Обращение команды World of Warships к игровому сообществу

Командиры!

В последнее время многие из вас были огорчены различными инцидентами, неоднозначными решениями и общим состоянием дел в сообществе. Прежде всего мы хотим извиниться перед всеми вами: игроками, контрибьюторами, волонтёрами, перед всеми, кто поддерживает нас, и теми, кто задет ситуацией. Мы в ответе за всё, что происходит с сообществом и игрой. И нам очень жаль, что мы позволили произойти многим последним событиям.

Мы хотим рассказать о некоторых изменениях, которые ждут World of Warships. Рассказ будет долгим, но мы постараемся разъяснить как можно больше нюансов. Конечно, позже мы опубликуем отдельные новости и объявления с конкретизацией. Мы очень просим вас не рассматривать настоящее обращение как финальный и окончательный план. Скорее, это список вопросов, над которыми мы работаем прямо сейчас во благо сообщества и игры. Также мы просим учесть, что это отнюдь не исчерпывающий список того, что мы делаем для урегулирования ситуации; многие другие меры относятся к области наших внутренних процессов и остаются за рамками этого текста.

 

Монетизация

World of Warships — это free-to-play проект, который придерживается принципа «игра как сервис» с крупными ежемесячными обновлениями и постоянным развитием. Для поддержки этой модели мы используем множество способов монетизации. Все они в игровой индустрии считаются общепринятыми. Мы не можем публично обсуждать наши монетизационные стратегии детальнее, чем в общих словах, поскольку это конфиденциальная для бизнеса информация. Вместе с тем мы понимаем, что есть определённые моменты, над которыми нужно работать. Разберём их как можно подробнее ниже.

  • Случайные механики. Мы всегда работаем в правовом поле и соблюдаем требования регуляторов, когда они появляются. Поэтому наша позиция по контейнерам и случайным наборам всегда основывается на действующих законах, и так будет в дальнейшем.  А в некоторых случаях мы стараемся идти впереди трендов индустрии, так как именно тренды напрямую влияют на регулирование цифрового пространства. При этом мы ценим вашу обратную связь, поэтому приняли следующее решение: теперь все новые корабли, распространяемые в Контейнерах или Случайных наборах, можно будет получить и другим способом. Методы получения могут отличаться и включают в себя временную эксклюзивность (например, ранний доступ или отложенные продажи), прямую покупку, выполнение внутриигровых активностей и др.
  • Вероятность выпадения предметов. Мы начнём публиковать вероятность выпадения предметов для всех Контейнеров и Случайных наборов и уже работаем над этим. Это займёт некоторое время, но обещаем, что начнём делать это не позднее следующего года.
  • Возвращение Missouri. Исходная концепция события была воспринята негативно. Этот случай стал нам уроком, и мы добавили альтернативный способ приобретения корабля. Кроме того, мы изучаем ситуацию с его доходностью, чтобы удостовериться, что игроки, у которых был Missouri до выхода обновления 0.10.7, в среднем получают не меньше кредитов, чем до внесения изменений в экономику корабля. Мы очень благодарны вам за проведённые вами бои: вы помогли нам собрать достаточно данных. На основании этих данных бонус особой боевой задачи для корабля будет увеличен ещё на 10% (с 20% до 30%), а всем затронутым игрокам мы начислим дополнительные кредиты; подробности будут опубликованы в Блоге Разработки.
  • Летняя распродажа. К сожалению, мы допустили ошибку в переводе важного описания на английский, что затронуло часть игроков. Мы исправили ошибку в кратчайшие сроки, и, чтобы защитить игроков от подобных ошибок в будущем, мы добавим дополнительные проверки и согласования в наши внутренние процессы. Если что-то подобное случится снова, мы, как уже делали раньше, предложим возврат денежных средств всем пострадавшим игрокам. Кроме того, мы внимательнее отнесемся к позиционированию таких событий. К примеру, многие игроки отмечали, что «распродажа» в названии предполагает прямые скидки на внутриигровое имущество.
  • Возрастной рейтинг. Мы уже добавили предупреждения о внутриигровых покупках со случайными предметами к нашему рейтингу PEGI. Мы также связались с другими организациями, которые занимаются определением возрастных рейтингов, чтобы рейтинг World of Warships везде был единообразен. Наша игра никогда не была популярна среди детей. Можно сказать, несовершеннолетние пользователи прямо противоположны нашей целевой аудитории, не говоря уже о платящей аудитории. Тем не менее, мы хотим исключить любую неопределённость из этого вопроса. Поэтому мы работаем над собственными внутренними мерами для дополнительной защиты детей, взаимодействующих с нашей игрой. Мы обязательно поделимся деталями, когда будем готовы.

 

Обратная связь

Одна из главных тем, которую мы хотим затронуть, — то, как ваши отзывы влияют на игру. К сожалению, не всегда очевидно, как мы используем те или иные виды обратной связи, и как они соотносятся с нашим процессом принятия решений.

И пусть мы всегда учитывали обратную связь, сейчас мы видим, что иногда нам не удавалось эффективно совмещать её с другими не менее важными источниками информации: с игровой статистикой и с тем, как игру видит команда разработки. В будущем мы уделим больше внимания вашим отзывам и предложениям, а также снабдим вас достаточным количеством информации о том, как принимаются наши решения. Вот проблемы, которые мы решаем прямо сейчас:

  • Обратная связь по балансу кораблей. Мы знаем, что состояние нескольких кораблей вас волнует особенно, и рады подтвердить, что в версии 0.10.10 запланированы изменения баланса для Zao, «Петропавловска» и F. D. Roosevelt. В дальнейшем мы постараемся активней работать над правками выпущенных кораблей. В случае, когда правки окажутся невозможными (например, когда изменение корабля не требуется объективно), мы приложим все усилия, чтобы разъяснить вам детали.
  • Авианосцы. Несмотря на множество изменений в игре, мы не забываем об актуальных вопросах, связанных с авианосцами. После релиза обновленных авианосцев мы долго и упорно работали над этим классом, внося дополнительные правки, но мы понимаем, этого может быть недостаточно. Разведка с помощью авианосцев — хороший пример подобного: мы уже провели ряд тестов и не нашли подходящего способа разрешить эту ситуацию. Это не значит, что мы прекратим работать над ней, некоторые проблемы не решаются быстро. Ещё один часто задаваемый вопрос — состояние авианосцев нечётных уровней, ранее заявленных как «авианосцы поддержки». Сейчас они находятся на ранней стадии разработки (сбор документальных сведений и работа над концепцией), так что скажем честно: они вряд ли будут готовы в 2022 году.
  • Новый игровой опыт. Мы продолжим улучшать игру посредством внедрения новых режимов и механик. Например, в обновлении 0.10.8 появится новый режим боя, приближённый к историческим реалиям — «Конвой». В будущем мы будем только увеличивать разнообразие режимов игры — на данный момент это одна из наших основных задач. Другая наша долгосрочная цель — развитие постоянных режимов боя (в первую очередь — Случайный бой). Это поможет сохранить игру свежей и интересной. Тем не менее, создание не временного, а постоянно доступного и популярного режима боя — задача достаточно нетривиальная, требующая усилий и времени.
  • Карты. В последнее время мы решили снизить интенсивность добавления новых карт в игру, потому что сосредоточились на визуале в целом (например, реализована новая вода, обновлены визуальные эффекты) и в частности на новой, огромной части окружения — подводном мире. Однако, в 2022 году выйдет по крайней мере одна новая карта. Возможно, выйдет и вторая. Отметим, что на первой карте мы собираемся опробовать новую, ранее не использовавшуюся в игре механику.
  • Операции. Переработка авианосцев повлекла устаревание многих внутренних инструментов, связанных с искусственным интеллектом; соответственно, работа с авианосцами, управляемыми им, стала затруднительной или же вовсе невозможной. Прямо сейчас мы работаем над решением этой проблемы, и не только ради режима Операций. Тем не менее, в 2022 году, когда этот процесс подойдёт к концу, мы сможем вернуть в игру и некоторые старые Операции.
  • Прочее. Мы знаем, что вам было бы интересно узнать, как обстоят дела с множеством других вещей: большая часть которых сейчас находится на разных стадиях разработки. Тут можно упомянуть ПМК-билды крейсеров, обновление старых моделей кораблей, работу с авианосцами IV уровня, Huron (2022), West Virginia’44 (2023), улучшение системы чатов, Ранговые бои и множество других изменений, объединенных одной целью: сделать игру лучше.

 

Коммуникации

Мы — большая команда из более 500 человек, распределенных по офисам в нескольких странах. У нас работают представители самых разных культур, и из-за пандемии у нас нет возможности встречаться друг с другом лично, что, конечно, усложняет работу. Но все эти внутренние неурядицы не должны быть заметны, и уж тем более не должны никак сказываться на вас, наших игроках. Работа над улучшением коммуникации — процесс бесконечный, и он должен быть эволюционным, а не революционным. Поэтому результаты нашей постепенной работы над ошибками в разных сферах будут заметны вам со временем, их нельзя исправить на уровне всего проекта за день.

  • Программа сотрудничества с контрибьюторами. Когда мы создавали эту программу, нашей целью была помощь талантливым ребятам, заинтересованных нашей игрой, в создании контента и развитии их каналов. Сейчас видно, что многое в программе работает не так, как нужно, и это приводит к разочарованиям и обманутым ожиданиям, несмотря на то, что программа по-прежнему приносит много пользы участникам. Мы переработаем программу как в плане условий и правил, так и в плане нашего с ней взаимодействия. Во второй половине сентября мы подготовим внутренний план, а дальше продолжим работать над изменениями в течение осени.
  • Будущее игры. Мы хотим подробнее рассказывать вам про будущее игры. Прямо сейчас у нас есть Блог Разработки (где мы в основном объявляем всё, что связано с супертестом) и рубрика «Ватерлиния» (ежеквартальные новости). Чтобы раздвинуть горизонт событий, видимых вам, мы планируем делиться и долгосрочными планами. Так вы сможете лучше понимать, в каком направлении движется игра. Это покажет вам, на чём мы хотим сфокусироваться, но, пожалуйста, помните, что планы могут и будут меняться. Также мы хотели бы показать и все достижения World of Warships. Год за годом игра развивается, и мы постараемся, чтобы вам было проще и интереснее следить за этим.
  • Качество коммуникации. В последнее время с нашей стороны было допущено много коммуникационных ошибок и инцидентов. Все мы люди, и от ошибок не застрахован никто, но мы прекрасно понимаем, что качество работы надо повышать. Мы уже начали полностью пересматривать все внутренние процессы, связанные с коммуникацией. Мы хотим, чтобы ошибок было меньше, как и недочётов в переводах, а ответов и продуктивных обсуждений — больше. Мы хотим улучшить качество общения с вами на всех площадках, будь то форумы, Центр поддержки, сервера Discord или официальные стримы.
  • Общая прозрачность. Мы хотим уделять больше внимания настроениям в сообществе, стать более открытыми и чаще прояснять свою позицию. Мы подготовим серию публикаций, где расскажем о процессах разработки и раскроем логику своих действий. Например, многим из вас было непонятно, почему нам понадобилось два обновления, чтобы исправить недавний баг с торпедами, хотя баг с авианосцами (потеря самолётов в 0.9.9) исправили почти сразу. На самом деле, эти баги очень разные. Баг с авианосцами исправили, настроив некоторые параметры, это не заняло много времени. А вот баг с торпедами затрагивал игровую логику: несмотря на то, что в техническом плане его исправили за неделю, баг нужно было пропустить через все стандартные процессы проверки качества. Внедрение такого изменения в экстренном режиме крайне рискованно для игры. Об этом следовало сразу прямо рассказать, и мы планируем действовать так в дальнейшем.
  • Больше интересных подробностей. При необходимости мы будем делиться более конкретной информацией и подробно объяснять, почему принимаем те или иные решения. Например, мы внедрили систему ограничений по количеству кораблей в Клановых боях — это помогает нам поддерживать актуальность меты, и мы хотим рассказать вам, как мы это используем и почему это важно.

Всё это — лишь текущий, начальный план. Мы не остановимся только на том, что упомянуто, и продолжим рассматривать другие проблемы и интересные сообществу темы. Настоящим обращением и тем, что мы делаем, мы хотим заявить о нашей ответственности, внимании и желании сделать игру лучше для вас.

И напоследок, у нас тоже есть одна просьба к вам. Мы знаем, насколько сильно вы любите игру, переживаете за неё, и хотим напомнить: мы переживаем точно так же. Живые, настоящие люди — комьюнити-менеджеры, сотрудники центра поддержки, разработчики, волонтёры — читают ваши комментарии, где бы они не публиковались. И пока команда будет трудиться над воплощением плана в жизнь и каждый день стараться для вас, мы рассчитываем, что и вы отнесетесь с уважением к нам и к другим игрокам. Диалог возможен только в том случае, когда для взаимодействия есть общее культурное пространство. А ваша обратная связь станет только ценнее, если будет вежливой и конструктивной.

 


Виктор Бардовский, Директор паблишинга

Андрей Лысак, Директор разработки

И вся команда World of Warships

Автор публикации

не в сети 8 месяцев

vascodagama

Комментарии: 1779Публикации: 9Регистрация: 02-07-2020

Отправить ответ

177 Комментарий на "Обращение команды World of Warships к игровому сообществу"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Редактор

Участник

Наброшу говна на вентилятор, бггг.

Чива, почему ты не снёс этот пост и не опубликовал новость от Лесты от имени СНТ? У вас тоже изменение политики работы с коммуночкой? xD

Редактор

Нет, просто Васко успел репостнуть быстрей меня на пару минут. Ну и зачем лишнюю хероту разводить, если проще на главную уже имеющийся пост перетянуть.

Участник

Ясно, обленился )) Раньше бы снёс и заново запостил, регулярно такие кульбиты в в RSS видел.

Редактор

Какая игра, такие и фан-сайты)

Участник

Стареет главный гельминт.

Участник

Пункт 1337: мы апнем все корабли, от которых бомбит Крусейдер

Редактор

… но он всё равно будет недоволен.

Участник

Пока что только обьявили про нерф петропавлока, ни о каких массовых апах по просьбам общественности, речи и небыло.

Участник

А где он тогда вдохновение для нытья черпать то будет?

Участник

Ну если апнуть все соснулые, то среди старых нормальных объявятся новые соснулые.

Участник

Прозрачость, фидбек, комьюнити и прочее прочее обещает каждый чувак при скандале или пересадке с должности на должность, а воз и ныне там. Смысл напрягаться если у рыбок памяти на 3 секунды?

Участник

запланированы изменения баланса для Zao, «Петропавловска»

А Анри с Голиафом, которые ту же нишу, что и Зао занимают и при это гораздо слабее они апнуть сначала не хотят? Или Венецию, которая почти во всем лучше Петропавловска сначала понерфить?

Тот случай, когда оборот «шокирующие новости» не будет преувеличением. Неужели в Ласте до сих пор не поняли, что чем больше уступок они делают приоритетным, тем больше от них будут требовать. Эта полная капитуляция не уменьшит напряжение, а наоборот — завтра потребуют еще!

Участник

А Анри с Голиафом, которые ту же нишу, что и Зао занимают и при это гораздо слабее

Што

Участник

А че, абсурда в ситуации не чувствуешь, когда сначала наныли имбовому гиндеру апы, которые вообще его ультимативным кораблем сделали, а теперь требуют бустов зао только потому, что «гиндер лучше», хотя куча кораблей еще слабее? А потом опять будут плакать про powercreep.

Участник

имбовому гиндеру

ШТА

Участник

Чаго??? Петя итальяшку рвет как тузик грелку. Да и веник никогда имбой не был, кроме как в КоБэшечках пару сезонов

Участник

Очень милый текст.Во всем покаялись.Всем признались в любви.Я аж растрогался , слезу пустил…Одно забыли,как вы лихо переписали правила про невозможность нерфа прем.кораблей.Вот все,что вы там написали,это мелочи.Бла-бла-бла…А нефр прем.кораблей в любое время,по любой вашей прихоти,это серьезно.Забыть не могу ,как вы Хьюго японский линкор 7 ур. нерфанули ровно после окончания продаж в прем.магазине. После этого я ничего больше в магазине не беру. Тупо халявные ,за ресурсы девятки буду брать.Поверьте Леста,я такой не один. Так,что от всех кинутых,большой привет !!!

Участник

Я после Тирпилы ни один корабль у них брать не стал.

Участник

А то, что Тирпилу апали с момента ввода раза три тебя не смущает?

Участник

Так он имба теперь или чи шо?

Участник

суб актавиан разве не ушёл с игры стримит с европецами на твиче по англиски шперехат?

Участник

Где-то я такое уже слышал…. ах да, в 2018 году с приходом Синицкого. Начали с попыток дружбы и открытости, а закончилось полицейским режимом на форуме.
Кстати, в подписи тот самый Андрей Лысак, знаменитый фразами «чем больше эсминцев, тем веселее», «РЛС не влияет на бой» и т.п.
Так что, Леста, хорошая попытка, но НЕТ )

Участник

Я почему-то тоже поймал флешбек прочитав слова про открытость… ага, Борин 3,14здешь, как раз когда он это блеванул пошли репрессии на форуме… как бы сильнее ещё гайки не завернули

Участник

Ага, хорошо помню. Синицкий проехался по ушам так что все поверили. Но тем больнее было потом разочаровываться. А лысак aka welldone — одна из наиболее фееричных ошибок проекта. Абсолютно посредственный во всем. Предположу что успешно подсидел Волкова и стал рук-лем разработки. Верить этому кадру не стоит кмк.

Участник

Синицкий проехался по ушам так что все поверили.

Просто тогда все хотели поверить.
Сейчас хотят не верить.

Участник

Начали с попыток дружбы и открытости, а закончилось полицейским режимом на форуме.

«Если вам лижут задницу — не расслабляйтесь: возможно, ее просто смазывают» (с)

Участник

Да это скрытое, (а для меня явное) издевательство. Зачем эти «извенения». Ни игра, ни игроки не должны ни перед кем то извенятся. Чушь. А конкретики по изменениям — ноль. Простыня балабольства ниочем. Так еше и насрали — планами нерфа петропавловска. Нет, как думал так и думаю, что с леста варшипсы больше не тянет, как проект. Призываю всех не носить розовых очков и не верить им…это просто разговоры.

Участник

Карту добавят, может две! Чё ты сразу

Участник

То что хватило смелости извинится это конечно молодцы, в остальном я вижу обычные обещания которые были и раньше.

Участник

Участник

Я не верю ни единому слову. Это все вранье, льется нам в уши годами. Эта команда деградировала давно, она вся, начиная с директора и заканчивая рядовым каэмом, построена на отрицательной селекции. Этот продукт уже давно не честная игра и еще давнее не free-to-play. Это просто казино с кучей скверных механик. Проходим мимо.

Участник

Раз набрали команду по заднеприводному отбору — такая и работа!

Участник

Поэтому мы и сливаем это обращение туда, куда они все эти годы сливали наш фидбек.
В УНИТАЗ.

Участник

Твари, не трогайте Петропавловск! Мы этого так не оставим, ждите ответку!

Участник

Давно пора занерфить его в говно.

Участник

Давно пора занерфить его в говно.

А можно не в говно, а просто чтобы перестал перегибать?

Участник

Или перегибает, или говно. Дивный рыбный мир.

Участник

«И что же ты нам сделаешь, хоббит?»

Участник

Поломанный крейсер таких вообще в игре не должно быть.

Участник

Не стал покупать камо на Петропавловск за 5К дублонов, чую будто стал предвидеть подлянку от рыбы-жида!

Участник

так это не сложно — подлянка-то во всём! эти по-другому не умеют. сатанисты, тля!

Участник

Обещать не значит жениться. Я не верю, пока нет результатов… забавно, что эти «откровения» совпали с выборами в одной стране.

Участник

Если бы Леста раздала по 10к фуфлонов тем, кто с 2015 играет, можно было бы провести параллель )

Участник

Родителям дошкольников… на Тирпиц, бгг.

Участник

После подводного дерьма в РБ уже как-то просто похуй.

Участник

вот бле, игорьки начали слушать бывших СС и читать реддит
как-то нужно их удержать

эй ты, чел у прохода, высри новость и наобещай им хуеты какой-нить

Участник

По ушам елозим, хрень творить не бросим. Иначе бы реактивность шведских и самонаведение подводных торпед тоже бы отменили.

Участник

У Смаланда на втором ТА уже ПКР стоят. Не буди лихо.
Хотя, похуй… буди! ))

А самонаведение торпед ПЛ (немецких) — в кои-то веки историчность… правда, ИРЛ они наводились на источник шума (а не отраженного ультразвукового импульса).

Участник

Просто в сочетании с безлимитом этой херни, скоростью её отката, натянутой на глобус скорости ПЛ, и невозможности законтрить импульс (ремка не в счёт) выглядит дичью.

Участник

Живые, настоящие люди — комьюнити-менеджеры, сотрудники центра поддержки, разработчики, волонтёры — читают ваши комментарии, где бы они не публиковались.

Говорили же, что нас читают.
—————————————
По остальным пунктам — «Не верю!»(с)

Участник

Говорили же, что нас читают.

*банный стыд.
Речь про Reddit, как и само обращение больше для eu/na

Участник

*банный стыд.

Нет, просто чукча НЕчитатель:

читают ваши комментарии, где бы они не публиковались

А предвосхищая следующий бред про «приоритетную аудиторию Реддита» я напомню, что лояльные к Лесте вахтёры есть как на Реддите, так и в обезьяннике. И лестонеугодные сообщения активно трут как здесь, так и там. Банная политика здесь правда помягче, но это следствие изначального позиционирования ресурса как типА независимого — вон, можно даже Лесту крыть почём зря(только без личностей, хы).

Участник

Ну читают… а дальше-то чо?

Участник
По поводу написанного в Лесте Всё это обычная рефлексия — укололи лягушку в ляшку и у лягушка дёрнулась лапка, показали сахар собачке Павлова и у собачки потекла слюна, а дедушка Павлов до озвизденения рад. Вот так и тут. В тексте я ничего нового для себя не увидел. Обычная отписка по факту вала говна. А вал этого самого дерьма огромен, Леста успела обосраться везде — и в Европах, и на родине неприоритетных. Серьёзно. Вы нашли в тексте что-то экстраординарное, меняющее ситуацию или игровой процесс с ног на голову? Нет, в тексте ничего этого нет. Вы нашли в тексте что-то о реальных… Read more »
Участник

Стена текста, это просто стена текста, для себя я увидел подтверждение нерфа Рузвельта и роспись в своём бессилии по балансировке авиков. Так что ничего не будет. Пытаются угомонить приоритетных, чтобы поток бабла не уменьшался, а то Кислый Монобровного вызовет и чтонить сделает нехорошее.

Участник

Кислый Монобровного вызовет и чтонить сделает нехорошее.

Ты уверен, что гражданин Хатажаев — подчиненный гражданина Кислого, и второй вправе делать первому что-то нехорошее? Это, блядь, топ-менеджеры. Партнеры. Максимум что могут сделать — так это расстаться.

Участник

Ещё скажи, что у них равные права в ВГ.

Участник

То, что Малик не может определять политику ВГ, еще не значит, что Витя может ему свистеть и командовать «К ноге!» В ответ можно услышать «Да пошел ты нахуй, сопляк» и лишиться большого куска дохода (Леста — не Витина фирма, а Малика… Витя — просто франчайзер). Оно дяде Вите надо?

Участник

Про партнеров смешно получилось. Ты когда помойку загружаешь есть там логотип лесты или может в гей центре таковой имеется? Кому тогда этот зицпредседатель партнер если его посты на форуме трут?

Участник

Вроде совсем недавно тут интервью с ним линковали и там был вопрос, не сожалеет ли он о продаже студии и каково стать наемным работником после единоличного руководства. Если мне это не приснилось, то уже не равные партнеры.

Участник

А ну ежели так… то я слоу.
Вот бы еще интервью то самое почитать… для кругозора.

Участник

Вроде отсюда:
«И вдруг в 2011 году вы продали свой бизнес Wargaming, а сами стали наемным топ-менеджером. Почему?»
https://www.sobaka.ru/lifestyle/finance/125339

Участник

Малик сам говорил что фирму продал варгеймингу. Возможно он формально и не руководитель лесты, есть такое понятие «управляющая организация».

Участник

Красивый пиздёж конечно, прям мир розовых поней. Но как насчет сделать что нибудь реальное? Ну там, например хотя бы чисто показательно выпиздить клоуна седожа с его ручным гестапо и прочих профнепригодных? Тогда я даже может поверю в какие то изменения.

Участник

Они может и рады, но он может опять перейти в режим хейтора и рассказать «все, что от нас скрывали».

Участник

Не, он много где подпись свою поставил. И уже вряд ли будет гадить.

Участник

Помню раньше на форуме приближенные к разработчикам какие та цифры приводили, разоблачающие статьи про режим угнетения писали, потом это все куда то быстро делось и начали просто к хуям всех банить, ну а хули так же проще, забанил человека и нет проблемы.

Участник
Чего блять? Опять плаксивые извинения и снова обещания исправиться? Который раз уже такую херь нам лечат? Все эти «изменения» и «мы исправимся» уже были и не раз, последний раз емнип с приходом Бориса был грандиозный обещанный перепил отношения к игрокам и программа лояльности. И получили мы… Нихуя! Нихуя ничего не изменилось! Нихуя ничего не изменится и в этот раз, пиздеж и бла бла бла. А вообще сейчас в Питере где то сидит Седой с флаконом на столе и просто ржет взахлеб над этими обещаниями «обратной связи» и «улучшениями коммуникации». Возможно даже открыл страницу форума с «игроки на форуме онлайн» и… Read more »
Участник

Правильно! Пообещать всем хейтерам индульгенции, подождать и в одной теме всех собрать — и выдать всех билет на Марс и на форуме на годы вперед — будет тишина и спокойствие! И лишь казачки засланные или зассанные будут писать посты о том, как хорошо в лагере имени Седого&CO!

Участник

Кстати да, не удивлюсь что после комментариев в той теме куча народа словит перманент.

Участник

А щито, народ хкйтит под теми же никами, что и в игре?

Участник

Они сейчас форумные твинки очень активно банят.

Участник

Какой в )/(опу Питер, ЭТО, как и положено всякой гадящей у нас в стране ближнему своему нечисти, в Прибалтике обитает.

Участник

Не верю. Лучше бы вообще не писали.
Во-первых, такое реагирование на проблемные вопросы в игре (я про внимание к ним, а не форму) должно быть постоянно, а не раз в несколько лет.
Во-вторых, опять этот уебищный высокопарный слог, как будто не очень хорошо переведено с иностранного языка.
Общее впечатление всё то же — непреодолимая пропасть между разработчиками и игроками, выстроенная самими разработчиками, и без перспектив на улучшение ситуации.

Участник

Ну дык, не удивлюсь, если сначала написали на английском, а потом перевели

Участник

Я не пони, кто таков Виктор Бардовский? Мальвина пол сменила?

Редактор

НЯЗ — главный по паблишингу всей игры, т.е. на всех серверах.

Участник

Вачовский, бгг.

Участник

Просьба к товарищам по общей борьбе, которые владеют ангельским, следить за реддитом и передавать сюда общее настроение на сие.

Участник

На реддите есть агент Ashtaron, который бдит (но это не точно), а ещё был агент Сэйфер, но его вы сами прогнали

Участник

Каюсь, последнюю неделю особо не бдил — поднадоел этот цирк, к тому же основные участники начали скатываться в очень некрасивый и тупой хейт, что не делает им чести.
Вроде Фламу очередной джовохуйней длиной в час разразился по этому поводу, а куда он — туда и половина реддита.

Участник

Четверть просто радуется, три четверти не верят, потому что считают что Ласта их всегда обманывала. Забавно, что сначала разрабы, понимая такое отношение, говорили что бесполезно просто рассказывать, и предлагали подождать видимых изменений… но за ними бегали и на каждом стриме спамили «Как же так? Вы не прокомментируете ситуацию? А когда будет официальное заявление?». Вот они родили этот длиннопост, а им тут же: «А нафига вы тут понаписали? Сделаете — посмотрим». =)

Участник

Вася — а сможешь приведи хоть пару примеров, когда разрабы игроков НЕ обманывали в таких вот пространных сообщениях?

Участник

А смысл? Варгейминг не изменит ничто. Люди, почувствовавшие вкус легких денег на лохбоксах, клепая историчные шлюпки, уже не остановятся. Сейчас их жестко осадили приоритетные, они сделали вид что все поняли, но по факту ничего кроме очередных обещаний и пустых слов нам не дали.

Вот если например если бы обьявили что директур, лысак, бардовский и еще пяток дровосеков выставлены на мороз за систематические факапы, тогда маленькая надежда бы еще была (и то не далеко факт!). А так… старые клоуны показывают старые фокусы в старом цирке.

Участник

Таки самолеты еще не сдохли — хотя живых игроков там крохи и конкурентов хватает на полетать.
А тут …. запас лет на 10 на черную икру директору точно есть — знай впихивай лохбоксы и продавай новые шкурки на корабли по цене игры ААА класса при околонулевой себестоимости их изготовления.

Участник

Напомнило…. https://www.youtube.com/watch?v=CZEIfeK-IcM

Участник

Основной и единственный вывод, который следует из всей этой простыне на форуме — администрация переводит проект в следущую стадию — раздача обещаний что «вот вот всё исправим и будет лучше», «подождите», скоро сделаем «большой прорыв», «восстановимся». И эти песни могут длится от года до бесконечности. Собственно нашему брату это ясно, в телевизоре наблюдаем с 2015г. А европейцы могут поверить и повестись.

Участник

Обещают до хуя, а исполнят ни хуя.

Участник

Вот если исполнят второе — тебе легче станет ?
Бгг

Участник

Мы — большая команда из более 500 человек, распределенных по офисам в нескольких странах.

Для подтверждения серьёзности намерений предлагаю провести децимацию.

Участник

Пертурабо, ты ли это?

Участник


Только на штанах жёлтые полосы вместо белых добавить

Участник

Как-то двусмысленно… про жёлтые полосы на штанах… я то понял про ЖВ… а вот сторонний читатель подумает про другое

Участник

Для стороннего читателя скажем, что никто не пытается обидеть Шуфика

Участник

Какой же у него замученный взгляд…

Участник

https://youtu.be/2RJ4FJdGSzs

Участник

Ну и за особые заслуги перед Кипром Кислый переименует их из Питерских Корюшек в Сынов Малика.

Участник

И будет у них Ересь Триппера.

Участник

Ну, пока они только бегемоту пинка под зад на мороз дали с пожеланиями всего доброго и хорошего настроения!!!!

Участник

Обещаю обещать и переобещать обещанное… Кого-то напомнило…

Участник

Это чё, они говноперки 2.0 откатят?
Да не, бред какой-то.

Участник

Ага, откатят, потом догонят, и ещё раз откатят.
Ещё скажи Седого за произвол и хамство выпрут и пострадавших от него разбанят.

Участник

Типичный отчет перед хозяевами, а не обращение к игровому сообществу. А вообще надо сей текст к психиатру на экспертизу отправить. Думаю много хитрых диагнозов выявится.

Участник

Так, стоп. Ребятам рассказывают о проблемах в балансе игры, а они отвечают, что будут править 3 корабля? Причем на два из которых 99% игроков похеру?
Об остальных тезисах и говорить не хочется. Лучше бы просто промолчали.

Участник

А вы что хотите как в вартандере? Времени на раскачку нет. Срочно приступаем к поднятию игры с колен.

Участник

Я конкретно был очень огорчен инциндентом. Кушать не мог какое то время

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Перейти к верхней панели
Вверх