Блог разработки. Ап поляка, нерф русских

Закрытое тестирование, балансные изменения

 

Европейский эсминец Błyskawica, VII уровень:
— Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 6,5 до 6 секунд.
Błyskawica — один из самых первых премиум кораблей в нашей игре. С момента релиза изменились многие игровые тактики и появились новые корабли, играющиеся в аналогичном стиле. Ускорение перезарядки повысит наносимый урон и актуализирует роль эсминца в текущей среде.

 

Японский авианосец Hosho, IV уровень:
— Установлены новые торпеды Type 91 mod. 0 вместо Type 91 mod. 1. Отличие новых торпед от старых в скорости хода: 40 узлов вместо 50.
— Уменьшена скорость возвращающихся на авианосец торпедоносцев на 40%.
За счет высокой крейсерской скорости и скорости возвращения торпедоносцев, опытный игрок, при отсутствии потерь, мог использовать в бою только торпедоносцы. Оба изменения увеличат количество получаемого урона торпедоносцам (набор высоты после атаки будет происходить медленнее, а для эффективного сброса торпед придется подлетать ближе к кораблю). Новый показатель скорости снизит эффективность торпедоносцев против эсминцев, дав им возможность для маневра и уклонения.
Сильные торпедоносцы — это одна из главных особенностей японских авианосцев, которую хотелось бы сохранить. С помощью этих изменений мы планируем привести эффективность авианосцев IV уровня к балансу, но также продолжим следить за ситуацией и, если потребуется, будем вносить дополнительные изменения.

 

Французский эсминец Enseigne Gabolde, II уровень:
— Уменьшена скорость хода торпед с 57 до 52 узлов;
— Время перезарядки ГК увеличено с 4,8 до 5,2 сек.

Французский эсминец Fusilier, III уровень:
— Уменьшена скорость хода торпед с 57 до 52 узлов;
— Время перезарядки ГК увеличено с 6 до 6,6 сек.

Французский эсминец Bourrasque, IV уровень:
— Время перезарядки ГК увеличено с 6 до 6,6 сек.

У этих кораблей, в отличие от старших уровней, еще нет явного геймплея артиллерийских эсминцев и наносимый урон примерно равно делится между торпедами и главным калибром.
Правка призвана уменьшить общий наносимый урон и при этом не менять соотношение ГК / ТА. Кроме того, торпеды были слишком быстрые для этих уровней учитывая их дальность.

 

Советский линкор Владивосток, VIII уровень:
— Изменен параметр Sigma для орудий ГК с 1.7 до 1.6.
Линкор обладал чрезмерной точностью залпа. Изменение параметра снизит излишнюю точность на всех дистанциях боя, не меняя особенностей настроек точности советских ЛК.

 

Советский линкор Кремль, X уровень:
— Уменьшен максимальный урон ББ снаряда с 15500 до 14500 и изменены сопутствующие этому изменению параметры снаряда (параметр Круппа, масса снаряда).
— Для соответствия ББ снаряду также уменьшены максимальный урон ОФ снаряда с 6600 до 6500, вероятность поджога с 48% до 45% и остальные сопутствующие этому изменению параметры снаряда (масса снаряда, размер взрывной волны).
Эффективность Кремля была выше, чем остальных линкоров X уровня. Чтобы сбалансировать корабль и при этом оказать минимальное влияние на особенности линкора, мы изменили характеристики снаряда. Вместе с правками незначительно изменятся бронепробитие и баллистика.

 

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

Автор публикации

не в сети 2 дня

Chevalert

Комментарии: 2190Публикации: 565Регистрация: 01-10-2018

Отправить ответ

137 Комментарий на "Блог разработки. Ап поляка, нерф русских"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник

Советский линкор Кремль, X уровень:

Легко отделался.

Вместе с правками незначительно изменятся бронепробитие и баллистика.

А вот тут хотелось поподробнее.А то знаем мы их «незначительные изменения».

Участник

Тоже дошел до этой строчки и как то даже глаз задергался….

Участник

Вот вторая часть и наводит на мысль, что не так уж и легко.

Участник

Кремль и Владик так нагибали, так нагибали, что без нерфа никак.
Ну вы поняли

Участник

Ну первый скорее нагибал чем нет, а Владика зря трогали.

Участник

Надо ещё СС понерфить. Тот ваще бимба

Участник

Стакан себе понерфи, самолётик.

Участник

Это был сарказм, есличо.

Участник

он ниасилил

Участник

Наконец-то занерфили эту имбовую лоханку с идиотским названием, давно было пора.

Участник

Имбовая лоханка — это Конь в текущей вариации. А Кремль хорош, но не более имбовый чем тот же Ямато.

Участник

Вопрос имбовости я рассматриваю из соотношений возможностей плея на них и контрплея против них, и если эта лохань гнёт и хуёво контрится, я называю её имбой. А конь схлопывается как крейсер, да.

Участник

Конь в текущей вариации — говна кусок. Никуда не попадает и огребает на всю панамку.
После трех попыток сбить СК в рандоме увел его в кооп — единственного из ЛК10. И не потому, что команда сливалась, а я в белом фраке, а потому что Конь неиграбельной фекалией стал.

Участник

Да можно играть на нем, главное следить за бортом и все.

Участник

конь — это плавающее гавно

Участник

фламу, перелогинься.

Участник

Но зачем нерфить Владик?

Участник

КБ (да и в РБ было бы тоже)

Участник

Только вот проблема не в нём, а во всратом балансе восьмого уровня и межклассовых реалиях, когда КР нинужны, соответственно «Амаги» и «Норка» дружно идуть нахуй, и юзают только самые живучие, то есть «Владик» и «Ленина».

Участник

В крейсерской мете этих Амаги и тем-более Норок тоже не было, за редким исключением. Владивосток со своих 15км не хуже Амаги раздаёт, но при этом практически неубиваем.
Норка была актуальна вообще только в стоячей мете с авиками и дымами.

Участник

Молнию прямо апнули по-царски… Пол секунды кд А то что светится на пол карты все норм?

Участник

Не рад? А ведь могли вместо этого новую краску с курицей прикрутить

Редактор
KGB

Нерф Кремля я ещё могу понять, всякие финны-Фламы и словаки-Фламбассы наныли таки. Окей. НТНБИВО.
Но нерф Владика? Блин, как? Почему?

Участник

Но нерф Владика? Блин, как? Почему?

Не почему, а за что. За компанию.
Видно, сильно гнёт, ну то есть лучше какого-то другого из прокачиваемых ЛК8, а должен быть хуже всех прокачиваемых ЛК8.
Эх, нужно будет покатать Владика в этом патче, запомнить какой он был…

Участник

За КБ вообще-то.

Участник

Справедливости ради хочется отметить что Кремль чувствуется очень сильным кораблём сейчас (хотя самого его у меня нет и пока оценивать его я могу только с другой стороны орудий), и нерф скорее справедлив, чем нет.
Что скорее всего не отменяет того, что сделан он скорее всего из-за вопросов западных игорьков типа: «А чому у советских 457-мм орудий дамаг больше чем у благославлённых Императором 460-мм «Яматы»? У вас тут что, ЯUSSIAИ БIAS?»

Участник

Снаряд тяжелее. У Джорджии и той же Огайо он ещё более тяжёлый и наносит 15750 урона, но это никого не удивляет. Вообще основная претензия приоритетных — ЖЖ то о даже не урон с пробитие, а точность.

Участник

даже не урон с пробитие, а точность.

Ога, хотят чтобы был такой же косой как Союз, только на 10 левеле. И брони срезать, шоб как у Ямато. А, да поворот башен оттуда же.

Участник

Снаряд тяжелее

Ты таки правда думаешь что ынтернет-ыкспертов это ебет?
460>457 и ниипёт!

Участник

Кремль чувствуется очень сильным кораблём сейчас

Хм…только на близких дистанциях.
Лучший, я считаю, Бургунь. Там и фугасы и форсаж на 20% и перезарядка.. Минус только 1 — ХП.

Участник

Минус только 1 — ХП.

Круговые 32 мм это типа плюс?

Участник

Так и цитадель зато здорового человека. У всех есть и плюсы, и минусы. А Кремль что, рожей не вышел?

Участник

Вас смущает дамаг? А меня вот смущает что даже после признания того что 457 и 460 являются по факту одним калибром, пробитие в нос у них концептуально разное :(

Участник

Меня не смущает.
Я написал что скорее всего полчище интернет-икспертов подняло вой, меня вполне устравивает игра параметрами для улучшения геймплея, поэтому я также не имею вопросов к оверматчу на данный момент.

Участник

Фламбассы

кроват же?

Участник

Давайте аппать ТО, что имеют от силы процентов пять игроков ( я про Блиску. — аж на 0,5 сек КД апнули — охренеть как ЭТО поможет…) и нерфим, действительно нормальные ЛК, которые ВЫНУЖДЕНЫ подходить достаточно близко, чтобы хоть куда-то доставать из ГК и жить при этом в максимальном фокусе…Браво !

Участник

Блыска два года апа ждала, если не три…

Участник

Пошёл покупать Хосё и проходить его, пока не понерфили.

Участник

На мой взгляд, Кремль это переживёт, а вот Блыске такой ап — что мёртвому припарка. Огромный жирный петушинец с засветом в 6,8 км, средним ГК и хреновыми бутылками — он просто никакой. Не вижу ни одной причины предпочесть его Ленинграду или Хайде или Z-39.

Участник

Ну Z-39 таки слоупочней будет, причём сильно слоупочней.

Участник

Сильные торпедоносцы — это одна из главных особенностей японских авианосцев, которую хотелось бы сохранить.

Поэтому мы их понерфим к хуям. Да простит нас Всемогущий…

Участник

Вот только, ЕМНИП, пару потчей назад ему вместо трёх торпидоров в звене зделоли ШЕСТЬ!!1 Одним махом болгарки в джва раза апнуть ударку — как тебе такое, Илон Муск? Теперь оказалось, что 6 торпидоров в песке, где все без пво, перегибают, дыа… Ну кто бы мог подумать, ведь никогда такого не было и опять.

Участник

Я сегодня первый бой на Хосё в рандоме сыграл. Торпедоносцы нерфить, и срочно. Перефразируя известный анекдот — топлю и плачу.

Участник

Участник

В шоке что апнули Блыску. Раз в год натыкаешься на нее в порту, открываешь тему на форуме и понимаешь что катать не стоит, а тут прям бац и ап. Вопрос только в том, хватит ли его.

Участник

Для Блиски 0, 5 сек аппа по КД — это просто издевательство…ей надо серьёзно инвиз аппать, да и дальность торпов — не мешало бы….

Участник

На фоне Джервиса — унылое говно. Даже Симс интереснее.

Участник

Пофиг на гомеопатию! Я Блыску выкатываю не для нагиба, а для поднятия настроения, ибо главная фишка панночки — бодрая польская озвучка :))
Ее вернули уже?

Участник

Нет!

Участник

Kurwy!

Участник

(самоцензура)
У меня Блиска заточена в артэсминец (БОП УОП пеленг отчаянный, остальные стандарт для эсма), в этом билде она вполне вменяемо играется. Ап скорострельности — хорошо, но мало. К тому же Акисцуке я всё равно не полезу в клоуз, потому что ДПМием не вышел.

Участник

Стоял поляк на привязи — пусть и дальше стоит. Не буду рушить воспоминания об инвизной имбе

Участник

Кремль самый опасный линкор, против него сложнее всего играть, поэтому только рад нерфу

Участник

Это дааа, как встанет носом, как начнет пугать хлопушками на дальности 16км, а мы все такие тупые не способны его ни сжечь, ни с фланга зайти. Жуть какая страшная вундервафля.

Участник

По этой логике всё надо нерфить. Кому-то что-то да кажется опасным и сложной целью.

Участник

Для мыши, кошка — самый страшный зверь……

Участник

Я только успел взять Владик и порадоваться, что он, в отличие от Синопа, попадает туда, куда целишь.
И тут на тебе. Страдай.

Участник

Нерф сигмы будет в следующем патче. Ещё есть время докачаться до Союза. Не знаю, правда, зачем — потому что Союз УГ, и Кремль, судя по всему, скоро к нему присоединится.

Участник

Союз УГ, и Кремль, судя по всему, скоро к нему присоединится.

Сейчас авики пропали из рандома (реворк удался, да!) и Союзу стало чутка полегче: можно успеть подойти на дистанцию своей стрельбы, в идеале, поджавшись под остров.

Участник

На ЛК надо танковать?

Участник

Угу, танковать.
ГирингвыноситцитадельСоюзу.jpg

Участник
Самое обидное во всей ветке-невозможность дать сдачи если противник хоть чуть чуть умеет в съебатор (у Йожика торпы дальше идут чем Союз стреляет). Гарантированно попасть можно только до 14 км, все что дальше -только как кубики лягут на сервере. Конченность ремок вызывает отдельные лучи добра (причем их «типа быстрый» откат нихуя не помогает если ты попал под тугую струю Вустера). Авиков щас поубавилось, но ситуации перманентного пожара и затопов никуда не делись. Все усугубляется к концу боя: у тебя последняя ремка, а плоский устраивает конвеер из торпов, бомберов и штурмов. Да, ПП на всей ветке у меня хороший, да, наносят… Read more »
Участник

Да в том-то всё и дело. Я вон помню Союза на Ямато с корректировщиком начал с 29 км расстреливать, встав обратным ромбом и дав ход 1/2. Ещё на фланге был Анри, который его светил и жёг. В общем, пока он добрался до дистанции открытия огня — там одни уши остались, лица уже не было, плюс Анри повыжигал ремки с хилками.
Какие-то муляжи линкоров, честное слово.

Участник

Я замечу такой факт, в рандоме, где лучшая тактика это кайт и борьба за точки не в приоритете «ЛК ближнего боя» могут слишком мало.

В соревновательных режимах, где нужно играть от точек, они «могут» слишком много.

Забалансят?

Участник

Забалансят?

Участник

Забалансят?

С ними нужно делать то же, что с Полтавой — «Настройки точности орудий ГК приведены к стандартным для линкоров.» Ну и дальность стрельбы адекватную поставить.
В результате почти нормальные ЛК получатся.

Участник

О да, с авиками вообще жалкое зрелище, остался сегодня на Кремле с английской петушиной в ебучем циклоне, ну да насбивал я там что то около 80 самолетов, а хули толку, я его и догнать не могу еще и не вижу. Просто беспомощно смотрел как он меня по чуть чуть грызет…

Участник

Это тебе ещё повезло не остаться против Накуренного

Участник

Значит, скоро Славу выкатят.

Участник

Теперь Блыскавица станет супер эсмом… Выглядит насмешкой над необходимостью вернуть ее в баланс. Но за то, это позволяет сказать – мы не только нерфим, а и апаем!
У многих подрезали, а вот Блыскавице «добавили»…

Участник

Понерфить убогих песочных франконедоэсмов — это ж кто такое придумал? Они и так по ТТХ от всех остальных отличались только отсутствием дымов: арта убогая, торпеды очень средние.
«Владик», походу, решили перевести из категории «третий сорт — не брак» в «унылое говно», чтобы соответствовать большей части ветки. Ждем пореза Пети и Кремля для окончательного торжества The Great Justice.
Ап Брыськи и нерф Хошо — движение в правильном направлении, но слишком осторожное и маленькое.

Участник

//// Советский линкор Кремль, X уровень…

сомнение берет что это необходимая балансная правка.
Я на обсираемом Коне Крель уделывал, без особого нервоза.
На Мусаши так вообще не переживаю при встрече с Кремлем.
Думаю, что наныли приоритетные.
Желание играть пропадает
… ну ничего, скоро Хомяк 3й выйдет, и будет забыта эта тема регулярных огорчений (и расходов…).

Лучше бы Славу ввели в игру.

Участник

Как раз прохожу Владик, очень тяжело идет. Ну совершенно не имба. Куда его нерфить-то.

Участник

Отличное корытце, если не лезть в клоз на открытой воде против пятерых

Участник

Недолго Кремль имбовал, что-то в этот раз оперативно кастрировали. С другой стороны, сейчас лёхи на Кремлях совсем ничего не боятся и радостно упарываются на меня один на один с отъездом в порт, ну будем надеяться что их меньше не станет. А Владивосток кмк зря трогали, чето я не заметил чтобы он прям гнул.

Участник

Хех. А когда будет ап Союза?
Или эта груша для битья в балансе (в классе груш для битья)?

Участник

Хех. А когда будет ап Союза?

Когда средний чек на RU регионе будет такой же, как на NA.
Когда будет выше — опустят цитадели и выдадут модернизацию на дальность и кучность всем кораблям начиная с Владика. Но это не точно :)
PS монетизационный гейм-дизайн во всей красе. Крейсера с точной дальнобойной артиллерией ГК, эсминцы с точной дальнобойной артиллерией ГК… и ЛК с косым близоруким ГК и предрасположенностью к ближнему бою.
Ни стыда ни совести.

Участник

А когда чек на EU станет такой же?
Или никто не знает что 9 Гроб сосет со времени выхода?

Участник

Немцы еще не полностью ответили за 2 МВ, бгг.

Участник

Гроб должен лежать в земле

Участник

Сейчас модно использовать гробы на гламурных свадьбах. :)

Участник

Куда катится мир…

Участник

Или никто не знает что 9 Гроб сосет со времени выхода?

Так. Не надо тут вот этого хейта. Малик вон тоже задавал вопросы, как любитель немецких ЛК, так ему объяснили, что они в балансе (по словам Фила).
Так вот — Гроб в балансе.
Сосёт на 9 Союз.

Участник

Монетизационный гейм-дизайн был, когда вветку СовЛК вводили. Довольно имбовый и дебилоустойчивый топ ветки + имбы на 5 и 7 уровне. 8 и 9 тоже нихрена не слабые на фоне других ЛК
Кроме того, точные дальнобойные ЛК, у которых ДПМ сосредоточен на носу — это рак, негативно влияющий на геймплей, доказано еще Яматой. Оно вам надо, чтобы 40% дебилушки вообще с респа не выезжали?

эсминцы с точной дальнобойной артиллерией ГК

А вот сейчас смешно было.

Участник

СовЛК

точные дальнобойные ЛК

Участник

Кроме того, точные дальнобойные ЛК, у которых ДПМ сосредоточен на носу — это рак, негативно влияющий на геймплей, доказано еще Яматой. Оно вам надо, чтобы 40% дебилушки вообще с респа не выезжали?

Да пусть себе не выезжают, они всё равно ни в кого на 20+ км не попадают.
А точные дальнобойные ЛК, которых в игре осталось — по пальцам сосчитать можно, это точно не рак игры.
Рак игры — это фугасный аутизм и новые авики с потенциально бесконечным ангаром.

Участник

Ну так разработчики намеренно не вводят «ЛК дальнего боя». Гроб косой, у Репы 50% ДПМа в корме, Конь тоже косоват и без нормальных ББ. Именно потому, что ЛК «дальнего боя» провоцируют пассивную мету.

Участник

Пассивную мету провоцируют не ЛК дальнего боя, а экономика игры — в рамках которой больше всего зарабатываешь за дамаг, а не за действия, помогающие команде выиграть бой.
Будут платить больше за вытанкованный потенциальный урон — сначала начнут давить на регулярной основе уникумы, фиолеты и бирюза, а потом, глядя на них, подтянутся и остальные.
Но пока таких изменений не предвидится, насколько я знаю.

Участник

Я что интересное замечал, бирюза и фиолет в целом танкуют в 2-4 раза больше обычного игрока, это прям видно. И потенциально убивать такие цели очень долго, даже если выгода от конкретно их убийства высока, результат часто не стоит того.

Участник

Естественно. Это же игроки, которые смогли в игру и понимают рисунок геймплея и особенности своего корабля.

Участник

Это потому что бирюза и фиолет понимают как играть и что делать в клоузе.
А раки не лезут потому что не понимают. Они банально падают за 30 секунд. И еще и не учатся, потому что не идут в ближний бой.

Участник

Бесконечный ангар фигня.

Самое токсичное, принципиально отличный от других лодок контр плей и манера игры. Последнее вызывает подгорание намного больше, особенно смена плейстайла когда ты светишься по кд.

Участник

Старый авиковод, который умел в авики, мог вообще оба фланга держать в постоянном свете, в том числе уводя ударку домой правильно.
Их просто было мало, поэтому мы и расслабились :)
Сейчас даже хороший авиковод имеет гораздо меньше возможностей светить.

Участник

Ну это только если оппонент совсем позволял разгуляться, иначе как минимум 10 минут боя «свет» будет летать на реген пуль.

Участник

Ну это если оппонент умел в авики. А так — пару штурмовок ястребами, и оппонент тихо сосёт лапу :)

Участник

Бесконечный ангар у АВ и торпеды у торпидоров это вообще пушка блядь. ДА и вообще идея бесконечного боезапаса это апофеоз эльфийского пиздеца. Убийство линкора пожарами с мелкокалиберных пушек туда же.

Участник

Чё-т вспомнил как еще на альфа-тесте спрашивал будет ли боезапас конечен как в танках. Так тапками закидали тестеры типа «когда это было чтобы прежде чем сдохнуть кто-то успевал всё расстрелять». )))

Админ

Да нет никакого бесконечного боезапаса и самолётов, уже разбирали же в комментах, что эта «бесконченость» в пределах одного боя достаточно быстро может закончиться.

Участник

А вот сейчас смешно было.

Я тебе вот что скажу, в КБ стоящая перед Ленином в дыму Акизуки сжирала его за 1.5-2 минуты точечно нанося урон в оконечки.

Арт эсмы и эсмы в целом самые точные лодки в игре. В частности из-за дистанции стрельбы.

Участник

Вот тот же вопрос возник. И про Измаил тоже.

Участник

А когда-то Молния была лучшим ЭМ для 7х рангов.. Помню, отжалел голды на середине сезона, сразу легче дышать стало..

Участник

Кстати, если посмотреть на нерф Владика, то станет ясно, что перегибали на нем в основном скилловые игроки. При ухудшенной сигме ошибающаяся с упреждением скотобаза все равно будет попадать одним-двумя снарядами, а правильно берущие упреждение скилловики будут попадать в цель меньшим числом снарядов, чем раньше.

Участник

Игра для раканов же.

Участник

Судя по проведенным с ЗБТ изменениям — да.
Иначе бы проект не выжил, как я полагаю. Но по-моему, после релиза ГД перегнули палку с упрощением геймплея. На хайлевелах можно было и оставить более сложные механики.

Участник

В КБ владик показывал себя ультимативной лодкой, высокая альфа даёт высокий урон сквозняков, что позволяло отправлять эсминцам на пол лица с вертухи почти не целясь.

Участник

Диалог с Блиской.
— Ну шо, милая, дождалася — те перезарядку на 0,5 сек уменьшили.
— А инвиз?
— Не.
— Пожалей, хозяин, оставь в порту. Мне этот пяток лишних снарядов за бой погоды не делают.

Участник

С БОП побольше будет.
Эх, вот если бы ей хилку дали на выбор вместо дымов…

Участник

Лучше совместить

Участник

Это будет сильно жирно на 7 уровне.

Участник

Кто сказал хилка 0.5% с временем работы 12 секунд и 3 шт. с интендантом?

Всё можно забалансить, было бы желание.

Участник

Забавно, Кремль в реплеях Советской Россией зовут…

Участник

Ну мы же не знаем отношения разработчиков к советскому флоту.

Участник

За счет высокой крейсерской скорости и скорости возвращения торпедоносцев, опытный игрок, при отсутствии потерь, мог использовать в бою только торпедоносцы.

и был дауном, потому что Хосё на БББ специализируется. Торпы — в помойку, они даже затопы не вешают.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Перейти к верхней панели
Вверх