Блог разработки. Шёл второй год ребаланса авианосцев…

Общее тестирование, время между атаками самолётов

На Общем тесте версии 0.9.2 будут тестироваться новые настройки минимального времени между атаками самолётов.

— Минимальное время между атаками эскадрилий бомбардировщиков кроме Indomitable увеличено в зависимости от уровня и конкретного авианосца;
— У британских бомбардировщиков кроме Indomitable увеличено время и коэффициент ускорения самолётов после сброса бомб. Это позволит проще заходить на повторную атаку.

Эти изменения позволят исправить ситуацию, когда, используя особенности игровых механик можно было преодолеть ПВО противника, пользуясь состоянием неуязвимости после предыдущей атаки.

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

Автор публикации

не в сети 2 часа

Chevalert

Комментарии: 2109Публикации: 523Регистрация: 01-10-2018

Отправить ответ

40 Комментарий на "Блог разработки. Шёл второй год ребаланса авианосцев…"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник

На курятниках игра убогая, а против них — невыносимая. Мелкофиксы тут ничего не поменяют.
Но ЦА хавает: попадать легко, танковать не нужно, ПВО почти не работает, а самолетики регенятся.

Участник

Наконец-то до них доперло, что неуязвимые самолеты — это бред. Медузко об этом рассказывал, как об игровой «фиче» для скилловиков.

Участник

О, очередной нерф подъехал. Авики с Кремлем, по-ходу как на вахте. Пост-сдал, пост- принял.
Ну, ничё, «отдел балласта» себе новую работу нарисовал. Ещё года на два такой «работы» хватит…

Редактор
KGB
Ситуация у нас вырисовывается странная. Раньше как было? Прилетел к тебе папка, сбросил торпеды под борт, потом ещё к кому-то прилетел, ещё, и у него самолёты в ангаре кончились. А щас как? Прилетел к тебе папка, откидался ракетами, прилетел, откидался торпедами, прилетел, откидался бомбами, ты почти нихуя не сбил, т.к. слава шестому или пятому реворку ПВО сбивать самолёты стало хуже, чем во времена откидывания под борт. И всё, утопил тебя папка. И потом к другому прилетел. А самолёты у него фактически бесконечны. То есть мало того, что токсичность арты корабельной не снизили, её ведь наоборот только повысили. И всеми последующими… Read more »
Участник

Какая прекрасная боль.))

Участник

Два линкора, этому боярину!

Участник

Не получится, конкретно этому боярину можно разве что две компенсации дублонами начислить :)

Участник

Я вот даже не возражал, если бы все вышеописанное могли проделывать именно скилловики (5-10% от сервера). Но сейчас любой 45% ракан, который не умеет в позиционирование, выживание и стрельбу на нормальных кораблях, садится на авиакорыто и по КД вливает урон любым целям. Да, но не сможет ваншотить эсмов, забирать линкоров за два вылета и так далее. Но он способен нанести ощутимый урон любой цели. Или заставить ее уворачиваться, получая урон от артиллерии противника. В ответ же он потеряет пару самолетов на отходе и (возможно) один — перед атакой.
Роль брони? Роль маскировки? Роль скилла? Роль ПВО? Охерительный реворк, чо.

Участник
Я вот даже не возражал, если бы все вышеописанное могли проделывать именно скилловики (5-10% от сервера). Ага-ага. Когда к тебе прилетал «волшебник в голубом вертолете», наматывал хвост на кулак и драл с дымом и брызгами (а ты даже голову повернуть не мог) — ты не возражал? Но сейчас любой 45% ракан, который не умеет в позиционирование, выживание и стрельбу на нормальных кораблях, садится на авиакорыто и по КД вливает урон любым целям. Если такой кадр не умеет в позиционирование и стрельбу на артшипах — он тем более не сможет в торпеды и тем более бомбы (особенно бронебойные). Просто будет бестолково… Read more »
Участник
По первому вопросу. Да, так было до ребаланса. Откололся от ордера на корабле с недостаточно эффективным ПВО когда у противника на авике сидит статист (это примерно один из 20-30 боев)? Штош, ничего страшного. В других боях отыграюсь. По второму вопросу. Вчера, например, отъехал на «Венеции» фактически от одного захода бронебойными бомбами в исполнении авика с «оранжевым» винрейтом и проальфой почти в 3 раза меньше моей. Он нанес мне 40к урона из 60к полученных за 15 минут боя. Конечно, скорее всего как раз в следующем бою он будет «носиться по карте, кого-то слегка покусывать и получать пизды от ПВО каждого мимокрокодила».… Read more »
Участник
Ага-ага. Когда к тебе прилетал «волшебник в голубом вертолете», наматывал хвост на кулак и драл с дымом и брызгами (а ты даже голову повернуть не мог) — ты не возражал? Да хорош ужасы сочинять. Меня топили ваншотом под борт без шансов три раза. Каждый случай прям как вчера помню — настолько это было редко. Три ваншота на сотни болей на броневаннах — да, я не возражал. Раньше во взаимодействии питуха с потенциальными жертвами всё было честно и основано на скилле: есть скилл с обоих сторон — тебе нормально или даже хорошо; нет скилла — сосёшь по КД. И это справедливо… Read more »
Участник

Когда к тебе прилетал «волшебник в голубом вертолете», наматывал хвост на кулак и драл с дымом и брызгами (а ты даже голову повернуть не мог) — ты не возражал?

Раз в десять боёв, причём в двух из трёх случаев улетал несолоно хлебавши, потому что я не зажлобился взять флажок и дальность ПВО, а на авике оказался криворучка?
С удовольствием поменял бы те на сегодняшние. Особенно если вместо штурмовиков вернут истребители, которыми можно было успевать прикрывать всю команду.

Участник

Просто будет бестолково носиться по карте, кого-то слегка покусывать и получать пизды от ПВО каждого мимокрокодила.

Так то оно так.. Пока ты не садишься на торпедный инвизный эсм. И вот тогда даже самим фактом «бестолкового ношения по карте» эта сцука руинит все твое позиционирование, торпедные атаки и вот это вот все. Причем блядь делает это с первой-второй минуты боя.

Участник

Да даже не эсм, любой корабль, играющийся от маскировки. Я вчера на Такао знатно соснул, когда просто дебил летал по всей карте и светанул не вовремя, естественно все желающие по мне скинулись, и я еле еле жалкий полтинник накидал потом, весь бой за островом, топ-геймплей блядь.

Участник

Это еще у Какао есть хилка. А представь как больно быдет на Ногами!

Участник

Таки да.

Участник

Но авторов реворка ведь никто не предупреждал о токсичности новых кур. Откуда им знать?

Участник

Список в папок студию.
Молодойбог, Тенкен, Зло раньше, idkdi?, не забыл никого из 70%+ группы?

Предвещая вопрос про 60% папок — это не папки, их легко контрили обычные увороты и при желании урон минимизировался. И вообще, их было чуть больше чем группа выше.

> Тем не менее, ПВО и ПМК таки играют за игорька (автоматические силовое поле и турели соответственно).
Играют, да. Но разве не игрок регулирует время которое они будут играть?

Участник

Сабоктавиан скидывал графики где зеленым по белом была линия урона 35% играков. После реворка она поднялась на 100-200%.

Участник
Судя по каментам, народ не в теме, о чем речь. В данный момент существует «фича» — самолеты неуязвимы на некоторое время после атаки, пока падают бомбы, торпеды, или летят ракеты. Наиболее ярко это выражено с бомбардировщиками, т.к. бомбы падают дольше всего. В результате этого имеем абуз механики: — примерно за 8км до цели делаем «пустой сброс» — откидываем бомбы в воду — пока бомбы падают, самолеты, находясь в неуязвимости, преодолевают любой ордер ПВО — когда бомбы упали, самолеты как раз долетели до цели и можно делать вторую атаку уже прицельно. Ситуация абсолютно бредовая, с таким же успехом можно давать ЛК/КР… Read more »
Участник

Да в курсе тут про эту «фичу», бомбеж у народа вызывает сам факт бесконечного нагромождения и отпиливания костылей, и тот факт что гейдизайнеров прямо предупреждали о токсичности переработки, на что они положили свой изящный болт.

Участник

Не, им тащем-то похуй, они просто ноют воспользовавшись очередной темой про авики.))
И, да.

находясь в неуязвимости

Там, вроде, просто уменьшается дамаг.

с таким же успехом можно давать ЛК/КР неуязвимость, пока летят снаряды после выстрела

И отбирать на это время управление, да. Результат будет ахуенным.

Участник

Дамаг уменьшается на 50% при заходе на цель, после атаки самолёты неуязвимы и больше всего это касается бомбовозов, так как у них самый долгий выход из атаки. На Накурю можно преодолеть, примерно, 7 км в неуязвимости.
И это изменение мало чего решит. Я за возвращение старых авиков.

Участник

И это изменение мало чего решит.

И это хорошо.)

Я за возвращение старых авиков.

Ну, ок. Я, например, против.

Участник

И это изменение мало чего решит. Я за возвращение старых авиков.

Тоже ничего не решит. Кроме бомбежки у игорьков, привыкших к новым «нуб-френдли» авикам и даже прикупивших по случаю премиумных аэродромов. И придется возвращать средства недовольным. Оно русалочникам надо?

Участник

Там, вроде, просто уменьшается дамаг

В блоге разработки написано «неуязвимость»

И отбирать на это время управление, да. Результат будет ахуенным.

На автопилот поставил и плывешь. Зачем маневрировать, если ты неуязвим?

Участник

Зачем маневрировать, если ты неуязвим?

Затем чтобы после выхода из «неуязвимости» не оказаться в «неудобной позиции».
Ты понимаешь, причину, почему им дали такую фичу?)

Участник

Если сквозняки или пожары, хоть и с большим трудом, но натягиваются на глобус, то понятие «неуязвимость» в военно-исторической игре — абсолютно никак.

Почему — могу предположить 2 варианта:
1) чтобы упростить жизнь игрокам «для удовольствия»
2) кривой код, где объект «бомба» без объекта «самолет» существовать не может, происходит эксепшн или даже крэш. когда это обнаружили, времени на переписывание кода уже не оставалось, поэтому вставили костыль.

Участник

то понятие «неуязвимость» в военно-исторической игре — абсолютно никак.

Ой, да ну, просто группа уходит выше зонтика ПВО, а потом возвращается на высоту игрока при возвращении управления. Какое-то время ПВО тратит на реакцию. Кстати, а то что пилоты страдают слепотой и видят крейсера и эсминцы только под брюхом самолета, в тот момент когда по ним начинает работать ПВО, это как в военно-историческую игру вписывается?

Грубо говоря, в ином случае, играть на авиках не смог бы никто, ни папки ни игроки «для удовольствия». Текущее ПВО бы просто выкашивало группы оставшиеся без управления, или просто группы оказавшиеся над ПВО-баржей во время атаки.

Участник

Текущее ПВО бы просто выкашивало группы оставшиеся без управления, или просто группы оказавшиеся над ПВО-баржей во время атаки.

При старых авиках оно так и делало — и все нормально жили, ходили под зонтик к ПВО-баржам и заучивали, у кого ПВО сильное, а у кого нет.

Участник

Старые авики были принципиально другими, поэтому смысла в данном примере нет.

Участник

Эм, на старых авиках ПВО работало на выбор по одной из групп, а этих групп могло быть до 8…

Кривая механика захода 3 по 3 это совершенно другой случай.

Участник

резко уйти выше зонтика группа не может, т.к. это «телепортация», опять же из раздела ММО с эльфами, а если она плавно уходит, то и урон должен спадать плавно.

Кстати, а то что пилоты страдают слепотой

изчезающий в 6км от ЛК эсминец, не? слепотой страдают все, так что не прибедняйся тут.

Текущее ПВО бы просто выкашивало группы оставшиеся без управления, или просто группы оказавшиеся над ПВО-баржей во время атаки.

т.е. не смогли настроить ПВО, чтобы оно работало адекватно в разных ситуациях — вставили костыль в виде эльфийского щита для самолетов.

Участник

а если она плавно уходит, то и урон должен спадать плавно.

Нет, не должен. Зонтик имеет четкие границы. Ну, и это уже придирки.

слепотой страдают все

Ога, ога ну так и чО? Нормально оно вписывается? Или эльфизм?

вставили костыль в виде эльфийского щита

Именно. Как и 90% механик в этой игре.

Участник

https://www.youtube.com/watch?v=uGdlduT97hY

Участник

Ты это, поиграй на авиках, мож понравица :-)

Участник

«один раз — не пидарас» (с)

Участник

А больше всего доставляет, когда у куроводов аргументы заканчиваются, они говорят : «ну, авики же в реале имбовали, поэтому почему бы им в игре не имбовать»

Участник

Не прошло и полугода, как разработчик Зоркий Глаз заметил, что выдавать иммунитет в хренлуине и в рандоме — две большие разницы.

Участник

Неожиданно «крутая фича для скиловых игроков которую мы не собираемся изменять»(с)ВГ превратилась в «изменения позволят исправить ситуацию».

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Перейти к верхней панели
Вверх