Интерфейс и жмодики.

Продолжаем репортаж из Лесты. На той неделе у меня была возможность поговорить с человеком отвечающим за интерфейс, и вот что из этого получилось.

Интерфейс постоянно оптимизируют и улучшают. Тестируют разные технологии, хотят избавиться от лагов или хотя бы их минимизировать. В любом случае, советуют как можно чаще обновлять дрова, поскольку в них частенько может скрываться проблема.

Разных шрифтов в игре немного, поскольку это дорогое удовольствие. Во-первых их нужно разрабатывать или покупать. А никого умеющего разрабатывать шрифты в Лесте нет. Во-вторых каждый шрифт занимает ценное место в оперативке, и если, для английского/русского языков счёт идет на единицы мегабайт, то какая-нибудь азиятчина вполне способна отожрать более десятка.

Капс был ввёден в игру для того, чтобы игроку было легче «зацепиться взглядом» за название корабля. Т.е. легко и без напрягов это название найти. Я очень сильно просил сделать капс отключаемым галочкой в настройках, но лишняя галочка это именно, что лишняя галочка в и без того перегруженных настройках.

В текущем варианте финальной статистики нет возможности посмотреть вклад чужого игрока в бой, кроме как по заработанному опыту. Такую возможность сделают, но так как очень не любят какое-либо писькомерство, то дамага в общей табличке не будет. Зато можно будет тыкнув на какого-нибудь игрока, посмотреть его «подробный отчёт» в послебоевой статистике. Я подкинул идею ввода отображения не только числового дамага, но так же и в % ХП корабля, так как на это сильно завязана экономика. Идея принята, и скорее всего будет реализована.

Планируется перерисовка картинок некоторых расходников, ибо некоторые путают ГАП и РЛС. Я в копилку подкинул ещё и ястреба с заградкой, ибо и на той и на другой картинке самолёт, что не позволяет спинным мозгом понять какую из кнопок нужно срочно тыкнуть. Так же планируется решить старую проблему назначения кнопок. В будущем просто дадут возможность драг энд дропать (т.е. менять местами) расходники в слотах.

Существует проблема масштабирования интерфейса на разных мониторах. На 4К он очень мелкий, но так как оно официально пока не поддерживаются, то об этом не парятся. На hd же интерфейс жрет огромное количество места, но от этого никуда не деться, ибо калькуляторщики. Можно было бы показывать разное количество инфы на разных разрешениях, но этот путь был признан не правильным. В общем проблема есть, и её будут решать, но скорых подвижек не ждите.

Планируется подробная настройка боевых маркеров в настройках.

По модикам я поговорил, с известным во многих кругах, бывшим мододелом MedvdevTD.

Он поделился любопытной статистикой о том, что модики на самом деле использует очень малое число человек. На РУ сервере это всего 50К игорьков, на евро 30К. При этом практически все мододелы проживают на РУ регионе, европейцы и прочие чаще всего лишь перепиливают наши модики. У азиатов вообще треш, угар и содомия. Там всякие боевые модики не пользуются популярность, зато вовсю, цветным цветёт анимуёбство.

Лучшие из модиков так или иначе попадут в клиент. Однако проблема в том, что сделать мод относительно легко, а вот внедрить его в клиент очень сложно. Ибо эффектом бабочки может поломать туеву хучу самой разнообразной хрени, как текущей, так и той, что пока в разработке. Поэтому популярные модификации попадают в клиент очень медленно.

Из того, что планируют добавить в будущем:

  • Галочка «no fog»
  • Круги РЛС и ГАП на миникарте
  • Статистику за сессию
  • Настраиваемые уши команд

 

Автор публикации

не в сети 1 месяц

Bes

Комментарии: 8542Публикации: 388Регистрация: 11-06-2016

Отправить ответ

72 Комментарий на "Интерфейс и жмодики."

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник

угломер уже добавьте, и дело с концом! )

Участник

Очередные круги )))
Ладно, хоть полезно будет про ГАП свой знать. А вообще ответили на вопрос — почему все таааак тормозит в порту? Такое ощущение что у меня движуха идет а не статический кораблик.

Участник

Потому что куча костылей в порту, которые не могут оптимизировать в текущем виде без глубокой переделки кода.

Участник

Какого хера ты все еще здесь? читаешь очередной известный только тебе баян?

Участник

Такого долбоеба, как ты, забыл спросить. Пиздуй донать, аутист

Участник

какой ты ласковый и добрудошный. Жаль только без мозгов. Всегда такой был или в процессе никчемной жизни все растерял?

Участник

Пусть для тебя это будет загадкой и ты с этим будешь мучаться

Участник

жадность, это плохо!

Участник

В общем проблема есть, и её будут решать, но скорых подвижек не ждите.

Все про интерфейс одной фразой

Участник

Краткий пересказ портянки.

Участник

«В любом случае, советуют как можно чаще обновлять дрова, поскольку в них частенько может скрываться проблема»

Полное дуроебство того, кто такое тебе сказал.
ЦПП и QA зачастую наоборот требует откатить версию драйверов.
А вообще ответы вызвали очередной гомерический хохот.

Участник

пожарную машину с кратностью пенообразователя 1:1000000 этому господину, выдайте уже кто нибудь

Участник

Кстати да.
Если с картами nVidia про обновление драйверов в общем верно, то за совет обновить драйвера «до самых свежих» для Radeon, я бы например в морду лица плюнул советчику. Говорю как ответственный владелец RX 480.

Участник

А я стал с тобой всё чаще соглашаться.

Участник

Там долбоебы все безрукие. 6 лет проекту. А впечатление, что бэта-тест все так и не завершен.

Участник

Так и не завершён.
Бета и есть.
Куда ни глянь — отовсюду костыли выглядывают.

Участник

Это просто стандартные отписки с расчетом, чтобы пользователь заебался и забил. Откатите драйвера, снесите моды, пришлите питонлоги и дхдиаги итд.

Всегда виноват кто угодно, но только не криворукие девелоперы.
ММО ААА класса же, еба. Лучшая в индустрии.

Участник
Проблема не только в плохой оптимизации и слабом юзабилити (хотя уже этого сочетания достаточно, чтобы вызвать вопрос о профпригодности интерфейсников). Проблема в том, что делается всё на отъебись и результаты работы выглядят недоделанными. Расширили функционал карусели. Казалось бы, ну просто глянь как оно в танках и перенеси в корабли. Но где-то в дороге, потерялась галочка «основные», чтобы не избранные корабли в принципе скрывались, а не затемнялись, причем затемнялись так, что всё равно сбивают с толку. И опять приходится обращаться к модам, ибо там сделано что называется «народом для народа». После долгих боёв с Артёмовым ввели расширенную миникарту. Опять-таки, ну посмотри… Read more »
Участник

Для игры с интерфейсом они даже спец. термин используют «мета-гейплей». И держат для этого целую команду имитаторов бурной деятельности c Велдауном во главе. Последний мнит себя неибаца экспертом в этой области и даже где-то давал интервью на тему «мета-гейплея и его исключительной важности».

А имущество у меня последнее время вообще не грузится. К слову, оно реализовано через движок хромиум, то есть ты как бы просматриваешь в игре сайт через имплантированный сторонний движок браузера, который нихуя не легкий и дико жрет оперативку. Просмотр статы и кланов реализованы аналогично, через жопу, и работают соответствующим образом.

Участник

Очень хорошо. Толковая подача и понятно чего ждать.
Жаль, что ЦА плохо представляет трудозатарты по интерфейсу, в стиле хуле там сложного кружок дорисовать.

Участник

Работа — если это конечно именно работа, вообще лёгкой не бывает. Вот только какую оценку можно поставить за эту работу людям, получающим зарплаты, если мододелы на голом энтузиазме справляются с этой работой куда лучше?

Участник

И быстрее.

Участник

Вот ни в одной другой игре кроме тундры я не помню шрифтов, тупо сливающихся с окружением.

Участник

Тут надо отметить, что этому способствует светлое полупрозрачное окружение, то бишь подложки.

Участник

Подложка бывает разная — зависит от цветовой палитры карты.
Вот в тундре есть светлые, есть тёмные карты и выбирая один из двух шрифтов ты нихуя не видишь на одном из двух типов карт.
Только вот в МВ2, БО2, Доте шрифты благодаря двойной границе хорошо видно на любом фоне.

Участник

Там хоть можно кокпит включить и смотреть на приборы, а претензии по интерфейсу направлять Яковлеву.

Участник

Ну да. Левую кнопку на правую меняли год и назвали глобальной переработкой интерфейса авиков.
Трудозатраты, ага.

Участник
Капс был ввёден в игру для того, чтобы игроку было легче «зацепиться взглядом» за название корабля Было бы интересно узнать про ситуацию, в которой это полезно. Единственная, имхо — это посредине длинного текста — МУРМАНСК. Ну или так как на картинке. В игре же я что-то применения не вижу. подкинул идею ввода отображения не только числового дамага, но так же и в % ХП корабля Давно пора, а то высокие цифры дамажки набиваются на линкорах и в принципе нерепрезентативны. модики на самом деле использует очень малое число человек Не удивлен. Переставлять модики после каждого патча довольно геморройное занятие, учитывая что… Read more »
Участник

Про капс это был ответ ради ответа. Чувак, я думаю, ни секунды не сомневался, что несет полную чушь, но что-нибудь ляпнуть надо было. Потому что оправдываться всегда проще, чем признавать свои ошибки и исправлять их.

Участник
В текущем варианте финальной статистики нет возможности посмотреть вклад чужого игрока в бой, кроме как по заработанному опыту. Да там вообще практически НИЧЕГО нет. Даже контекстное меню по таймауту 5 минут (насколько я помню из кода) убирают. ДебилизмЪ. И боюсь что «доработают» опять «на отъебись». Однако проблема в том, что сделать мод относительно легко, а вот внедрить его в клиент очень сложно. Ибо эффектом бабочки может поломать туеву хучу самой разнообразной хрени, как текущей, так и той, что пока в разработке. Что только подтверждает мои подозрения что у них там с контролем версий всё ОЧЕНЬ ПЛОХО. (вспомнить приснопамятный баг с… Read more »
Участник

Больше тысячи слов об интерфейсе — выбор порта в 4К:

Перешли этот скриншот этим ребятам, пусть им станет стыдно.

Участник

Нахуй иди, да? Тебе же ребята русским языком сказали — «не поддерживается 4К». Скажи спасибо, что оно у тебя на 4К на рабочий стол не вылетает.

Участник

AAA MMO, хули!
Вот только кто ЦА? Нищеебов на куркуляторах послали нах с поддержкой их ископаемых ОС, владельцев современного железа — тоже.
БАТЯ ГРИТ МАЛАЦА!

Участник

БАТЯ ГРИТ МАЛАЦА!

Ну так да! Ты шо, только сейчас понял куда ты попал?

Участник

Этим не станет.

Участник
Угломер, светофор, настраиваемые уши — где, блеать, за джва ебаных года? Наркоман Артемов сделал оцифровку миникарты по краю монитора — и оно до сих пор съедает полезное пространство экрана и не наглядно в использовании. Пидорасу, который в компактной карусели придумал уебищные силуэты рисовать вместо нормальной картинки (подозреваю, что это тот же мудак, который придумал рисовать силуэтики в ушах команд) надо в голову гвоздь забить — как и всем тем уебанам, которые это не исправили до сих пор. Про ЗЛОЕБУЧИЙ КАПС вообще молчу — дебильная идея, дебильная реализация, но все делают вид, что все хорошо, прекрасная маркиза. НЕ ХОРОШО, БЛЯДЬ! Имущество… Read more »
Участник

Как тебя с супертеста-то за токсичность не выгнали?

Участник

сигнализировать нужно, куда надо и кому надо!

Участник

Я подкинул идею ввода отображения не только числового дамага, но так же и в % ХП корабля, так как на это сильно завязана экономика. Идея принята, и скорее всего будет реализована.

Либо ты реально думаешь что ты первый, либо тебя троллят, либо чтоб что-то донести нужно лично приходить? Потому что об этом говорят уже года два.

Участник

Господа задроты. Авторитетно заявляю, что херовой туче народу покласть на все угломеры вместе со светофорами, мои друзья и знакомые играют без модов и внезапно есть гражданин который играет тупо в коопе. Когда его спросили про пвп режим, то он сильно удивился его наличию вообще в принципе. А вы про склад и круги.

Участник

Новый слив про компанию с Бисмарком https://vk.com/wall-78456336_152407

Участник

Если будут давать по 2 герба за задание — то вообще изи получается

Участник

Вообще, отдел интерфейса — единственный отдел разработки корюшки, который надо обоссать, сжечь, а выгоревшие кабинеты с останками их прежних обитателей засыпать солью пополам с хлоркой и опечатать, потому что место проклятое. Коммунити-менеджмент, в общем, тоже такого заслуживает — но это не разработка.
Ни один другой отдел (даже гейм-дизайна с его упоротыми идеями) не делает так мало и так плохо.

Участник

Господа, а у кого встречается такой глюк:
При игре на авике, в части экрана над мини-картой, где открывается меню, бывает глючит нажатие кнопок — группы не отправляются, такое ощущение как будто это меню открыто, но невидимо и мешает игре.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Перейти к верхней панели
Вверх