Бюллетень разработки обновления 0.10.5

ВАЖНО! Поскольку версия ещё тестируется, информация в этом материале носит условный характер и отражает состояние обновления на момент публикации. Некоторые изменения и нововведения могут не попасть в финальную версию или войти в неё в другом виде. Скриншоты, точные значения характеристик и детали игровой механики не обязательно окажутся актуальными после выхода обновления.

Обратите внимание: награды за активности на сервере Общего теста могут отличаться от наград на основном сервере.

 

Генеральное сражение

Вас ждёт новый временный тип боя — «Генеральное сражение». Его главная особенность — суперлинкоры. Легендарный линкор Yamato был уничтожен авианосцами, что предзнаменовало господство палубной авиации в морских сражениях. Суперлинкоры — это корабли, которые могли бы существовать, если бы кораблестроение двигалось в сторону развития главного калибра как основного решающего фактора.

В «Генеральном сражении» будут доступны два суперлинкора:

  • Satsuma — проект на основе линкора Yamato с усилением главного калибра до 510-мм орудий в четырёх двухорудийных башнях;

  • Hannover — версия проекта H-42 с 483-мм орудиями в четырёх двухорудийных башнях и заменой ПМК на универсальную артиллерию калибра 128 мм.

 

Самое главное

  • Формат боёв «9 на 9» на кораблях IX–X уровня, включая суперлинкоры. Ограничение — не более трёх суперлинкоров в команде.
  • Вы получите Satsuma и Hannover в аренду со стартом версии 0.10.5.
  • Для выхода в бой на суперлинкорах потребуется новый временный ресурс — Отчёты разведки. Участвуйте в «Генеральном сражении» на кораблях IX–X уровня, чтобы получить новый ресурс.
  • Награды: расходуемые камуфляжи «Ослепляющий», памятный флаг и нашивка «Генеральное сражение».

 

Пристрелка

Для суперлинкоров добавлена новая механика — пристрелка. Залп орудий каждой башни, попавший по любой захваченной цели или возле неё, заполняет шкалу пристрелки. Как только она заполняется, автоматически активируется временный бонус к характеристикам корабля. Satsuma получает бонус к точности ГК, а Hannover — бонус к дальности и точности ПМК.

Вы можете получить бонус неограниченное количество раз за бой. Если корабль не стреляет в течение некоторого времени, прогресс по шкале пристрелки сбрасывается.

Благодаря новой механике вы сможете получить усиление в бою, но для максимальной эффективности вам потребуется заранее планировать свои действия и позиционирование. Это сделает игровой процесс интереснее и разнообразнее.

 


Урон по союзникам

В обновлении 0.10.5 мы отключаем урон по союзным кораблям. Изменение положительно скажется на геймплее: теперь сокомандники не смогут повредить или уничтожить ваш корабль.

Основные изменения

  • Больше нельзя наносить урон союзным кораблям, выводить модули из строя, приводить к детонации и уничтожению корабля. Также союзнику нельзя нанести повреждение тараном.
  • Все виды вооружения всё ещё будут попадать по союзным кораблям. Например, вы не сможете запустить торпеды в противника сквозь союзный корабль.
  • Наказание за неспортивное поведение теперь выдаётся за определённое количество попаданий по союзным кораблям любым типом вооружения, кроме снарядов ПМК. Теперь вы можете получить предупреждение за неспортивное поведение только если попадёте торпедами или снарядами ГК по кораблям союзников 15 и более раз.
  • Если после предупреждения вы продолжите нарушать правила, то получите запрет на участие во всех типах боёв, кроме кооперативных, клановых и тренировочных.
  • Вам не будут начислены кредиты и опыт за бой, в котором вы получили предупреждение за неспортивное поведение. Если в следующих боях вы не будете нарушать правила, ресурсы списываться не будут.
  • Обратный урон, который корабль получает в ответ на огонь по союзной технике, будет увеличиваться с каждым новым попаданием по союзному кораблю.
  • Для корабля, по которому попал союзник, не срабатывают эффекты камеры, сообщающие о полученном уроне.
  • Убрано предупреждение о союзных торпедах: они больше не могут нанести урон.

Урон по союзникам отключен во всех типах боя.

 


Изменение штурмовиков

В версии 0.10.5 обновится механика пуска ракет. Теперь перед атакой штурмовики стреляют из малокалиберных пулемётов. Они не наносят урон кораблям, но указывают точное место попадания ракет. Эта информация и увеличенное время атаки штурмовиков позволит командирам манёвренных кораблей — в первую очередь, эсминцев — предпринять меры для уклонения, снизив возможный урон от ракет.

Изменение затронет штурмовики всех авианосцев.

 


Прочие изменения

Добавлена новая нация — Нидерланды. В неё будет перенесена тестируемая ветка нидерландских крейсеров, а с выходом обновления 0.10.6 — Friesland.

 

Обновлены символы Морского братства. Они станут более универсальным ресурсом, который можно заработать за участие в разнообразных активностях и обменять на ценные и редкие награды.

  • Символы Морского братства переименованы в жетоны единства.
  • Жетоны можно будет заработать не только в реферальной программе Морское братство, но и на сервере Общего теста, за просмотр официальных стримов World of Warships и в ходе различных региональных и глобальных активностей.
  • Вы сможете потратить жетоны единства на различное имущество в Адмиралтействе: корабли, контейнеры, постоянные и расходуемые камуфляжи, памятные флаги и другие награды.

 

Обновлены сортировка и фильтры в разделе «Корабли» в Адмиралтействе. Изменение упростит навигацию по разделу и позволит быстрее найти интересующий вас корабль.

  • Корабли сгруппированы в тематические подборки.
  • Добавлена возможность сортировать корабли по критериям: например, стоимости и названию.
  • При выборе ресурса в фильтрах добавлена возможность задать диапазон стоимости.
  • Добавлен фильтр с кораблями, которые можно приобрести со скидкой по купону.

Обновлено отображение модернизаций во вкладке «Оснащение».

  • Теперь в каждом слоте отображается полный список доступных для приобретения модернизаций.
  • Добавлена возможность перейти на страницу покупки особой или уникальной модернизации в Адмиралтействе сразу из вкладки «Оснащение».
  • Обновлена сортировка модернизаций.
  • Во всплывающем окне о статусе покупки модернизации добавлена кнопка перехода обратно на вкладку «Оснащение».

Автор публикации

не в сети 2 дня

Chevalert

Комментарии: 2190Публикации: 565Регистрация: 01-10-2018

Отправить ответ

57 Комментарий на "Бюллетень разработки обновления 0.10.5"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник

Робяты,рыба опять портки не успеет снять с новой авторизацией или будем надеяться на чудо?)

Участник

Еще и штурмы добивают. Как хорошо, что я уже с месяц не играю в это поделие

Участник

ГенерАнальное сражение сразу нахуй. Играть в спецрежиме ради того, чтоб тебе дали возможность сыграть на бронебассейне в этом же режиме, это пиздец. Не, понятно что основная ЦА игры, представляющая из себя бронебояр, будет играть, ну чую там будет творится лютый трэш и угар. Стата то не идет.

Участник

Майнить ресурс в чистом вакууме, где он весь и останется, без остатка и накопления? Какая-то очередная творческая дисфункция в разработке. Может всё-таки будут другие «товары» в Адмиралтействе за эти «Отчеты разведки» (камуфляжи, флажки, значки, серебро)?

Участник

кач техники без слива статы? то, что нужно!

Участник

Девятки качать? Так лучше в рангах. Там против весьмерок, а не против десяток как в этом режиме, да и ранги в зачет БЗ идут.

Участник

Стата зло, борись со злом, сливай стату в рандоме

Участник

В рандом заходишь, так зла не хватает.

Участник

Покинул он нас, остались в рандоме только пони, раки

Участник

Естественно сливать нужно чужую стату))

Участник

Нет бы сделать итерацию по отзывам интерфейса командиров или фильтры для камуфляжиков, о которых давно просят… не, лучше переделать и так нормально работающее адмиралтейство.

Разрабов ЦАшечка покусала? Ведь только ЦА из нескольких возможных вариантов безошибочно находит самое бесполезное действие. =)

Участник

Пристрелка это интересно.

Участник

какие нах супер-линкоры
зачем они нужны при отсутствии в игре механик как таковых.
вангую режим невзлетит.
сначала надо базу игры сделать, основу — а потом режимы пилить.

Участник

Какую базу?Бюджет уже освоен)

Участник

Базу игровую в виде механик, работающих. А не пиздецовое казино которое имеем сейчас

Участник

А оно им надо,если пипл и так хавает?

Участник

Ты ни понял, их щас покажут, а потом за гроши продадут.
«Легендарный стальной монстр из крышесносного евента доступен для тебя в рандоме за мелкий прайс…»

Участник

Не исключено !

Участник

Это будут премы 11 уровня с уникальными механиками…

Участник

Владельцам будут антипригарные накидки на кресла бесплатно высылать?

Участник

С таким калибром и престрелкой они и так вполне ебабельны,

Участник

Шутки шутками а 11лвл не помешал бы, корабли закончились как только ввели одноуровневые бои на десятках, это как в шахматах играть одними дамками, интересно в это будет играть? Первый раз да а потом надоест. В игре нужна иерархия, боссы, обслуга, тогда это будет интересная игра а не то что сейчас.

Участник

это как в шахматах
играть одними дамками

Чё-та орнул!)))

Может сразу в «Чапаева»?))

Участник

новую авторизацию одобряю-на остальное ваще пофигу-жду немцев эсмов и голландцев кр…хотя нет-голландцев не жду-понерфят до выхода в релиз.

Участник
Наказание за неспортивное поведение теперь выдаётся за определённое количество попаданий по союзным кораблям любым типом вооружения, кроме снарядов ПМК. Теперь вы можете получить предупреждение за неспортивное поведение только если попадёте торпедами или снарядами ГК по кораблям союзников 15 и более раз. Обратный урон, который корабль получает в ответ на огонь по союзной технике, будет увеличиваться с каждым новым попаданием по союзному кораблю. Зачем?? Эти попадания кому-то мешают, при выключенном-то тимдамаге? Убрано предупреждение о союзных торпедах: они больше не могут нанести урон. Зато под них можно ненароком подставиться и подставить союзника. Просто потому что не заметил. Вам не будут начислены кредиты… Read more »
Участник

А мозга не хватает не попасть торпедами ПЯТНАДЦАТЬ РАЗ ЗА БОЙ В СОЮЗНИКА?

Участник

Один залп Шимы ?

Участник

ладно Шима, это один залп какогонибудь Смоленска в проходящий мимо лк пока он выцеливает эсма в дымах, например

два лк в клинче на большом удалении — и тот же Смоленск/Вустерчестер/Остин/Минотавр не будет стрелять во вражеского боясь набить заветные 15 попаданий особенно когда по союзнику урона теперь не будет?

раз урона нет то торпеды будут пускать чаще не парясь о ловле их союзниками, а те без индикации и урона начтут их гораздо чаще ловить — система которую они предлагают выглядит идиотской, если тело будет весь бой пулькать в союзников оно и так не получит опыта и серы, зачем еще костыли придумывать..

Участник

А кто сказал что это за один бой?

Участник

А кто сказал, что не за один? Раньше тимдамаг всегда считался по конкретному бою, с чего бы ему накопительным стать?

Участник

Раньше была накопительная фигня, так что даже от тарана союзника розовел, если до этого много тим дамага было.

Участник

Раньше была накопительная фигня, так что даже от тарана союзника розовел, если до этого много тим дамага было.

В рамках одного боя, ага

А кто сказал что это за один бой?

Ну очень странный вывод что должно быть иначе.

Участник

Эти попадания кому-то мешают, при выключенном-то тимдамаге?

Думаешь, это не будет раздражать, когда кто-то на постой в тебя стреляет или торпеды пускает? Или авик для прикола летит сбросить первое звено штурмовиков к тебе и в тебя, тимдамаг же отключили

Участник

Прикинь, мне будет пофиг. Вообще.
А если кого-то это раздражает — система жалоб для кого придумана? Tab — *mouse_right_click* — «Пожаловаться» — «Плохо играет»/»Неспортивное поведение»

Участник

Во-первых ты не один, во-вторых — и что мне даст жалоба? В другом бою другой такой же подсиратель таким заниматься не будет, ведь я пожаловался на первого?

Участник

А вообще, пусть за меня ответит Антон Панков:
https://www.youtube.com/watch?v=Z7M8j_hm42A

Участник

Так зачем пострадывать, если уже будет система, наказываются таких гомнюков.

Участник

мне и сейчас не очень нравится когда внезапно раздаётся звук атакующих самолётов, а это союзный плоский режет группу недалеко от тебя, но никто таким что-то не бежит срезать до 0 опыт и серу за бой

Участник

Я имел в виду если он прям в тебя будет ракеты пускать, клан-тег не понравился ему, например, у него от омлета брат умир, скажем.

Участник

у него от омлета брат умир

*поперхнулся кофе*

Участник

ну а какая тебе разница, в тебя он их пускает или рядом, если нет урона?

Участник

Меня бы больше раздражало, если прям в мой корабль прилетает.

Участник

Мне одному показалось, что нас всех хотят сделать тестерами новой техники?

Участник

и что в этом плохого? а если не хочешь-просто не заходи не тести

Редактор
KGB

Поскольку режим с суперлинкорами отдельный, да к тому же ещё и временный, я даже не буду тратить время, чтобы в него играть и/заходить.

Вообще, ТТХ этих кораблей вполне спускаются до 10го уровня при небольшом нерфе, и при отсутствии механики пристрелки. Если они когда-то появятся на постоянной основе, то это будет другой разговор. Пока что это строгое «нет».

Участник

Интересно, если и появются, Шишку переведут в их разряд.

Участник

Ухахаха. «Самая главная броневанна игры с самыми большими стволами». ЦА за нее будет готова душу продать, родину, родителей и почку. А Леста сможет поиметь нихеровейший профит от продажи такого гамна.

Редактор

Самая главная броневанна имеет смысл только тогда, когда на ней можно в рандоме безнаказанно карать адептов подкруток. А если на самой главной броневанне игры можно выходить только в один режим, и для единственного выхода нужно будет сыграть в этом режиме на других кораблях боёв 20-30, то это говно ненужное, а не самая главная броневанна.

Участник

Так я про ситуацию, если надумают это корыто на рандом натянуть в будущем.

Участник

Поиграл на Сатсуме. Буст после пристрелки — минус 35% к разбросу ГК на 50 секунд. Да, снаряды кучно летят, прикольно. Но в целом не имба — рандом в пробитиях/сквозняках, криворукость команды нивелируют силу в характеристиках. При симметричном балансе другим суперлинкором вполне можно в рандом выпускать.

Участник

Попробовал немца? Оно вроде как должно быть повеселее. (немец жи!)

Участник

линкор ближнего боя жи!

Участник

«Хороший жи, не спроста! А по ебалу всегда получить можно!»

— Союзный мимокурф

gay lesbian chat

b-gay chat https://gay-live-chat.net/

little gay boys who want to sex chat with men

gay chat for windows https://gayphillychat.com/

gay chat ro

gay video chat surry county nc https://gaymusclechatrooms.com/

gay free chat

fcn gay chat https://free-gay-sex-chat.com/

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Перейти к верхней панели
Вверх