

В шутерах — другой игровой процесс. Со сбросом уровня он не меняется, но при этом игрок получает резко отличающие его от других косметические фишки. В кораблях все эти фишки можно отключать, поэтому их ценность для e-peen — нулевая.. Поэтому в кораблях такая механика нахуй не нужна в любом виде. Разве что Леста примет волевое решение не сидеть на двух стульях, отключит возможность отключать всякие эвентовые камо, отрубать отображение нашивок, сделает нормальный редактор оных из примитивов, и уйдёт в полный косметический визуал.

Участник

В Масс Эффекте 3 (Может и Андромеде) был сброс одного из классов чтобы бустануть один из параметров всем классам (и так вроде каждый класс до 10 раз). Уровней также 10, их хоть они качались быстрее, баффов (т.н. парагонов) было куда больше.
Как всем известно это шутеры-рпг с прокачкой и игровой процесс 10лвл и 1 лвл сильно менялся. Я конечно про мультиплеер.

Участник

Масс эффект мультиплеер — сессионная ПВЕ игра. В ПВЕ играх всё гораздо проще. Плюс его год поддерживали регулярным и разнообразным бесплатным длц контентом, а каждую неделю были испытания с особыми пушками в награду.
Ну и в Андромеде они как раз обосрались, сделав по четыре дубликата каждой пушки с независимой прокачкой, которые отличались небольшим баффом, за что их планомерно послали нахер и продолжили играть в мультиплеер третьего.

Участник

Никто про легендарные навыки Скурима еще не вспомнил? :)

Участник
А вот тут начинается интересное. Как верно тут заметили некоторые люди, Payday, Call of Duty и Titanfall это другие игры с другой целью — «будь крутым бандосом/спецназовцом/пилотом титана», и внутриигровая прокачка там влияет не на твои боевые параметры, а на твои возможности — чем сильнее прокачан, тем больше возможностей, но игрок что первого, что 55-го или 70-го уровня там одинаково сильны. И вот условный игорёк кровью и потом докачался первый раз до максимального уровня, поиграл еще, и начинает понимать, что играл-то он не оптимальным способом, что многие вещи можно было сделать много лучше (штука очень похожая на то, как при… Read more »
Участник

И как же оно реализовано?Пруфы будут?

Участник

Интернет выключили или все, что касается этих игр, убрали за NDA? )
Думаю, достаточно посмотреть на ютубе любой ролик — туториал про эту систему в любой из интересующих игр, это будет на порядок лучше ожидания.

Участник

Например:
https://callofduty.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B6

Участник

применительно к WOWS, игрок, засунувший свою жопу в мясорубку ЦБП и/или оплативший её, получит престижный орден сутулого в итоге. Уважение и зависть игроков? Да хер там, привкус наебалова по итогам игровых сессий.

Участник

Titanfall

Там это вообще не так работает. Там прокачка сделана скорее для мебели и мало на что влияет по факту. Да, там прокачка открывает какие-то новые тактические возможности, но никакого разрыва между топом и стоком нету. Дамажит одинаково в цель кладёт одинаково. А повторная прокачка даёт только косметику.

Участник

Если кризис своих идей — бери работающие (прошедшие обкатку) идеи соседей и приспосабливай под свою специфику. Пока кризис не прошел.
Ну элементарно же.

Участник

В скайриме было.

Участник

Прошу вашего разъяснения: т.е. получается дрочильня остаётся как и планировалось, только бонусы станут хуёвей?

Участник

Метко!

Участник

Анонсированная дрочильня становится более бессмысленной.
Планировалось ли такое — коммерческая тайна Лесты.

Догадается ли Леста заменить выдрочку кораблей на на выдрочку съемных/переставляемых/комбинируемых модулей — тут, наверное, даже Малик не расскажет (поди, сам сидит в ахуе от своих питомцев и седеет бровями).

Участник

а возможно яйцами, а может лысеет.

Участник

Выше уже нопейсал — до следующего шага: нерфа ТТХ таким образом, чтобы «гомеопатия» внезапно стала «хирургией»

Участник

все верно… только станет значительной в плане доната… нужно же чтобы руки не обгорали чем-то их охлажать

Участник

Участник

Не ну понятно, что из более-менее реалистичных наций осталась, пожалуй, только Regia Marina non penis canina, ну и ещё можно пару веток сборной солянки из Европы сделать.
Но вот эту вот дрянь — зачем тащить в военный экшен?
(здесь должно было быть крайне нелицеприятное личное и массовое оскорбление с изящным использованием военного русского, которое всё равно вырежет Пиратика)
Похоже, перефразируя известный анекдот, продюсер может уйти из Lineage, но Lineage никогда не уйдёт из продюсера.

Участник

Не просто из Линейдж, а из Инновы.

Участник

Не ну понятно, что из более-менее реалистичных наций осталась, пожалуй, только Regia Marina non penis canina, ну и ещё можно пару веток сборной солянки из Европы сделать.

Тундра уперлась в «количество наций», подумала-подумала — и пошла к реактивной авиации, управляемым ракетам и прочим боевым вертолетам (счас даже до абрамсов дошла, ЕМНИП). Надо будет — и в космос выйдет. Было бы желание и средства — которые зависят от наличия достаточной аудитории (часть из которой — платежеспособная), желающей продолжать играть в.

А вот варгеймы зачем-то похоронили почти сделанный Эскалибур. Ну, у миллиардеров свои причуды.

Участник

World of Warships: Modern Combat?
Лично я за, ЕСЛИ эту технику будут вводить на 11+ уровне, чтобы с ней играли только текущие десятки. Засадить «Гранитом» в Ямато — это бесценно :)

Участник

А я бы посмотрел, как современные ракетные корабли воюют со старыми. Картонки с ракетами, против груды стали с пушками. Итог будет немного предсказуем.
О, кстати, такое я уже видел в одном аниме.

Участник

Даже в аниме итог не особо предсказуем. Вернее, на чём главгерои — то и победит, да. И не везде.

Участник

Ну ракето-торпеды соснули пробить бронепояс линкора, а близкого разрыва было вполне достаточно, чтобы вывести из боя современный корвет.
Большинство современных пкр довольно небольшого калибра, по старым линкорам они будут бить как фугасы — пожары и поломанное оборудование. А утопить — хрен. Насчёт гранита — вопрос открытый, я не помню чо там за бч.

Участник

Ну ракето-торпеды соснули пробить бронепояс линкора

Мусаси пошел ко дну с абсолютно целым бронепоясом )
Бронепояс Ямато был несколько испорчен… взрывом боекомплекта ГК.

Участник

Оба приняли на себя более 10 торпед, емнип. Бк ямато сдетонировал от пожаров, которые к тому времени уже нечем было тушить — электрооборудование уже вышло из строя. А нагато после ядерного взрыва тонул 3 дня, безо всякой борьбы за живучесть. Ни один современный корабль столько не выдержит.

Участник

Это ему карма за эбр РИФ.

Участник

Насчёт гранита — вопрос открытый, я не помню чо там за бч.


Полубронебойная, 750 кг или СпецБЧ на 500 килотонн.

Участник

Насчёт гранита — вопрос открытый, я не помню чо там за бч.


Полубронебойная, 750 кг или СпецБЧ на 500 килотонн.

Участник

Там очень холиворная БЧ. В смысле, про неё уже не раз холиворили. результат плюс-минус один )
Если её считать «по круппу» хорошим бронебойным снарядом из идеальных материалов, который попадает по нормали на максимальной скорости — то пробьёт. Если поглядеть на разрез и понять, что там больше на бомбу похоже — то, скорее, нет.
Рвануть при этом рванёт(один из детонаторов на разрушение оболочки поставлен, емнип), а полтонны взрывчатки — это полтонны взрывчатки, да ещё и частично углубившиеся в толщу бронелиста. Поясу поплохеет знатно.

Участник

Емнип, бронепояса топовых лк должны были выдерживать до полутонны. Но конечно, это речь о фугасе, взорвавшемся на броне, или даже рядом с ней — тогда не о пкр думали, а о торпедах.
Вообще, можно поднять данные по торпедам и посмотреть. Взять те же амерские или британские и посмотреть как они работали по японским и немецким лк.

Участник

Современные корабли были бы как авики: сидели бы пускали ракеты с синей линии.

Участник

Современные корабли были бы как авики

Современные корабли и есть авики, просто вместо многоразовых человекоуправляемых зерлингов, они используют зерлингов одноразовых.

Участник

Человекоуправляемые зерлинги не сшибаются с боевого курса всякими электронными помехами. Онли огневое поражение )

Участник

Человекоуправляемые зерлинги не сшибаются с боевого курса всякими электронными помехами.

Человекоуправляемые зерлинги пиздец как тупили на тихооеканском ТВД, вплоть до посадки на авики противника и бомбардировки своих кораблей.

Участник

бомбардировки своих кораблей

Хотя бы корабли. Так-то там кто-то и на скалы в торпедные атаки ходил…

Участник

Так-то там кто-то и на скалы в торпедные атаки ходил…

В игре тоже так делают )

Участник

А где можно почитать про

посадки на авики противника

Участник
На самом деле с перепутыванием авианосцев случались всякие курьезы. Про посадки на свои, но не «домашние» авианосцы молчу — хоть это и опасно, но зачастую все заканчивалось тем, что пилоту-неудачнику разрисовывали самолет троллирующими надписями. А вот когда путали авианосцы с другими кораблями — это могло сопровождаться массовыми трагедиями. Например, в битве при Марианских островах при ночной посадке 20 июня американские пилоты заходили на посадку на авианосцы, линкоры, крейсера — в общем, на любой силуэт по курсу — по итогу потеряли 80 самолетов (часть разбилась об корабли, часть — утонула). Был так же и более интересный случай — в битве в… Read more »
Участник

А где ЛК возьмут электронные помехи?

Участник

Купят в прем магазине.

Участник

Модернизации/модули. За БЗ, уголь/сталь, донат.

Участник

Кол-во ракет сильно ограничено, шансы поражения не 100%, большинство пкр довольно не большого калибра. Зато в арт дуэли старые корабли без вариантов превосходят современные. Я бы сказал, не всё так однозначно.

Участник

Посмотрел бы я на арт дуэль ЭМ типа Современный с КРЛ типа Кливленд :)

Участник

Судьба современного будет незавидной.
Даже при том, что у современного всяко лучше суо и аз, кливленд всё-таки бронирован, в отличие от. Плюс у кливленда куча универсалок с рв. Ему не надо будет даже добиваться прямого попадания — современный развалится под градом снарядов с рв и от близких разрывов снарядов гк.
Конечно, если только бой не будет проходить ночью или в шторм — радарные станции современного позволят ему вести бой без необходимости наблюдать цель непосредственно, а кливленд без прямой видимости точно стрелять не сможет.

Участник

Но! Гудаллканал и ночное сношение итальянских ткр!

Участник

Посмотри разборы всех ночных боёв — радарами только находили, стрельба осуществлялась под осветительными или по вспышкам, или вообще это было уже не ночью. Радары того времени не давали возможности точно стрелять, просто потому что были проблемы с определением всплесков.

Участник

Современные в случае неудачи свалят в туман. Видят они лучше и дальше, скоростные характеристики равные или лучше, а вот набирать и сбрасывать ход могут не в пример быстрее.
После чего останутся подлодки, которые атакуют подднищевыми самонаводящимися и — смотрим любая ВМВ-шнАя яматко-айово-ришелью встречает судьбу Бельграно.
Справедливости ради — с защитой от тех же торпеды и у современных всё грустно.

Участник
Там речь шла исключительно об арт дуэли современого и клива, причём в вакууме. Ну а если прям уж так серьёзно рассуждать, то даже современные могут нахлобучить кливленд торпедами из-за горизонта. Но если дело касается арт дуэли — современный даже уйти не сможет, я думаю. Ну сам посуди, несколько близких разрывов 127мм выведут из строя кучу оборудования и понаделают дырок там, где они не предусмотрены конструкцией. А там ещё и 152 в догонку. Хотя и без рв, но тоже хорошо пойдёт. Можно посмотреть бои крейсеров во времена РЯВ — самое распространённое поражение — осколками от близких разрывов. И дырки там могли… Read more »
Участник

Только вот Современный может поставить помехи и дымзавесу. Сведя на нет прицеьную стрельбу противника.
Ну и про ПКР не стоит забывать. А также о двух вутрубных ТА, у которых торпеды самонаводящиеся.

Участник

Ещё 1 ничитатель. Дядя, шла речь об АРТ дуэли в вакууме.

Участник

Ракету мало запустить — ее еще довести до цели надо, а потом точно навести.

Участник

Вы походу судите о ПКР критериями 50-х годов.
Уже давно ракеты сами летят до цели, делают противозенитные манёвры и самостоятельно наовдятся на цель. Чуть ниже привел описание П-700.

Участник

Вы походу судите о ПКР критериями 50-х годов.

Так на 11 уровне как раз и будут те самые ПКР 50-х годов )

Участник
Сэр, тяжелые ракеты типа Гранита — весьма нишевое (уничтожение ударных АВ идущих в составе ордера) и, можно сказать, статусное оружие. И даже такие монстры должны применяться массированно — считалось, что для гарантированного выведения из строя АВ типа Нимиц 4-5 попаданиями гранитов (в обычном снаряжении) требуется согласованная стрельба сразу трех ПЛ пр.949 с разных направлений. Иначе ПВО АУГ успеет сожрать неприемлемо много ракет — даже гранитов. Систему ИДЖИС наши аналитики весьма уважали. Будущее за массовыми (относительно дешевыми, унифицированными, размещаемыми на любой подвижной платформе) ракетами. А «тяжелые копья» с их тяжелыми носителями, если и останутся, то для изничтожения немногочисленных особо важных целей.… Read more »
Участник

Легко, ракета пускается с респа и топит красного за горизонтом. You WIN!

Участник
Легко — это когда у красного нет нормальных средств РЭБ. Вон египтяне лихо утопили Эйлата советскими П-15 — и в мире начался бум ПКР в целом и РКА в частности. А потом евреи разжились средствами радиоэлектронного противодействия — и советские чудо-ракеты оказались большими и дорогими нурсами. Потому что в поставленных смуглым друзьям боеприпасах не предусматривалась работа в условиях преднамеренных помех. И начался другой бум — уже средств РЭБ. Ну и новое направление в тактике (и даже оперативном искусстве) начало активно развиваться. Однако все эти электронные кошки-мышки — сложно и нудно. И опять же скиллозависимо — нормальный «рэбовец» просто заставит противника… Read more »
Участник

На РЭБ мы ответим ИК ГСН, на ИК ловушки — многоспектральными ИК ГСН.

Или так (ПКР П-700 «Гранит»)
«Наведение ракеты осуществляется с помощью активной радиолокационной головки наведения. Бортовая автономная селективная система управления ПКР построена на основе трёхпроцессорной бортовой вычислительной машины (БЦВМ) с использованием нескольких информационных каналов, что позволяет успешно разбираться в сложной помеховой обстановке и выделять истинные цели на фоне помех.»

Участник
ИК ГСН — это здорово! Но только при хорошей погоде и конечно же при отсутствии у противника средств РЭБ ИК-диапазона (которые проще, дешевле и компактнее радиолокационных, а потому устанавливаются на любых единицах, начиная с катеров). Многоспектральные ГСН — это круто, можно отличать простые ложные цели от настоящих. Но что они сделают если цель спряталась, например, за стеной дымовой завесы или водяного аэрозоля, например? Ставятся такие завесы быстро и дешево, а времени на реакцию достаточно — ведь угрожаемый сектор вскрывается заблаговременно радиолокационными средствами. ИК-диапазон — это больше к авиации/ПВО. Ну и на любые хитрые ГСН разрабатываются хитрые ловушки. Современные ложные цели… Read more »
Участник

Забыл про оптику. Оптические гсн могут определять тип цели по силуэту. И их может сбить с толку только полное отсутствие визуального контакта. Или лазерные системы подавления оптики.

Участник

Противник в курсе про оптику на приближающейся к нему ракете и постарается скрыть силуэт. Даже, наверное, направление и силу ветра учтет — чтобы в момент подлета ПКР как раз между ней и целью находилось большое облако чего-нибудь трудно проницаемого или очень яркого )

Поэтому всегда хорошо когда ракеты подлетают одновременно с разных направлений — это сильно усложняет противодействие. Правда, атака тоже сильно усложняется — особенно если в каналы управления силами (координации) кто-то гадит :)

Участник

Если мы берём нопример граниты, то им посрать на дымовые завесы и лазерное противодействие — группа ракет выбирает ведущего, который ведёт наблюдение, разбор, идентификацию и распределение целей. И эта ракета отделяется от строя, занимая выгодное положение для наблюдения. Заодно отвлекая про. Ну а если собьют — ракеты запоминают положение целей до уничтожения наблюдателя или выбирают нового.

Участник

Этого ведущего ПВО завалит в первую очередь. После потери ведущего лидерство возьмет вторая в строю ракета, когда снесут ее — третья… и т.д.
Если ПВО сильное (у АУГ оно сильнейшее на море) — ракеты быстро закончатся. Или прорвется пара, которая нанесет повреждения, не достаточные для гарантированной нейтрализации АВ. Поэтому и придумывали хитрые тактики с атакой с разных направлений (плюс желательно, чтобы ПВО одновременно развлекали какие-нибудь Ту-22М, заставляя противника распылять огневую мощь).

Участник

Этого ведущего ПВО завалит в первую очередь.

Так ведущий не идиот лезть в ауру ПВО, он и издалека посветит. А остальные низом подкрадутся, у ПВО время будет разве что когда они горку сделают.

Участник

Горку они делать не будут — ведущий их уже навёл. Горку делают, чтобы распознать цели и навестись.

Участник

На ЛК вполне могут, чтобы пробить палубу, которая тоньше, как правило.

Участник

Где ты щас лк увидел? К тому же, логика мне подсказывает, что удар по ватерлинии на полном ходу, даже без пробития нанесёт больше урона, чем подрыв на надстройке. Хотя тут конечно надо смотреть чем стреляем.
Если гранитом — я бы бил в ватерлинию, если чем-то лёгким — то возможны варианты.

Участник

Ты не забывай, что современные ракеты умеют маневрировать, некоторые даже на заключительной участке траектории. Плюс, эти же ракеты умеют ставить помехи. Так что да, ведущего собьют, но для этого придётся попотеть. К тому же у иджис есть серьёзные косяки, и шанс поражения ракет далеко не 100%.

не достаточные для гарантированной нейтрализации АВ

1 гранит должен выводить из строя ав. 2-3 — уже гарантируют это.

И самое главное — подобные атаки массированы и эшелонированы. Это не будет 1 ДД против ауга. Ауг будут обстреливать: крейсера — гранитами, корветы — калибрами, бастионы — яхонтами, сушки — каяками. Одновременно.

Участник
группа ракет выбирает ведущего, который ведёт наблюдение, разбор, идентификацию и распределение целей Господи! Да хватит повторять этот бред перестроечных времен! Нету у Гранита (Базальта, Прогресса) такого режима! НЕТУ!!!! Ещё лет 8 назад разбирали эту байку на форумах. Там все проще работает. Ракеты залпа распределяются по фронту и при выходе в квадрат целеуказания, ВСЕ включают ГСН и ищут ордер противника. Как какая ракета находит, то она скидывает координаты всем ПКР и происходит распределение целей. В авик пойдет 4-5 ПКР, на крейсер 3 и так далее. Предварительно может быть нанесен удар 2-3 Гранитами со СпецБЧ, для создания условий для преодоления ПВО. И… Read more »
Участник

Господи! Да хватит повторять этот бред перестроечных времен!

Мне казалось, что часть инфы по «Граниту» за грифом и форумные эксперты могли что-то не знать.

Участник
Этот «бред» до сих пор в ходу. И даже издания с замашками на серьёзность его печатают. К тому же, сделать такую систему в действительности возможно, даже с устаревшими технологиями из 80х. Было бы желание. А по факту, как это Ракеты залпа распределяются по фронту и при выходе в квадрат целеуказания, ВСЕ включают ГСН и ищут ордер противника. Как какая ракета находит, то она скидывает координаты всем ПКР и происходит распределение целей. принципиально отличается от того, что написал я? Ну допустим они не «выбирают» ведущего, а ведущим становится ракета, первая обнаружившая противника. Охуеть какая разница. скидывает координаты всем ПКР и происходит… Read more »
Участник
Не знаю, насколько правда, но вот нашел: http://militaryrussia.ru/blog/topic-398.html Система управления и наведение — система управления ракеты инерциальная с автопилотом с корректировкой по данным системы наведения, включающей в себя несколько БЦВМ (вероятно, 4 БЦВМ), активную РЛ ГСН и систему обмена информацией между ракетами (СОИР) залпа с несколькими каналами приема-передачи информации. Антенна РЛС ГСН расположена в центральном теле воздухозаборника двигателя. Система управления ракеты и оборудование наведения разработаны НИИ-49 (ЦНИИ «Гранит»), главный конструктор — В.Б.Голованов, с 1973 г. — Н.М.Мозжухин. Бортовая аппаратура разработана под руководством Л.М.Камаевского, комплекс аппаратуры для ПЛАРК — Б.Н.Степанов, для надводных кораблей — Е.П.Михеев. Производство бортовой аппаратуры системы управления велось… Read more »
Участник

Я некоторым образом знаком с возможностями некоторых гсн отечественного производства. И «бредовая» версия в данном контексте выглядит вполне реальной.

Участник

Про «бредовость» заявил не Лина )
Ну и описанный в приведённом отрывке подход для 80-ых вполне подъёмный — найти группу целей, сравнить с шаблоном/моделью, посчитать что из отметок есть искомый объект, дальше по координатам идти.

Участник
Про «бредовость» заявил не Лина Я вроде без претензий… дальше по координатам идти Сомнительно. Цели перемещаются. Можно разве что на заключительном этапе и то сомнительно. Но для бч со спец начинкой — пойдёт. Пкр такого класса обычно ходят у воды — в мёртвой зоне радаров. У того же иджиса есть мёртвая зона в несколько метров над уровнем моря. Единственное слабое место — горка перед атакой. Но если наведение идёт со стороны, то горка может и не потребоваться. А если стрельба ведётся «за горизонт», без наблюдения целей, то выходит, что большую часть траектории ракеты идут вслепую. И тут очень кстати была… Read more »
Участник

Горка скорее в удобное положение для обстрела зенитками ставит, потому сейчас популярны либо сверхзвук по прямой(в перспективе гиперзвук по прямой) сразу к цели, либо горизонтальная змейка, не выставляющая ракету в более удобное для оппонента положение.

Угу, кто знает не скажет, кто не знает — напишет статей с три короба. Промежуточный вариант опубликует официально одобренные рекламные/экспортные данные.

Участник

Ну так изначально речь шла про «современные ракетные корабли против старых». А какая там у яматы РЭБ-то?

Любого «стального гиганта» времён второй мировой просто расстреляют с соседней карты из соседнего моря. Как вон по Сирии отработали с Каспия.

Участник

А любого «расстреливателя гигантов» испепелит с орбиты Звезда Смерти.
Мы же про смежные поколения говорим, а не разные эпохи?

И таки да, старичков можно модернизировать. Расстреляй-ка экзосетами 80-х Миссури — тоже 80-х.
Теоретически можно сделать бронированный корабль, который «обычными» ПКР задолбаешься топить. Но мешает, как минимум, одна загвоздка — наличие у потенциального противника «необычных» ракет — со спец.БЧ. Которые если и не утопят прямыми/близкими попаданиями — так превратят в огромную стальную галеру без весел и парусов.
Ну и цена, конечно, будет конская при ограниченных возможностях — по сравнению со сравнимым по стоимости авианесущим кораблем.

Участник

Как раз Миссурю шансы хорошие повредить — всего 4 Фаланкса для защиты маловато будет.
Если, конечно, не как у аргентинцев — когда и мало ракет, и мало самолётов — так ещё и не взрываются!

Участник

Фаланксы — лишь только огневые средства. Есть еще радиоэлектронные.

Участник

А можно такую же фотку, но только с линкором? Мне просто интересно как пкр отработает по жирной цели.

Участник

Фоток линкоров нет, но есть результаты стрельб по бронепоясу «Сталинграда» — неровное отверстие площадью 55м2. Неровное потому что сначала детонирует БЧ, а потом туда влетает маршевый двигатель с остатками горючего. Эдакий зажигательный тандемный боеприпас. В 1961-м был произведен пуск по Адмиралу Нахимову. Целью испытаний была проверка на точность, без уничтожения судна-мишени. Поэтому БЧ выбрали инертной…. ага…. Дыры в корпусе, даже без ВВ были такие, что корабль еле спасли.

Участник

Про сталинград я слышал, но там, говорят, цитадель хорошо держала обстрел.
А вот про нахимова поподробней, чот я не нашёл.

Участник
Кузнецов: «Большая часть дыры приходилась на спардек, меньшая — на борт. Дыра в спардеке принадлежала маршевому двигателю, в борту — боевой части в инертном снаряжении. Одной этой дырой дело не обошлось. Ракета «прошила» крейсер с борта на борт и вышла из правого борта крейсера как раз под фок-мачтой. Выходное отверстие представляло собой почти круглую дыру площадью около 8 м2, при этом нижний срез дыры оказался на 30—35 см ниже ватерлинии, и, пока до крейсера добрались корабли аварийно-спасательной службы, он успел принять вовнутрь около 1600 т забортной воды. К тому же по крейсеру разлились остатки керосина, и от этого возник пожар,… Read more »
Участник

Ну крейсеры — понятно, там особой брони отродясь не бывало. Я хотел что-то про линкоры.

Участник

Кто ж тебе даст линкор, чтобы по нему можно было пострелять )
Если экстраполировать то, что мы уже знаем, то результаты вполне предсказуемы — любое попадание ПКР первого поколения, вне тонкой плоски главного бронепояса, породят на линкоре Адъ и возможно Израиль. Оконечности, надстройки, экипаж — всё это пойдет по известному адресу. Плюс обязательные пожары от очень вкусного и калорийного ракетного керосина. В принципе всё это замечательно показали во время Первой Войны в Персидском Заливе.

Участник

У линкоров далеко не все бронированное.

Участник

Система «всё или ничего» по идее должна обеспечивать плавучесть при затоплении оконченостей.

Участник

Плавучесть обеспечивается не схемой бронирования, а количеством незатопленных отсеков (с воздухом).

Участник

Есть 2 типа людей:
1)могут делать выводы на основании неполной информации.
2)

Участник

Таких фоток нет, со времен ВМВ никто по ЛК ракетами не стрелял, если только первыми экспериментальными.

Смотря какая ПКР.
П-700 «Гранит». БЧ Проникающая 518—750 кг (данные расходятся) или ядерная, до 500 кт.

П-500 «Базальт» . БЧ фугасно-кумулятивная: 500 (1000) кг или ядерная: 350 кт.

Так как БЧ проникающая либо кумулятивная, то толстокожесть особой роли не играет. Даже танковные кумулятивы прожигают до 1000 мм. брони.
Про атомный заряд и говорить нечего.

Если взять пр. Китак… тьфу пр. Фугас
то просто заспамить красных

Участник

Ну базальт и гранит — да. Но это ракеты большого калибра. Большинство пкр гораздо скромнее.

Участник
Даже танковные кумулятивы прожигают до 1000 мм. брони. Точно танковые кумы? Или таки тяжелые ПТРК? ) Опять же — у танков своя специфика. Там прожег броню — и сразу попал в малый объем, где плотно размещены ВЕСЬ экипаж, боекомплект и важные агрегаты (хотя пораженного экипажа вполне достаточно). Если прожег бронепояс корабля — попал в какой-нибудь смежный отсек, скорее всего без членов экипажа (или с малой частью) и важных механизмов. А дальше еще куча всяких перегородок. Я сейчас говорю не про катер или корвет, конечно. Вот ядерный боеприпас — совсем другое дело. Правда если такие игрушки используют массово — значит уже… Read more »
Участник

Опять же — у танков своя специфика. Там прожег броню — и сразу попал в малый объем, где плотно размещены ВЕСЬ экипаж

Англичане проводили серию тестов на своих Челенджерах. При пробитии брони и проникновении куммулятивной струи внутрь боевого отделения, температура внутри поднималась всего на полтора градуса. То есть попадание должно быть именно в важный узел, иначе получится просто дырка в корпусе.

Если прожег бронепояс корабля — попал в какой-нибудь смежный отсек, скорее всего без членов экипажа

Склад матрасов например )))

Участник

Камбуз или, скажем, склад одежды ™

Участник

Склад картошки

Участник

Центр боевого обдрочения

Участник

При пробитии брони и проникновении куммулятивной струи внутрь боевого отделения, температура внутри поднималась всего на полтора градуса.

А давление?
А химический состав воздуха — в носу щекочет или хочется легкие выплюнуть?

Участник

А химический состав воздуха — в носу щекочет или хочется легкие выплюнуть?

Мне кажется, складу картошки на Монтане, куда попадет эта боеголовка, будет похуй на химсостав воздуха.

Участник

Я про челленджера, а не монтану )

Участник

А давление?

Не скачет.

А химический состав воздуха

Каким образом раскалённый металл меняет состав воздуха?

Участник

Я про струю продуктов горения куммулятивного боеприпаса, преодолевшую броню челленджера, тащемто )

Участник

Хз о чём ты. Кумулятивная струя — это струя металла под высоким давлением. Температуры там не высокие — 600-800 градусов. Пластичность металлу там придаётся именно высоким давлением на медную воронку, которое создаёт подрыв заряда. Поражающие элементы тут — сама струя и капли металла. Если повезёт и струя никого не заденет — экипаж выживает, такие случаи имели место быть.
Все истории о скачкообразном повышении давления идут от незнания процессов. У тебя будет повышение давления только в одном случае — в случае затекания ударной волны внутрь машины. Такое может происходить в случае проломов брони или если открыты люки.

Участник

Картинок не будет.
Только ссыль на текст.
https://topwar.ru/74128-raketa-probivayuschaya-lyuboy-korabl.html
Комментарии там в комплекте, конечно )

Участник

Фриц-Хэ?! Хоть и боньба, но управляемая!

Участник

Во-первых, бомба. Во-вторых, корректируемая. Это 2 большие разницы.

Участник
Справедливости ради следует вставить пять копеек: 1. коп — цели с малыми геометрическими размерами сопровождаются херово. Это можно реализовать геймплейно, дав КРл и ЭМ увеличенное время «захвата». 2. коп — можно развернуть рыло на ракету и еще сильнее уменьшить ЭПР. Таким образом ЭМ или КРл могут вообще заиметь иммунитет. 3. коп — у ПКР есть минимальная дистанция пуска. На расстоянии 8-12км носителя ракет может выебать и высушить любой «олдовый» крейсер. 4. коп — таки РЭБ никто не отменял. Первые ПКР были к этому пиздецки чувствительны. 5. коп. — Брак ёбанарот! Пуск! Подрыв на стартовом столе! Или сбой в работе автомата… Read more »
Участник

Не, если приводить в игровой «ебаланс», то оно конечно так.

Тогда можно сделать два вида ракет: лёгкие и тяжелые, первые точней по маленьким целям, но меньше дамажат. вторые могут пролететь мимо, но если попадают отхерачивают поллица у ЛК, а эсм выводят на орбиту в виде осколков.

И т.д. Ракеты, имхо, могут балансится гораздо проще.

Участник

Не, нунахер. Если и вводить ПКР, то точить их под одну единственную задачу — ебошить по заднеприводным бронедаунам, нанося по 20-30К дамажки и вешая 3 пожара.

Участник

Тоже верно :-)

Участник

Или сделать спецрежим, прорваться к авианосцу Habakkuk и раздолбать его ПКР.

Редактор

Тундра уперлась в «количество наций», подумала-подумала — и пошла к реактивной авиации, управляемым ракетам и прочим боевым вертолетам (счас даже до абрамсов дошла, ЕМНИП). Надо будет — и в космос выйдет. Было бы желание и средства — которые зависят от наличия достаточной аудитории

Я, кстати, снова играю в мини-игру: назвается тундробиржа. Скилозависима, азартна , офигенна. Правда, желательно иногда просыпаться ночью.

Участник

Если бонусы превращаются в гомеопатию, то как это будет решать задачу появления новых целей в игре? Нахер качать ветки по 5 раз ради бонусов в 5%?

Участник

Вот именно.
Ну хотите вы, чтобы вдонатили на свободку — сделайте нормально — дайте возможность конвертировать опыт на элитном корабле + свободку в улучшения этого конкретного элитного корабля, ёж вашу клёш, тараканы гальюнные, три ржавых якоря вам во все дыры лапами вперёд!
(Пиратика извини, не сдержался)

Участник

Если бы они хотели простую механику элитной техники — они бы это и сделали. Вот только она не принесет столько баблеца сколько развод лохов на сброс веток.

Участник

Дебилы, блять! © С. Лавров

Вам говорят, что ИГРОКИ НЕ ХОТЯТ ПОВТОРНУЮ ПРОКАЧКУ.
Вы, сука, оставляете.
Подумайте: лишних десяток нет. А если снежинки? Годовщина игры? Игрок теряет плюшки?
А если сливаешь десятку которая не в мете, а через неделю ее апнули , а она в каче?
А по второму-третьему разу говно 8-9 лвл??? Норм ветку не снесут ведь…
Делайте свой эльфизм, хер с Вами. Придумайте цепочки задач. Продавайте его.
НО УБЕРИТЕ МНОГОКРАТНЫЙ ДРОЧ КАКТУСОВ.
Еще раз позовите кого-нибудь из взрослых — чтоб объяснили.

Не портите игру, которую я (и я не одинок) люблю.

Пиздец просто…

Участник

Им говорили, что авики токсичны
Им говорили, что хентай нинужен
….
Результат?

Участник

Авики и хентай мелочи по сравнению с ЭТИМ.
Почти незаметные.

И это видно практически всем.

Пример — я не в восторге от авиков. Не играю на них. Меньше стал играть на эсмах.

Но НИ ОДНОГО поста про «петушню» не выдал. А тут бомбит аж …

Участник

так они для этого и сделали вброс «дубовой академии» ,чтобы от авиков отстали!)

Участник

А ведь верно.
После новостей про этот ДЦП уже и авики как-то не очень заебали)

Участник

Участник

Именно так. Делать нужно по аналогии с прокачкой супермодок. Хочешь прокачать кораблик — его именно и катаешь. Нахуа сбрасывать и обнулять-то

Участник

Кароч.
Анекдот на заданную тему:

Парень встречается с девушкой.
Парень: Пойдем ко мне!
Девушка: Ок. А что мы там делать будем?
Парень: Ну, вначале я трахну тебя в жопу, а потом будем смотреть 3,5 часа «Апокалипсис сегодня» Копполы в режиссерской версии…
Девушка: аааааааааааааааа!!!!!!!!!!!!
Парень: Ок. Не ори. Вместо «Апокалипсиса» посмотрим «Падение черного ястреба» в стандартном кате.
Девушка: ААААААААААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Участник

как хитро придумали! все минусы остались, а бонусы стали слабее. нет, не прокатило.

эту систему нужно выкинуть совсем.

ну и не понимаю почему отмену прем расходников связывают с этим дрочем. это давно нужно было сделать. вопрос стоял с самого начала. нет никакой причины связывать это с ебанутейшим сбросом веток.

Участник

Это людей этих нужно выкинуть совсем.
Сегодня на стриме они снова будут самодовольно кланяться, когда их будут называть пидарасами, как того футболиста.
Они не понимают сути претензий просто, у них в башке другая реальность, в которой им лично интересно и комфортно.
Во время ввода и «баланса» новых авиков мы это наблюдали. Схавали, играем дальше.
Но, кажется, на этот раз волна возмущения грядёт посильнее, и до них наконец дойдёт, что всё нее так радужно, как им хотелось бы.
Проблема в том, что игра снова потеряет большое количество игроков, и торжествовать «поделом вам, пидары!» будет уже не так много народу, как могло бы.

Участник

Всё норм, лишь бы кодики подкинули, правда ведь?

Участник

Подло-то как!!!

Участник

Они хотят чтобы я прошёл эту игру второй раз? Они о себе возомнили что они Fallout? HOMM? Diablo?
https://www.youtube.com/watch?v=3UC96g1A4Nc

Участник

Ца Будет Послана, нам обещали грабить корованы и рокеты. А вместо этого предлагают гриндить профы кузнеца и алхимика.

Участник

Между прочим, есть такая игруха — Альбион Онлайн. Я вот в неё немножко зарубаться начал.

Участник

Нахуя? Есть же нормальные ммо здорового человека! Вот фф14 нопример, если подсел на фентезийные ммо, то знакомство обязательно. Месячный триал, региональный цены на подписку — для нищебродов из восточной европы и латинской омерики при оплате через стим вполне кошерная цена.

Участник

Посмотрим. Меня пока и это прёт. На крайняк, в Еву вернусь — там движуха какая-то с неписью пошла.

Участник

Если в еве вдруг сделают интересно пве — я тоже вернусь.

Посмотрим.

Посмотри. Я сам, после исхода из вова, долгое время искал ммо, в которую можно позалипать. И конкретно залип в финалку — там тебе и тонны квестов и интересный сюжет и годный геймплей.
Кстати, там корейцы новую изометрическую ммо выкатывают — лост арк онлайн. Выглядит ярко и сочно, но сам не играл.

Участник

Охоту играть в корейские ММО у меня надёжно отбила Lineage II (и фришарды, и офф).

Участник

Ну тогда финалка. Если конечно ты не ярый противник подписки или у тебя нет серьёзных проблем с басурманскими языками. Хотя, я знаю людей, которые играют без каких-либо знаний английского вообще — используют программы-помощники для перевода текстов.

Участник

С английским точно нет проблем, да и подписочная модель мне ближе ф2п. Посмотрим, что эта самая финалка сможет предложить.

Крафт там есть? Ограничен ли он одним классом (типа гнома), или кто угодно может пользоваться?

Может ли один персонаж качать несколько разных веток, или его вектор развития жёстко задан?

Участник
Кароче, я постараюсь объяснить как сумею. Тут есть ещё пара человек знакомых с игрой, думаю они подключатся тоже. Начнём с того, что ты можешь выкачать все классы одним персонажем. Вообще все. В том числе крафтовые и добывающие профы — они тоже идут как отдельные классы. Тебе не нужны твинки, чтобы обеспечить своего крафтера разными ресами — всё может делать один персонаж. Плюс, ты можешь нанимать слуг, которые будут помогать добывать ресы или хранить их. Крафт очень интересный и он довольно навороченный. У крафтеров есть скилы, которые надо применять во время крафта и следить за своим ресурсом и прочностью предмета. Я… Read more »
Участник

А гопать на гейте или иной точке входа можно? Фулл лут ПвП, шанс дропа вещи или что-то в этом роде присутствует?

Участник

Игра ПвЕ-ориентирована.
Есть ПвП в песочницах (типа аренки, БГ и т.д.), оно полностью оционально (т.е. можно просто забить на него хуй и никогда не вспоминать о том, что оно в игре есть — для меня это жирный плюс). Фулл лута нет по этой же причине.

Участник

Ворлд-пвп вообще нету. Можешь рубить деревья, собирать траву или копать руду совершенно не беспокоясь, что тебя убьют, ограбят и изнасилуют.
Но если тебе хочется обмазаться пвп — в финалке есть всякие арены и бэттлграунды. Некоторым даже заходит.

Кстати, важный момент, если вдруг соберёшься играть, чтобы получить региональную скидку на подписку, в личном кабинете в качестве оплаты надо поставить кошелох стима.

Участник

Ну и лучше всего вообще все там через стим делать. Скидки, региональные цены и вся хрень.

Участник

Я за ПвП в обе стороны спрашиваю же. Если я могу в игре кого-то гопнуть, то и меня могут, а это определяет модель поведения и уровень интереса к игре.

Участник

Там нет аутдор пвп, если ты про это.

Участник

Если тебе интересно ворлд-пвп и фул-лут с трупов, то это не про финалку. Там к счастью нет такой хуйни.

Участник

Крафт очень интересный и он довольно навороченный.

Там крафт, в котором есть свои ротации, бурсты, консерв фазы, бис шмот, фласки, поты, еда и т.д. По-моему, это охуенно и уж точно веселее, чем «собрал реги — нажал кнопку».

Участник

Такая движуха, что у ЦА боньбонуло, быгыгы.

Участник

Зато, как я читал, большие альянсы грозятся блокаду рынков организовать. Не время ли поконтрабандить?

Участник

У неё азиатская специфика рисовки. Не всем такое по вкусу. Я вот не переношу такое.

Участник

Нету там особой специфики рисовки. Она ничуть не специфичней ВоВа. Это же не корейщина. Обычная файнал-фэнтези. В 15 народ играет и никого не корёжит.
Нет, ну может тебя конкретно что-то покоробило в рисовке — я хз. Ты мне тогда скажи что тебя коробит, потому что я пока ничего такого не увидел там.

Участник

Справедливости ради — таки есть там анимушность, причем местами зашкаливающая.

Но! Показал я некоторые сильные стороны финалки анимуненавистнику-воверу. И ЧСХ, несмотря на рисовку, он-таки всерьез намерился попробовать поиграть в нее :) Его привлекли технические стороны — реализация классов, механики боссов, крафт ну и т.д. Вот думаю, втянется ли он в сюжетец, который, в общем-то, не особо анимешный.

Участник

Не над путать людей. Там нет ТОЙ анимушности, о которой могут подумать в первую очередь — больших глаз, ярких цветов и странной рисовки.
Если и применять термин «анимушность», то с оговорками.

Участник

Если и применять термин «анимушность», то с оговорками.

Ессно с оговорками, но местами там пиздец творится, даже я пару раз хлопнул по лбу ) Особенно это касается нарядов других игроков (впрочем, после гей-парада в вов можно простить что угодно…)

Участник

впрочем, после гей-парада в вов можно простить что угодно

тьфу, они уже и туда добрались. Ну хоть одно утешение — раньше подозревал, что среди аленей пидоров больше, теперь точно знаю)))

Участник

что среди аленей пидоров больше, теперь точно знаю)))

Зря ты так думаешь, у Орды тоже есть свои гей парады :)

Участник

Орки-пидоры? Ну нахуй…

Участник

Градации мы же не обсуждаем. Она есть и всё. Дальше уже выбор каждого.

Участник

Это называется «доебаться до столба».
Я видел действительно «анимешные» игры. В финалке близко не такая рисовка.

Участник

я пробовал пару лет назад. боёвка настолько тормозная, что я просто бросил через несколько часов.

Участник
Поначалу боевка тормозит — скилов мало, жать почти нечего. Потом она внезапно усложняется, появляются филлеры, механизмы ускорения ГКД, энкаунтеры сами по себе усложняются. Я нача играть BLM, ну что сказать, моя боевка состояла из того, что я хуярил в цель попеременно фаером и близзардом (2 кнопки) и мне этого хватало. Потом спеллы плодились, но я продолжал вжимать две кнопки — типа, фигле, хватает же. Потом я установил парсер комбат логов и обнаружил, что на самом деле меня на изи передамагивают хилы, что стало причиной разобраться, что я не так делаю. В итоге это все вылилось в ротацию из ~10 кнопок… Read more »
Участник

я для варфрейма купил клавиатурку с макросами, теперь сетап такой

слева внизу маленькая видна.

Участник

Зачем в варфрейме макросы? Там кнопок-то всего ничего.

Участник

у меня палец болит жать спин2вин, бонусом я могу гладить кота одной кнопкой. так же текстовые команды для торговли. раньше я их копипастил из файла блокнота, а сейчас одной кнопкой отвечаю

Участник

Да один фик нужно больше кнопок!
У меня уже сейчас идеальный опенинг BLM состоит из 10+ разных спеллов, а что-то будет на 80 лвл…

Участник

ну в вов опенинги идеально в макрос встают, не?

Участник

У кого?

Участник

у всех с фиксированной ротацией без проков. у ретрика, например, в начале бфа.

Участник

Да у ретрика там 3 кнопки.
Я в свое время бурст фаер мага запихивал в castsequence, но сейчас уже не работает.

Участник

На хаях ты будешь прожимать до 6 кнопок за гкд. А ещё уворачиваться от телеграфов и следить за вайп абилками, которые без телеграфов.

Участник

ну я в вов на уровне мифик рейдов играл, так что напугал кота сосиской.

Участник

Я тебе к тому, что боёвка там не настолько тормозная, когда ты с полным фаршем абилок.

Участник

ну я в вов на уровне мифик рейдов играл

Кромки брал в актуале?

Участник

последнюю в пандарии брал, с тех пор режим гильдии сменился и мифик немного неуспеваем закрыть до конца актуала, но это уже никого не парит потому что рейд просто подзабивает до конца контента и собирается у нового.

Участник

Понятно, в пандарии все-таки были 10-ппл )

Участник

ну потому мы и перестали супер серьёзно играть. когда в кор-составе около 8 игроков, что играют вместе с ульдуара, а в 20ке проблема удержать состав очень серьёзная. бфа не торт, потому лично я уже совсем забил.

я годами надрачивал на логи, в катаклизме долго сражался за первое место по дк :>

Участник

Что и требовалось доказать — они тупо хотят развести на бабки. Деньги за ничего.
Только теперь это говно решили подать не в открытом виде а в обвертке.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Перейти к верхней панели
Вверх