Позвольте представить, новый новый ЖВ

Под катом — огромная стена, учитывайте это. Сам Борис человек открытый и вызывает оптимизм у команды СНТ. Сдержанный, но оптимизм. К киданию какашек готов. И знакомство с ним будет более близким, чем с предыдущими.

Всем привет!

Меня зовут Борис “Radiant” Синицкий, и в настоящий момент я руковожу паблишингом в CIS регионе, так что с недавних пор (если быть точным — со 02.04.2018) именно мне достается на орехи за все происходящее рядом с игрой — настроение в комьюнити, ключевые показатели игры World of Warships, проводимые активности, деятельность публичных персоналий и т.д. Да-да, можете при желании смело кидаться тапками, писать в личку и не только рассказывать о том, с какими проблемами вы сталкиваетесь (об этом чуть ниже). Как бы высокопарно это ни звучало, я действительно заинтересован в том, чтобы решить проблемы, возникающие у нашего сообщества. В первую очередь это, конечно же, касается коммуникаций, активностей, направленных на привлечение, удержание, развлечение игроков, а также монетизации и прочего. Во-вторых, это коммуникации между игроками и разработкой, т.е. все то, о чем вы пишете регулярно, то, что связано с проблемами, ошибками и другими сложностями, а может быть, и наоборот — радостями.

 

Немного о себе и о том, с каким багажом знаний я пришел в эту команду. Нет, я не про-игрок в кораблики, однако в далеком 2014 году был среди участников альфа и бета-тестов. Правда, тогда я еще не был сотрудником Wargaming. Сама игра мне очень нравилась, и нравится до сих пор, но чтобы лучше понимать аудиторию, трудности, которые она испытывает, нужно детально знать и понимать игру. В настоящий момент для этого у меня есть ряд представителей комьюнити, у которых всегда можно проконсультироваться по сложному вопросу, и, конечно же, большая команда разработки, где можно узнать мельчайшие детали, так что имеется видение с двух сторон. Откуда я? В игровой индустрии я работаю уже 10 с лишним лет, прошел долгий и тернистый путь, который начался с позиции комьюнити-менеджера в компании «Иннова». Много общался с пользователями, запускал проекты, немножко занимался маркетингом, монетизацией, устраивал вечеринки для игроков. Из ключевых ачивментов, которые можно отметить и которыми я, пожалуй, даже горжусь, — я есть в Википедии, и у меня есть небольшой позитивный отзыв на Lurke.

 

Я счастлив, что присоединился к команде World of Warships, потому что практически весь мой прошлый опыт работы опирался на чистый паблишинг, когда не было практически никакой возможности пообщаться с разработчиками напрямую, а уж о том, чтобы хоть как-то повлиять на ситуацию, можно было в прямом смысле только мечтать — малейшие изменения или кастомизация по пожеланиям игроков всегда требовали больших презентаций, объяснений и т.д. Здесь, в студии компании Lesta, все люди находятся рядышком, всегда можно подойти, уточнить спорные моменты, мы общаемся на одном языке, у нас одинаковый менталитет, и, уверен, нам будет очень просто найти общий язык, чтобы при необходимости можно было изменить вектор развития проекта.

Я постараюсь построить нашу коммуникацию на принципах открытости, честности и взаимного уважения. К нашей команде уже присоединились 3 человека, которые так же, как и я, в ближайшее время выйдут из тени и расскажут о себе. С некоторыми представителями комьюнити я уже успел познакомиться, с некоторыми познакомлюсь буквально на днях. Человек я открытый, так что не стесняйтесь — задавайте любые вопросы, на что смогу — отвечу сразу, чего не знаю — унесу и спрошу у коллег. Я не могу обещать, что ответы понравятся, ведь невозможно угодить сразу всем и удовлетворить все желания и просьбы, но могу гарантировать, что они будут честными и откровенными (конечно же, в рамках разумного). По первости мне, как и всем ребятам из команды, которая сейчас сопровождает проект, будет сложно отвечать на какие-то вопросы, связанные с игровыми механиками, балансом и всем, что связано непосредственно с самим игровым процессом — потому что люди мы новые и в любом случае потребуется некоторое время, чтобы «влиться» в поток происходящего с игрой в настоящий момент, поймать темп и ритм, в котором живет аудитория, лучше с ней познакомиться, понять, где какие проблемы существуют и что необходимо исправить в первую очередь.

Если говорить о позиционировании, как я уже выше написал — я за открытый и честный диалог, для меня неприемлемо «хамство», но если у вас по-настоящему накипело — напишите в приват или на почту, просто чтобы не доводить до ситуации вынужденных санкций за излишнюю эмоциональность. Я строго против какой-либо «кластеризации» пользователей и разделения аудитории по какому-либо признаку, с предоставлением различного уровня и типа сервиса. Для меня важен каждый игрок — новичок или «ветеран», лояльный или, как иногда говорят, «токсичный». Если вам не все равно, если для вас важен проект, его будущее — мои двери и двери всей команды для вас всегда открыты. Со временем вы поймете, что грани между «разработкой» и «паблишингом» уже не существует, потому что все вместе мы — команда проекта, которая нацелена на результат, а главная наша цель — это рост аудитории, за счет новых или вернувшихся пользователей. Ближайшие намеченные шаги — публикация ряда материалов, направленных на увеличение открытости и вовлеченности игрового сообщества в происходящие процессы, увеличение прозрачности нашей деятельности, некая отчетность о проделанной работе, расставление акцентов на будущее, как с точки зрения разработки, так и в отношении «паблишинга», т.е. всего, что связано с сопровождением продукта, — новостей, акций, конкурсов, событий, обновлений.

 

На некоторые шаги пойти очень сложно, но мы обязательно их сделаем:

  • публикация дайджестов о работе нашей команды, где будет много «внутренней кухни»;
  • публикация максимально полного списка известных проблем с приоритетами по их решению

 

Я не боюсь эксперементировать и не сомневаюсь, что какие-то из задуманных экспериментов могут оказаться не самыми удачными, но поверьте, за все неудачи я всегда готов буду принести извинения и никогда не повторять те же самые ошибки, а в случае капитальных проблем помимо извинений я постараюсь организовать какие-то компенсации. Моя цель — это сделать наше общение человеческим, уметь слышать о проблемах и давать аргументированную обратную связь, хотя еще раз повторюсь, не все решения могут быть приятными, не все из них могут быть правильными или однозначно понятными, но они всегда будут аргументированными и честными.

 

Я буду рад любым предложениям, замечаниям и вопросам, эта тема — моя личная, и ее модерированием я постараюсь заниматься самостоятельно, также я постараюсь отвечать всем, кто ее посещает.

Мы создали три специальных ящика, куда может писать абсолютно любой желающий по любым возникающим вопросам — ничего страшного, если вы их перепутаете, но будет здорово, если сможете писать по адресу. Доступ к этим почтам есть у всей нашей команды — т.е. все письма читают сразу все, они сделаны на тот случай, если вы не хотите афишировать свои идеи, вопросы, пожелания или недовольства публично, во всех остальных случаях всегда будем рады сообщениям на форуме.

  •  — сюда можно написать, если необходимо поделиться своим мнением, высказаться по поводу каких-то событий в игре.
  •  — специальный адрес для жалоб на действия кого-то из команды, на модераторов, сотрудников службы поддержки пользователей или еще кого-то. Поверьте, сюда можно пожаловаться даже на меня.
  •  — любые предложения и пожелания, которые мы могли бы реализовать.

 

Почему ящика три, а не один, ведь так было бы проще? Это действительно так, но с учетом размера аудитории и возможного наплыва сообщений по первости мы договорились о том, что среди команды будут люди, ответственные за то, чтобы сообщения в ящиках не пылились. Кстати хочу заметить, что я не очень хочу переводить общение в персональное русло, наоборот, я за открытое общение и публичную конструктивную критику, а ящики нужны только если вы стесняетесь обсуждать что-то публично или если у вас вдруг пропал доступ к аккаунту или форуму.

 

В любом случае я искренне рад, что у меня есть возможность познакомиться с вами и стать частью огромного сообщества Word of Warships. Давайте знакомиться и общаться!

https://forum.worldofwarships.ru/topic/108635-позвольте-представиться-борис-radiant-синицкий/

Publication author

не в сети 1 год

ex_it

Комментарии: 5509Публикации: 659Регистрация: 02-10-2016

Отправить ответ

266 Комментарий на "Позвольте представить, новый новый ЖВ"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Редактор
KGB
Ничоси. Паблишинг с человеческим лицом. В бытность свою сотрудником ВГ именно с паблишингом было большинство трудностей, потому что это было государство в государстве, которое потребляло, но никогда не отчитывалось о своих действиях публично (в смысле в рамках публичности перед другими сотрудниками). Очень радует желание отбросить всю сегрегацию пользователей по тому или иному признаку. Надо понимать, что желания мало, нужна постоянная работа в том числе с самим собой, и разделение так или иначе все-равно появится, хотя бы и для личного удобства (человеку всегда проще атомизировать проблематику). Со своей стороны хочу Борису пожелать успехов и удачи в его начинаниях. Особенно хочется, чтобы… Read more »
Участник

Так он и раньше был с человеческим лицом (и омлетом), тащемта — «люди-то хорошие! » ™ оно именно оттуда. Другое дело, что человеческое лицо странным образом менялось в общении на ресурсах — ну, то такое…

Участник

А коллекционеры в ведении паблишинга? Или то другой отдел?

Участник

Судя по выступлению, коллекционеров должны убить, это же и есть пример сегрегации )

Участник

Кстати да. Тогда и ЛФ скорее всего тоже.

Участник

А ЛФ что, еще живы? Ну вот этих точно — в начало расстрельного списка….

Участник

«Статистика скрыта», печалька!)

Участник

Вот сейчас мы как раз и проверим, насколько честный и хороший новый руководитель. Это действительно новый человек, или новый старый П-больский.

Доброго времени суток. Хочу обратиться с жалобой на Бориса «Radiant» Синицкого, в настоящий момент руководяшего паблишингом в CIS регионе. Я недоволен тем, что данный сотрудник компании скрывает от публичного просмотра свою статистику. Это вызывает ряд вопросом касательно уровня пониманием им нашей игры, насколько хорошо он знаком с механиками и какие слои игроков ему ближе. Для лица такого уровня недопустимо скрывать от общесвенности свои игровые достижения. Впрочем, это касается всех сотрудников компании. Всего хорошего, надеюсь на понимание.

Участник

А быстро тут… )))
Он похоже вообще не вкурсе такой возможности в кораблях как скрывание статы, почему правда профиль оказался скрыт непонятно..

Участник

А вот это очень в духе глистов!

Участник

Да-да, можете при желании смело кидаться тапками, писать в личку и не только рассказывать о том, с какими проблемами вы сталкиваетесь (об этом чуть ниже).

Страшное заявление. Бывает, проскакивают истории, как городские сумасшедшие заваливают различные муниципальные службы обращениями, что происходит в интернетах, где процесс еще проще, даже думать не хочется.

— специальный адрес для жалоб на действия кого-то из команды,

Штука потенциально неплохая, у меня валяется скрин с двумя розовыми чудиками в моей команде, совершивших самоубийство в начале боя. Только про некие санкции недобросовестным игрокам пока только слышно «в будущем прикрутим». Придержу до этого самого будущего.

Участник

Бывает, проскакивают истории

ойвсе..

Участник

Смотри, накликаешь.

Участник

Ну нельзя же так! Только все свыклись с образом «плохой рыбоньки-жыдоньки», как все заверте…
Влегрис ушел, паблишинг личико открыл, Кронштадту и Сталинграду апнули точность и ДПМ
Это что теперь — переобуваться на лету?!

ЗЫ Удачи Борису в его нелегком деле.

Участник

Так, блэд. Ну допустим, это ответ на мой первый вопрос. Хороший, годный такой ответ. Здоровенный, сука! Много воды, по ушам товарищ ездить умеет. Но остальное где?

Участник

Ок, первый шаг нормальный.
Как паблишер, человек представился.
Теперь дело за дайджестами да патчноутами.

Участник

Текст хороший, пока лучший текст от сотрудника Варгейминга за восемь лет. Сразу видно опытного человека, причем опытного именно в общении с игроками. Посмотрим, как оно будет на практике.

P.S. Но, КМ-ство в Иннове это не то, о чем стоит лишний раз упоминать на людях ^_^

Участник

Изначально подход внушает оптимизм. Главное, чтобы были нужные рычаги влияния и, как говорил уже Ард, не выгорел.

Участник
Ребятки, кто тут за WR кэмов трет, что он должен быть высокий, я вам так скажу, что неправы вы не фига, сейчас все что выше 55%, а это по моему всего 10-15% игорьков, включая отрядных и песочных нагибаторов, а тех кто имеет выше 55% соло на 10 уровне наверное вообще можно днем с огнем искать. Поэтому мои фиолетовые и бирюзовые мутанты, выдыхайте, паблишер прежде всего должен думать о комфорте ЦА ( которая где то 48% в медиане) и чтобы она не разбегалась после нескольких сотен боев, должен думать чтобы игорьку было весело и комфортно, чтобы он деньги заносит и уж… Read more »
Участник

комфорте ЦА

о да, тут уже был ответ:
раз лк вытирают синюю линию — значит им там комфортно

спасибо, но нет

Участник

Ты как то комфорт однобоко и однообразно понимаешь, мне наоборот комфортно бодрое рубилово, а не поплевывание с предельных дистанций.

Участник

тебе — да, им — нет

ты же не отнимешь у людей удовольствие от чесания брюха о синюю линию?

Участник
Сижу и плачу.Сижу и плачу.Так меня зацепил этот чёрт речистый своей ДЛИННОЙ тронной речью…Если честно,не дошел и до половины этого текста.Скукота.И,вообще,где-то я это слышал.Ах,да!!! Неоднократно слышал. Ох,Боря,Боря…Для начала,не пиши и не говори так много.Моя слабая голова потеряла смысл твоего текста после второго абзаца.А дальше я бросил читать,чтобы кровь носом не пошла…А еще,Боря,там так много непонятных СЛАВОВ,что нам простым людям от печки и сохи не совсем понятно,а о чем это ты глаголишь.Одно я точно понял,что путь твой был тернистый и трудный.Я тебя понимаю,начинал с чернорабочего,докатился потом до слесаря…ну и далее научился писать такие заумные и ветвистые речи.Я рад за тебя. Ну… Read more »
Админ
Bes

Принародно выписываю Котику подсрачник — то что он продемонстрировал в этой теме вообще ни в какие рамки. Лично мне стыдно.

Участник

Участник

выгони его на мороз, он долбоё6
возми вон лучше КГБ вместо этого е6анавта

Участник

ты предлагаешь одного долбоеба заменить на другого????

Участник

Круговороту долбоебов в природе быть! Основа мироздания жы.

Участник
Со временем вы поймете, что грани между «разработкой» и «паблишингом» уже не существует, потому что все вместе мы — команда проекта, которая нацелена на результат, а главная наша цель — это рост аудитории, за счет новых или вернувшихся пользователей. Не смотря на вышенаписанное, вопрос может знающим (Бес,Екзит,Ард) — насколько вообще «паблишинг» может влиять на «разаработку»?? А ля — может «паблишинг» запросить у «разработки» — торпеды от «Флетчера», незаметность «Шимы», вертлявость «Симса». ГК на 15км, скорость оставить и всё это на «Хабаровске» — потому что «Игорьки очень просять, негодуют, обвиняют в совкофобии!!» И насколько свободно в этом случае «разработка» ответит словами… Read more »
Участник
Дай попробую, на примере Хабаровска. Разработка сделал имбу, что уже косячок , причем уже когда сабж имбовал, последней вишенкой был ап ОФ снарядов. ЦА только только превозмогала огневые и ташкенты и только только взяла сабж и думаю существенно позже чем десятки японской и американских веток. В этом момент глядя на статистику которую сабжу сделали мутанты, разработка решила понерфить сабж, и сделал рули как у тяжелого крейсера и сделал Хабару существенно менее комфортным для игры, те апнуть снаряды эффективность которых игорек не чувствует нутром а видит только по цифрам, мы можем, также как и сделать диссонанс от тяжести управления небольшим кораблем.… Read more »
Участник

КМК кто то за это уже ответил, тут не далеко была тема, да

Участник

Красавчик!

Участник
Кстати, господа и дамы, обратите внимание на эту тему и перечитайте комменты в ней еще раз. Новый глава паблишнига представился и в самых общих чертах обрисовал свои планы. И глисты вместо того чтобы усиленно срать на палубу все дружно переобулись, помылись, побрились, причесались и неожиданно вежливо пожелали ему удачи и изъявили надежду на улучшение. Это что же получается? Если в людей не кидаться говном, то они и отвечают нормально. Просто поразительно. Но если немного углубиться в своих размышлениях то вообще можно докатиться до такого мыслепреступления, что всё это время для нормального общения достаточно было обращаться к своим клиентам как к… Read more »
Участник

Птицу видно по полету, человека по делам.

Участник

Я скорее о реакции глистов на человеческое обращение и о старых-добрых отношениях замка с Лордами-разработчиками с игроками.
А так-то да, посмотрим на результаты трудовой деятельности.

Участник

Ну летит то он высоко, но и воронка при возможном падении не хилая будет.

Участник

Пиздеть не мешки ворочать, посмотрим что он реально будет делать.

Хочется надеяться на лучшее, но не стоит забывать, что картошка была, есть и будет картошкой и один человек просто не в состоянии всю эту систему взять и изменить. Хатажаев и его команда «костылестроителей» никуда не делись.

Участник

Это что же получается? Если в людей не кидаться говном, то они и отвечают нормально.

Да не, бред какой-то!

Участник
Ничего не будет! (С) Кстати, вот на почту с жалобами уже пришла первая жалоба. Жалуются на меня за закрытую статистику. :) Удивительно. но я считаю, что прекрасный хирургу не обязательно быть отличным главным врачом больницы и наоборот, каждый должен занать и уметь делать свою работу, быть способным вовремя находить правильные ответы у нужных людей и понимать происходящее, но при этом не быть экспертом в конкретных вопросах. В любом случае я уже написал, что игру изучать я планирую и не сомневаюсь что это поможет, лучше управлять продуктом, однако задача хорошего менеджера в первую очередь состоит в том, чтобы найти нужных людей,… Read more »
Участник

Лол, чего он боится?
Лично мне знание его статы нужно только для того чтобы формировать своё мнение более или менее полно.

Участник

Значит, всё-таки место проклятое…

Участник

А ты всё: «Руки из жопы, руки из жопы!»….

Участник

поставить их на нужные позиции

Не на, а в!

Участник

Ну допустим. Посмотрим на стиль общения дальше — как быстро он скатится к вываливанию говен а-ля ЖВ и Моноброу, бгг.

Участник

…как быстро он скатится …

Вот каркать не надо.

Участник
Мде. С одной стороны мелочь, а с другой симптом откровенно хреновый. Я реально не понимаю. Не хочешь показывать статку — заведи под должность новый акк и работай с него. Но, тогда не надо козырять что ты альфа-тостер или просто скажи что играл с АТ, а потом по личным обстоятельства перестал и аккаунт утратил. Всё, по этой теме вопросов не будет или будут редкие и не скоро. А, писать с одной стороны «пацаны, да я свой в доску, я тут с альфы я буду играть и быть в курсе» и при этом скрывать статку и не показывать даже когда сообщество ей… Read more »
Участник

Насчет хирурга и главврача, он кстати прав, но стату я бы на его месте бы открыл.

Участник

Никто не требует от него невъебенного скилла. Хочет казаться открытым человеком — пусть будет с нами честен во всём. Товарищ сверху всё верно расписал.

Участник

Стата открыта, правда смотреть там не на что, 79 боев. Куча премов, и внезапно Ямато.
Будем следить за успехами!

Участник

Ну, и чего там было скрывать? Так бы сразу и сказал, что с АТ не играл и вот это всё что выше. Ну, хотя бы может быстро корректировать линию поведения, а не тупо упирается рогом, уже хорошо.

Участник

чот я нихуя не пойму, откуда там Ямата взялась
За 80 боев на Ямату никак не нафармить, альфатостер — сталбыть не танкист с лямом свободки, ВГ вроде раньше корабли не раздавала, кому надо — просто выдавали прессакк. Да и по дате последнего боя на Ямате он в ВГ еще не работал.
странно-странно-нипонятна. Хотя пофиг, смотреть действительно не на что пока. Ждем действий)
если кто желает лицезреть лично — http://proships.ru/stat/user/boris_sinitskiy

Участник

Ну захотелось человеку Ямату. Ну воспользовался служебным положением и начислил его себе. Ужос, конечно, но ничего криминального, бгг.

Участник

Как вариант, он мог её получить так же, как и я — когда миллион свободки начислили рандомным танкистам.

Участник

Он в игре с АТ, альфачам не начисляли.

Участник

Может задонатил на всю ветку, так Ямату в порту хотел. Можно спросить кстати, пока он отвечает активно)

Участник

Вот это вот Ваше «пока» звучит как-то пессимистично.

Участник

Маловато болей, ябсказал, для понимания игори. Набирать надо, и не только на Атаго, бгг.

Участник

Эцсамое, а где же альфатостерский Ишак в статке?

Участник

Его разве не ПОСЛЕ альфы выдавали?

Участник

Его ЗА альфу выдавали. Даже я успел получить, хотя попал на альфу в самом конце.

Участник

Хотел поставить на то, что данный персонаж скурвится за полгода, но, похоже, я был о нем слишком хорошего мнения.

Участник

Уважаемый Борис, в качестве простого и легкого старта работы верните, пожалуйста, в преммагазин экономические флажки в пакетах одного вида (типа 100 штук PapaPapa), а не эти издевательские пакеты, заставляющие на два нужных флажка покупать три ненужных.

Участник

Ну вот да. И, если честно, ябнеотказался от отдельного пакета боевых флажков (отдельно от економических).

Участник

Да вроде с патча их можно в клиенте за монетки будет купить.

Участник

за жёлтые?

Участник

По 25 голды за штуку ? Большое, блин, спасибо.
Мне надо в преммагазине пакетом в 100 штук нужных.

Участник

25 за штуку «на таран»?! Щедро!

Участник

Чтобы он окупился, придется в каждом бою идти на таран.

Участник

Видел скрин, Papa Papa по 8, это примерно 1,7 рубля как и было в магазине.
Equal Speed Charlie London — по 16.

Участник

Про боевые уж и не мечтаю. Это сложна-сложна-нарушает-баланс-нищеброды-ноют и т.п….
Как в магаз допустили тот пакет где к эконом флажкам шло по 50 боевых — не знаю, баг в системе был, наверное )

Участник

Особенно «натаран» баланс нарушают.
Как щас помню — обвесил своего %shipname% флажками на таран и давай баланс нарушать пока не забанили.

Участник

К чему эти эвфемизмы? Все поняли, что это Колорадо.

Участник

Бля, ну это точно на цитаты разойдется.

ЗОВИТЕ ЭТОГО ПОСАНА СУДЫ. Мы тут с ним поворкуем, сразу мозг вправим. СНТ профилактический

Участник

Участник

Участник

Участник

Насчет одинакового менталитета с командой Лесты он либо поторопился с оценкой либо это такой толстый троллинг что даже тонко. Менталитет Лесты нам прекрасно известен.

Участник

«Когда зашел за фидбеком на СНТ» :D

https://twitter.com/lifenews_ru/status/986553116500938752?ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=https%3A%2F%2Fdisqus.com%2Fembed%2Fcomments%2F%3Fbase%3Ddefault%26f%3Dlostarmour%26t_i%3Dnonsense%26t_u%3Dhttp%253A%252F%252Flostarmour.info%252Fofftopic%252Fnonsense%26t_d%3D%25D0%259A%25D1%2583%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25BB%25D0%25BA%25D0%25B0%2520Lost%2520Armour%2520-%2520%25D0%25AE%25D0%25BC%25D0%25BE%25D1%2580%252F%25D0%2591%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25B4%26t_t%3D%25D0%259A%25D1%2583%25D1%2580%25D0%25B8%25D0%25BB%25D0%25BA%25D0%25B0%2520Lost%2520Armour%2520-%2520%25D0%25AE%25D0%25BC%25D0%25BE%25D1%2580%252F%25D0%2591%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25B4%26s_o%3Ddefault%26l%3Dru%23version%3D06eb9161eee5a06086cf1145bb406611

Участник

лудшый

Участник

Помнится, первое явление дирехтура на раковом тоже было встречено очень благожелательно и вызвало всеобщее воодушевление — ему в тему накидали кучу качественного фидбека, причем вежливо так.
Посему ожидания, прямо скажем, умеренные.

Участник

Лично у меня — скептические.

Участник

То, что нашлось по запросу «скептический орк»
Так-то да, смотрит он как-то грустно и недоверчиво.

Участник

Сойдёт.

Участник

Оргрим Думхаммер — просто сойдёт? Совсем охренели. Газгкулл бы не одобрил.

Участник

Это, конечно, орк, но это не наш орк — шибко правильный. Мы с Вахи будем.

Участник

Правильные орки именно в Вахе. У Метелицы — нелицензионные копии.

Участник

Правильные орки — у Толкиена. А все эти метелицы и вахи — копипиздиры.

Участник

У Толкиена — гоблины.

Участник

У Толкина И гоблины, И орки. В Мории, например, были и те, и другие, именно орк там отмахнулся от удара Боромира, увернулся от меча Арагорна и потенциально смертельно ударил Фродо. В кино его заменили на тролля.

Участник

Таки меня сейчас будут учить правоверному ВААААГХу? :)

Участник

Таки да!
И да, ВААГХ — только у вархаммеровских орков, а не у метелициных и тем более профессорских.

Участник

Вот именно поэтому, невзирая на первоисточники, для меня настоящими орками останутся ваховские.

Участник

Ну вообще-то близовские орки тоже любят ВААГХ, только называется и выглядит иначе, но суть та же. Или уже забыл про железную орду и открытие тёмного портала?

Участник

А… А… А у вахи зато дизайн тиранидов начиная с третьей-четвертой редакции стал как у зергов, вот!

Участник

третья редакция чуть-чуть, но таки старше старкрафта )

Участник

Судя по морде орка эту же картинку должно выдавать по запросам «весёлый орк» «влюблённый орк» «мечтающий орк» и т.д.

Участник

Не, «весёлый орк» куда заметно более весёлый.

Участник

Участник

Карочи, судя по форуму. Лапшу на уши вешать он умеет профессионально. Такие простыни текста в ответах ни один КМ еще не писал.

Участник

Дорвался до паствы, правда паства тут уже озверевшая :D

Участник

Это профдеформация — когда работаешь с людьми, то постепенно начинаешь стараться писать так, что бы свести к минимуму риск, что тебя поймут неправильно. Полностью такого конечно не избежать, но существенно сократить можно. Появляется привычка разворачивать мысль как можно полее и детальней. Отсюда многословие (иногда излишнее) и простыни текста.

Участник

Короче, почитал на форуме Бориса. Пока впечатление как и от любого нового менеджера, который имеет какой никакой аппаратный опыт и который , за все хорошее и против всего плохого.
Конечно поражает, что старается отвечать всем и отвечать подробно, но пока это больше похоже на сеанс групповой психотерапии завсегдатаев ракового, и уже идут противоречия в словах ксати.
По моему многим хотелось бы услышать план, четкий не размазанный план действий и желаемый результат, потому как апрель на дворе куча акций , активности , а пиковый онлайн сегодня уже меньше 19 тысяч.

Участник

А нет плана (как и развития игры).. Все потихоньку сваливают с проекта в другие проекты пока портфолио незапятнанное.. А для народа, который до сих пор «жаждет зрелищ» и на что то надеется(сириоусли?) — будут каждые полгода/год выискивать новое лицо, которое будет что то в очередной раз обещать. Как будто людям ИРЛ, на примере политиков и власти, этого представления мало.

Участник
А нет плана (как и развития игры). Ви так говорите, как будто мега-план должен существовать. Рисование новых корабликов-скинов, да правки баланса, куда тут еще «развиваться»? Игра про командный мордобой: вот карта, вот две команды друг напротив друга. Куда эту идею развивать? Лично я придумать затрудняюсь (кроме придумывания режимов, отличных от захвата точек-баз, нутыпонел). Лично я воспринимаю игру примерно как шутанчик на воде, со своим антуражем и особенностями. Возьмем тот же Counter-Strike, есть ли там какое-либо «развитие»? Насколько мне известно, кроме правок болванса пушек, да добавления новых карт, ничего не меняется уже лет 15 или сколько там прошло с появления CS… Read more »
Участник

тут ответа на полноценную статью.. жаль если потеряется в недрах переписки.
Будет время (надеюсь на этих выходных), надо будет написать отдельную заметку по поводу видения развития игры.

Участник

Пиши, я вот т же не знаю куда развиваться, раньше думал что pve режимы это гуд, но вот то ли мне это вообще не надо, то ли эти режимы сделали не так, те мне они не интересны совсем.

Участник

УЧУ на вас нет, он бы пояснил за режимы, ЖИП и вот это вот всё.
Он может и наркоман, но в нужном направлении наркоманил.

Участник

По русски пожалуйста. Кто или что такие, вот эти вот «УЧУ» и «ЖИП».

Участник

О, УЧУ это достаточно уникальный персонаж. Хейтил разрабов на раковом и в ЖЖ когда это еще не было мейнстримом, примерно с момента его попадания на альфа-тест.
Высказывал очень здравые (как по мне) идеи о том, что танковый формат сессионки с прокачкой для кораблей — тупиковый путь развития. Всячески топил за OpenWorld с JiP (join in progress), то есть возможностью как в любой момент выйти из боя до его окончания, так и в любой момент присоединиться к нему.

Участник

Всячески топил за OpenWorld с JiP (join in progress), то есть возможностью как в любой момент выйти из боя до его окончания, так и в любой момент присоединиться к нему.

В каких игорях такое есть? Кроме ММОшек.

Участник

А ракабли уже не ММО?

Участник

Сессионка же.

Редактор

Высказывал очень здравые идеи

Ага. Охуитительно здравые идеи про то, что все вокруг пидарасы, а он Дартаньян. Причем как именно нужно сделать, чтобы все вокруг перестали быть пидарасами — не говорил.

Участник

А это уже способ донесения своих идей.
Но вообще такая позиция КЧТП. Тут каждый первый свято уверен, что уж он-то точно Д’Артаньян

Участник

Я, например, Виконт де Бражелон!

Редактор

Это не способ донесения идей, это разница между идеей и называнием того, что тебе не нравится говном. У УЧУ кроме «сессионное говно» больше ничего не было за душой.

Участник

Этот способ крайне напоминал синдром туретта.

Участник

Чур, я Арамис. Он единственный хорошо закончил из этой компании:Р

Участник

Да топить то он мог сколь угодно, результат был бы тот же — это полностью другую игру означало делать.

Участник

Некий darth.exe, по русскому написанию расширения — УЧУ.

Участник

Пиши, интересно будет обсудить.

Участник

В отличие от CS где многое зависит от твоего личного скила, в кораблях решает ебучий рандом. Попал ты в цитку, прокнул ли пожар, затопление и тд.

Участник

Участник

В отличие от CS где многое зависит от твоего личного скила, в кораблях решает ебучий рандом.

Поэтому скилл в кораблях — максимизировать вероятости. Немного других навыков требует.

Участник

Поэтому скилл в кораблях — юзать известные баги и «фичи»

Пофиксил, не благодари.

Участник

Нет, он прав. Работа с воронкой решений, себе увеличивать пространство, врагу уменьшать. Командная работа над оной воронкой.

Участник

Вот про командную работу проиграл в голос.
Ибо в КБ, где оно есть — полное «ты назначен быть героем» (да-да, со смыслом an hero) и тут не не до максимализации вероятностей, а в рандоме ни о какой командной работе речи в принципе не идет (хотя личные действия с этой самой максимализацией — таки да).
ВДПВ:
https://youtu.be/ILOdmUW2yFM

Участник

Ну так какая команда — такая и работа получается )
И как раз «ты назначен быть героем» в командной воронке вполне может работать на нужное направление.

Участник

У стада есть ровно один метод «командного взаимодействия» — бижать за самым быстроходным бараном. И он работает в 90 случаях из 100. Оставшиеся 10 — это уже стая, игроки, набившие руку на командном взаимодействии в КБ, отрядиках и пр. — и тогда происходит турбопобеда для стаи и турбослив для стада соответственно.
Это всё к тому, что все попытки принудительной организации командной игры среди рондомных игорьков карх терпели и терпеть будут.

Участник

Кстати, по акциям то сейчас окно, по крайней мере у меня- первый этап Варяга, закрыт, камо Нормандии получено, задачи на нашивки закрылись в процессе выполнения первых двух. Всё, останльные акции а их там совсем немного осталось это стандартный проходняк. Про космические бои и вспоминать смешно. И думаю я такой далеко не один. Так что этот фактор сейчас меньше роляет, чем даже неделю назад. Вот конец месяца будет поинтересней, там акции жирнее и будет дуэль акционный онлайн вс дачи и шашлыки.

Редактор

Акции фигня — народ ломанется в конце месяца в РБ, коего еще не было. А вот на длинные майские посмотрим на конкуренцию с шашлыками.

Участник

Сильно сомневаюсь, что РБ привлекает значительное число неиграющих или редко играющих. Туда в основном играющий народ из рандома переходит. В сравнении с глобальными акциями РБ на онлайн влияет по-моему значительно меньше.

Участник

Привлекает, вполне. Фарм плюшек — какой-то, но есть. Ачивки проще брать. Стоки комфортно качать и кактусы проходить. Стата не страдает. Сплошной же профит! Вот народ и подтягивается туда, отыгрывая больше боев, чем прежде.

Участник

Стоки комфортно качать и кактусы проходить.

… и тут анонсируют ранги на десятках.

Участник

на шимке топовые торпеды — 60к экспы от стока, на з-52 — 30к.

Участник

Как будто 8 км торпиды на Шимке нужны зачем-то, бгг.

Участник

Неисповедимы пути извращенцев. Они и на 8-км могут ускорение торпед воткнуть — ведь инвиз-то еще есть!

Участник

Вот я про толпы шимок в рангах прям сразу и подумал.

Участник

Я еще только на Югумо:(

Участник

Югумо лучше шимки…

Участник

Других десяток нет?

Участник

Именно Шимку хочется в связи с апом покатать.

Участник

Много еще на Югумо катать до Шимы?

Участник

Порядочно — я только в топ его вывел и в районе 10к опыта сверху набил.

Участник

Что привлекает я и не сомневался, вопрос в том насколько в сравнении с акциями. Ну, и кстати нынешние РБ с десятками народу привлекут в любом случае меньше чем предыдущие.
Посмотрим, в апреле по онлайну можно будет сравнить наглядно — что влияет на онлайн больше — акции и лайтовые БЗ или РБ.

Участник

народ ломанется в конце месяца в РБ, коего еще не было

О да, я уже вижу эти эпичные бои с четырьмя шимами в каждой команде.

Участник

Не скажу что прям вот взяли и повернулись лицом к общественности но начали поворот в правильном направлении

Участник

аа, то есть пока развернулись на 180 градусов, то есть жопой?

Участник

они с этой позиции начали :)

Участник

Значит, развернулись на 360 градусов!

Участник

Может просто наклонились? Ну чтобы переобуться на ходу.

Участник

а вот это ближе к телу

Участник

и красными труселями манят к себе, манят…

Участник

надеемся на лучшее готовимся к худшему

ой то есть к хейту,бгг

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх