Фишка советских лк?

До релиза ветки советских ЛК, судя по недавним дайджестам, еще рак на горе свиснет, но внести свои предположения хочется. И именно не про состав ветки (я в корабельном заклепочнистве не силен, да и обсуждали уже это всё раз сто). Вопрос скорей в том какая фишка будет у советских броневанн?

Вот вышли рояльные тяжедауны и им целую пачку фич отсыпали — тут тебе и имбохилка, и самые сильные пугасы, и даже инвиз.

Ну бриты это таки приоритетный регион, все дела, (да да нам говорят это не так, но мы же знаем — all people are equal, but some are more equal) и советам столько фишек не положено. Для ногиба вполне должно хватить лозунга «ну ты же коммунист!», поэтому фича будет одна и скорей всего спорная.

Я думаю, придумывать они ничего нового не будут, и дадут сов ЛК ту же самую пресловутую «хорошую баллистику» забалансив это все общей соснулостью (на евро сервере их торадиционно объявят имбами).

Но, если вспомнить общий тренд Лесты, который проходит с переменным успехом, то можно придумать интересную роль для советских тяжей — убийцы ЛК. С высокой начальной скоростью снаряда, хорошой траекторией полета снаряда и пробитием, завышенной задержкой взрывателя. На выходе они отлично противостоят лк, но просто адово страдают от крейсеров, ибо по всем кто легко бронирован будут сплошные сквозняки…

Кроме того, не стоит забывать и другую уникальную и довольно спорную фичу — конечные ремки, как у ОР.

Как думаете имеют ли такие идеи право на жизнь? Ну или напишите свои, а так же контакты диллерских центров не забудьте — вдруг ваши идеи приглянутся ГД.

Автор публикации

не в сети 2 года

hyperbolicus

Комментарии: 658Публикации: 7Регистрация: 06-06-2017

Отправить ответ

267 Комментарий на "Фишка советских лк?"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник

у картошки есть другое предложение — ремка с ограниченным количеством зарядов)

убийцы лк. С высокой начальной скоростью снаряда, хорошой траекторией полета снаряда и пробитием, завышенной задержкой взрывателя

едешь такой вперед убивать ЛК, а там Норка заднеприводная. Смотришь на нее и думаешь «А нахуя мне вот все это?»

Участник

Я, когда увидел ТТХ бритоЛК, чёт приуныл — типа нафиг мне фугасные ЛК? Вышел в рандом и увидел Норку и Ямато тупо стоящих носиками. Резко захотел бритоЛК.

Участник

Ббшный аутизм ничем не отличается от фугасного. Если ты не заметил, то фугесы есть у любого ЛК.

Участник

А как перейти на фугасы на Миссури? Прост тупой малость.
Я о том, что брит с 380мм вламывает, как Ямато с 460 и поджигает куда лучше.

Участник

Ну пусть вламывает аж на целых 4-5к с залпа, ахуеть-то как это много. Ямато в это время с залпа пол-лица вырвет, которые ты хуй отхилишь, в отличии от пожара.

Участник

На тесте «Конкерор» с залпа в лоб фугасами давал по Ямато 12-16к урона + 1-2 пожара. Несколько таких залпов и Ямато горел во всех местах адовым факелом — так зачем нам нужен такой Ямато?

Участник

Символизировать ненужность противопожарки, очевидно!

Участник

Ну а если, допустим, им действительно дадут эту аварийную команду от ОР. Но, скажем, с шестого уровня +1 заряд, а с восьмого или девятого + еще один? Итого семь с платной аварийкой и СИ?
Будет ли это какое-то серьезное преимущество перед другими ЛК? Или это будет реальная фишка, со своими плюсами и минусами?
Из плюсов: советские ЛК будут убиваться в основном прямым уроном, пожары и затопления им будут не страшны.

Участник

Против бритолк — плюс.

Участник

Ремка с ОР же, ну.

Админ
Bes

Будет время — перепилю и вынесу на главную.

Участник

Или такая фишка: девятка и десятка могут нести один или два Ка-15 или Ка-18 (девятка только в топе).
Сбивать самолеты они, разумеется, не смогут. Но будут светить торпеды и ЭМ на умеренном растоянии.
При этом вертолету можно сделать очень низкую дистанцию собственного засвета, так чтоб он светил ЭМ первым, не будучи сразу сбитым.
В принципе, особой разницы с ГАП немецких ЛК по функции не будет, но зато «ФРРР», потом «Вертолет, осуществил взлет», а так же: «Вертолет, иду на посадку».
В конце концов, если б все же пр.24 построили, то это произошло бы ближе к концу 50-х, вертолет как раз в духе времени.

Участник

У меня есть мнение что на Джулио Сезаре обкатывать как раз будут — низкая сигма (ибо баллистика, и пофиг что у французов лучше), но и низкий (относительно других лк) сам разброс.

Участник

Если у советских ЛК будет фишка такая же, как у «Джулио Чезаре», то что будет фишкой макаронных ЛК? Не ограничит ли таким образом себе Леста место для манёвра?

Участник

Да они сами по себе, без всяких придумываний фишечные — они фактически всю жизнь быстрые линкоры лепили. И фишкой может быть скорость.

Редактор

Ну и в чём разница особая по скорости между Витторио Венетто и Бисмарком?

Участник

В годе выпуска?

Участник

Ввод в строй — 1940 у обоих двух.

Участник

Это уже проблемы итальянцев.

Участник

Так и позднюю закладку на проблемы хитларовцев списать можно.
Не говоря о том, что 2 года мирного времени разницы по закладке — это ничто.

Участник

Не, это наверняка самим макаронам фишка, «компенсация» херовой живучести стволов ИРЛ.

Участник

Говнопорохо и говноснарядов, скорее уж, у которых вес различался от одного к другому(какой-то из производителей косячил, не помню который). Живучесть ствола там в этой проблеме была где-то на третьем месте.

Участник

ИМХО, по ЛК СССР:
Еба ПТЗ, еба баллистика (хотя и хуже, чем у жаб), еба пробой, ремка с ОР, почти нет ПВО. Фишек-ебом.
Лягухи-еба баллистика, носоаутизм, еба пробой
Макаронники-кривая сигма, скорость

Посему с СССР как раз-то попроще.

Участник

почти нет ПВО

ты имеешь в виду занерфленное по нытью пво?

Участник

Ёба ПТЗ — это явно 23/24. Почти нет ПВО — это явно Сева-Измаил… Там же две разные школы сойдутся ибо иначе просто не вариант собрать ветку — сперва импераская и дострой имперского, а потом уже советы со спагетти-перчиком. И вот у первых ПТЗ нет и нет ПВО. И то, и другое есть у вторых. Конечно, это не США и даже не бритиши — но уж точно не японцы.

Участник

Конечно, это не США и даже не бритиши – но уж точно не японцы.

А ты в игру зайди и сравни ПВО Зао и Москвы.
(спойлер — у Зао как минимум не хуже)
И да, всё за счёт игровых настроек.

Участник

Судя по Москве-ПВО не будет и у 23/24.

Участник

Ну, блин, если даже это «нет ПВО»… то вы, граждане, слишком много авиации кушать!
По мне так даже у до-бафнутого Тирпица ПВО было. И у Уорспайта. Да, хилое. Да, есть.

Редактор

ПВО у 23го проекта было на уровне Бисмарка.

Участник

У Бисмарка как бы даже 37 автоматов не было.

Редактор

Я про ЗКДБ

Участник

Ну охуеть теперь. Даже если мы посчитаем что у Пр 23 105-немецкие зенитки, а не 100 или 130 советские — ты же читал мурикоотчёт сколько ЗКДБ сбивал, а сколько — автоматы.

Участник

это 4 установки по 2 100 мм в каждой равны 8 немецким спаркам по 105 мм?

Редактор

Да, я спутал сам принцип разделения на ЗКДБ и ПМК с количеством стволов.

Участник

О, это же проект 25 bis zum geht nicht mehr

Участник

Узбагойтесь. Исходя из тенденции, фишкой советских ЛК будут худшие характеристики на своих уровнях.

Участник

Скорее всего для затравки и успокоения души ноющих где-то в песке будет одна имба, а повыше-да, сосун на сосуне.

Участник

Да, нам всем известно про отношение разрабов к советскому флоту (с)

Редактор
KGB

Блять, зачем надо было прилеплять к посту переебашенную кривыми руками в пейнте картинку с проектом 23 (причем с картинкой одного из предложений проекта 23 с 4х3х406мм), где криворукий уебан добавил по одному стволу в башню и врезал в корпус кусок с дополнительной башней?

Участник

Заклёпочник закукарекал!
А причины те же, по которым… Нутыпонел, да?)

Админ

По-моему замечательный образчик идиотизма. Не ОР же с Колькой вешать.

Участник

Ну игровой Колян не менее замечательный образчик идиотизма. Начиная полубаком, и кончая балансом.

Редактор

Это образчик уебанства. Можно же было повесить оригинальную картинку 23го проекта.

Участник

Да ладно тебе! СовЛК будут лютым и уъебищным гавном! Иначе приоритетный регион взвоет за рашенбиас и перестанет донатить

Участник

Если уж собрался шутить насчет этой ветки, то достаточно сказать, что она будет.

Участник

Можно подумать — что то плохое в том, что она будет.

Участник

Я за то, чтобы в игре было много веток. Это единственный способ разнообразить цели на высоких уровнях, где у нас встречаются корабли с десятого по восьмой. На восьмом играть приятнее, аедь встречаются корабли с шестого по десятый. Так интереснее, на мой вкус. Просто я опасаюсь состариться к моменту появления советской ветки. Британские линкоры мы ждали очень долго. Не хочу, чтобы советская ветка стала как коммунизм.

Участник

Это не от меня зависит. Увы.

Участник

Я не имею ни малейшего повода обвинять в чем-то ваш отдел. Корабли, которые вы проектируете, выглядят интересно и красиво. Могу только пожелать и дальше работать на таком же уровне.

Участник

Мы стараемся :)

Участник

Если она будет такая же, как ветки советских ЭМ (оба два куска неиграбельного говна с редкими вкраплениями удачных кораблей, 2/3 которых уже сведены до общего копросостояния) или УГ вроде Н1 и ОР — лучше не надо.

Участник

По проблемам боланца пройдите двумя этажами выше.

Админ

Да. И будет скучно, ибо что мы там не видели.

Участник

Фишка ветки совко-ЛК — расходник «комиссар», при активации повышает все ТТХ по артиллерии, ПВО и маневренности в ущерб заметности (хоровое пение Интернационала демаскирует ЛК на всю карту).

Модификатор расходника из супер-контейнера — «поллитрук» увеличивает на 40% время действия «комиссара», при этом шанс поджога ЛК на время действия «комиссара» составляет 100% (палуба залита водкой)

Участник

конченые ремки, как у ОР

добавить еще чего-нибудь конченного и можно в релиз, думаю так и сделают(

Редактор

Лудший камент.

Участник

Норкоман!
Вот что я скажу по бритам, то их фишку я вижу в наличие заградки начиная с пятого уровня (ибо боланц -1/+2), но короткой на 10 сек, правда с быстрым кд как у ремки твоей Октябрины. Уберфугасы и хилку заменить на обычную хилку, правда с возможностью восстановление цитаделей на 60%. Унд алес гуд.

Участник

С такими темпами падения онлайна может и не понадобится никаких фишек. Как в салолётиках будет 2-3к барахтаться в собственном соку с бесконечными премами. Снимет, кстати, массу вопросов. ОР уже есть, останется Советский Союз и Измаилы.

Участник

Не исключено, кстати.
Онлайн неуклонно скатывается на дно. И я уже не вижу смысла донатить в балансирующий на грани проект. Даже если корюха научится вести себя поприличнее.

Участник

Но ты же понимаешь, что прежде небо упадет перед Обуховской 70 и Нева потечет вспять, нежели Леста перестанет приводить к «логичности» свое поделие.

Участник

*хохочет*
Л — логика — леста. Отличная шутка, да!)
Выкат занерфленного и кривого «Графа Цеппелина» лучший тому пример.

Участник

Кстати — а как классно обсер с Цеппелином перекливается с таким же обсером с прем пантерой 8.8. — за которую тоже возвращали голду, а потом она вернулась в прем магазин без апов, но на треть дешевле. Вот только было это года два или даже уже 3 назад.

Учиться на ошибках коллег — не путь Лесты. Их путь — забег по тем же самым граблям.

Участник

Да, утром уже по 8-9 тысяч, еще месяц назад было по 10-11.

А по теме — пусть фишкой будет минимум салфеток. А играться с прямыми руками может даже говнисоньер или балтимор

Участник

Увы.
Я сравнивал онлайн за шесть недель в конце лета 2016 и 2017. Минус 13% среднего и 9% пикового.
Сейчас раньше 9-10 мск даже в коопе некомфортно играть — команды не собираются. Постоянно докидывает 3-5 ботов.

Участник

> даже в коопе

В коопе всегда игралось хуево.
Зато всегда команды равного состава и с короткой очередью.

Участник

Вот кому ты рассказываешь?)
Я каждую неделю играю по утрам. И такого, чтобы на любых уровнях едва собирались команды, не помню. Даже на 4-ый спустился — та же хрень. 7-ой вообще почти нет, хотя раньше мог и собраться полный сетап и 5-7 или 6-7. А теперь куча ботов.
Я бы лучше подождал не 30 секунд, а 60, чтобы в команде было не 3 человека (включая меня), а хотя бы 5.
Теперь везде равный состав. Почти, +/- в дне списка не особо роляет.

Админ

Вот и играй на говнисоньере и балтике. Мне такого говна не надо.

Участник

Вот и играю))
ЗЫ
Для балтики у меня недостаточно прямые руки, как выяснилось)

Участник

У тебя с руками все нормально. К этому кораблю очень долго привыкаешь, и лучше не катать его без приятеля. Балтимор с Блэком могут устраивать на точках дымные вечеринки.

Участник

Надо стволы взять топовые, там хоть дпм появится)
Где бы еще приятеля с Блэком найти)))

Админ

У меня — достаточно прямые. И я ответственно заявляю, что он — неиграбельное говно.

Участник

Мне как то сразу полегчало))

Участник

Я на нем упоролся в инвиз и катался с эсмами в качестве суппорта. Дамаг у меня на нем — говно, но вот винрейт норм. Впрочем, приятным кораблем я его не назову.

Участник

Любопытно, сколько ты из него выжал? Я не могу посмотреть сам, потому что забыл твой игровой ник.

Участник

61 тыща и винрейт 73% за 40 боев. Ник Anduriel.

Участник

Не дурно. Жаль, что средний дамаг не показывает ПУКи.

Участник

из тех кр-9, что катал, Ибуки и Донской — унылое говно, а Балтика — по крайней мере веселое говно (и довольно часто даж может затащить). Пока оставил в порту.

Участник

Всё что не Роон говно. Сэн-Луи только рядышком где-то.

Участник

Потому что ты так скозал? Ладно.

Участник

Если у тебя недостаточно ума, чтобы проводить анализ по ТТХ и статистике, то можешь верит на слово мне или кому-то ещё, да. Роон лучший среди ТКр. Не будь Сен-Луи таким картонным, то он был бы лучше немца. Нептун по эффективности также рядом, но он ЛКр, у него геймплей специфический.

Участник

У меня достаточно ума, чтобы отличить аргументированный пост (в который ты попытался на этот раз) от чепухи (которую ты выложил постом ранее). Особенно, когда эта чепуха идет в разрез со статистикой и моими наблюдениями.

Тезис уровня «все говно, кроме ХХХ» — это плохой тезис.

Участник

Тезис не может быть плохим или хорошим. Я кратко высказал своё мнение, если хочется аргументов — просто попроси. Да, я несколько погорячился, ДД тоже неплох, хотя по ТТХ, кмк, ему не хватает ДПМа, а лично пока не пробовал даже. Но Балтика однозначно худший среди КР9.

Участник

Использовать общую стату хз откуда — это очень плохие аргументы, их почти нет.

Участник

Донской норм, Ибуки — на грани, но в целом уныла. А Балтика — вот реально говно.

Участник

:))) Посмотри смеха ради, сколько новых премов вели в самолеты при пиковом в 3000 игроков. И даже новые ветки самолетов выходят — при этом реально новые без копипасты.

Участник

Честно говоря, вообще-то это вангование по поводу новых веток/кораблей изрядно поднадоело.
Ну выйдет очередная нафиг никому кроме школоло не нужная новая ветка. Чуть поменьше тут, чуть побольше там… И ? Что-то изменится?
Других тем для обсуждения в этой игре не осталось?
Если новые картинки — это единственное, что можно обсуждать….может, вообще пора завязывать с этой игрой?

Участник

Ты не прав.
Картинки с кораблями — это одна из причин, по которой я играЮ в WoWSh и даже донатиЛ в нее. Мне нравятся некоторые корабли. Некоторые — очень нравятся. Я не фанат голой заклепкометрии, поскольку мне больше нравятся комплексные системы, поэтому не требую абсолютной историчности. Просто какие-то корабли вызывают восторг от одного взгляда на них. Если у них еще и геймплей интересный — то это джек-пот.
Так что вангования новых веток позволяют представить, сколько классных видов нас еще только ждет. Норм.

Участник

Блин, вот не смотрел на это с такой точки зрения…
А что, надо любоваться картинками кораблей непременно в этой игре? И главное — почему картинками-то, масса прекрасных фото и даже видео реальных кораблей в интернете? Фотографии каких нибудь броненосцев я и сам смотрю иногда с удовольствием, невзирая на хреноватое качество….Но рисованными пикселями восхищаться, к тому же сплошь и рядом рожденными фантазией разрабов Лесты?
Не, не мое…..Для меня игра — это геймплей. а графика вторична, если не третична вообще…

Участник
А что, надо любоваться картинками кораблей непременно в этой игре? И главное – почему картинками-то, масса прекрасных фото и даже видео реальных кораблей в интернете? Фотографии каких нибудь броненосцев я и сам смотрю иногда с удовольствием, невзирая на хреноватое качество… Дело в том, что здесь модели 3D с возможностью приблизить, повращать, понаблюдать (убрав интерфейсные примочки) без диких глюков и тормозов, которыми страдают иные инетные энциклопедии. Я могу выбрать ракурс, подобрать задний план, вращая камеру — а фото статично. Пару раз глянул и хочется поправить. Плюс все в меру яркое и движущееся. Не блеклые фото ч/б — это уже под настроение.… Read more »
Участник

Ты прям романтик)

Участник

Ога.
КЧТП
Сидел бы я тут, если бы не питал любви к флоту.
Так-то меня обычно хватает от силы на неделю игры, потом тайтл надолго улетает в забвение.
Я так Mass Effect с многомесячными перерывами проходил. Даже до середины второй части добрался.
А вот Pillars of Eternity даже со второго захода до конца все еще не дошел. (первый раз — менял жесткий диск, не стал брать старое сохранение).

Участник

Ну объяснил, да. Я тебя понял. Хотя для меня это не главное тем не менее — но все фломастеры, как известно, разные….
И кстати. Я так понял, ты больше в ПВЕ. А сценарии играешь? Все на 5 звезд сделал?
«Я вообще тихо жду “Кронштадт” и авианосец на основе “Чапаева”.»
И еще «Советский Союз», до кучи, нет? Полный комплект из «Варианта БИС»?

Админ

Он у нас ежеличо по всем сценариям гайдики написал. Само собой все на 5 звезд.

Участник

Эх, блин…а я все никак Эгиду на 5 не вытяну…хотел кого-то в отряд позвать, доделать оставшиеся 2 сценария))) Облом-с….

Участник

Да Эгида левым копытом на 5 звезд же делается — самый простой (и самый фармовый и фановый, что приятно) сценарий!
В день перед патчем раз 10 скатал или больше даже — более половины каток на 5 звезд.

Участник

Плюсану за Эгиду, мне тоже больше всего нравится.

Участник

КАК??? Вытянул на 4…капитана Щорса не спасли , утонул сцуко….и то где-то с 5й попытки. На 5 не выходит в рандоме, а отряд хрен соберешь.

Участник

В первом и единственном, наверное, бою взял 5 звёзд. При этом сам ололо и слился.

Участник

Взять крейсер со злыми ББшками, наметить оптимальный маршрут, отцитаделить в борта рельсоходящих крейсеров и надеяться на то, что Ишидзучи будет мало.
А, да, можно попробовать утопить оба авика сомостоятельно или понадеяться на то, что в команде грамотный эсминец.
По сравнению с штурмом или обороной порта очень простая операция.

Участник

Косатка — штурм базы — делается лицом по клаве. Кливленд или Ружье. На крайняк Байер. Это чтобы 5 звезд взять.

Участник

Я ее прошел в те времена, когда полкоманды составляли гнойные микроцефалы на Энтони и Циклонах. Со скрежетом зубовным на 4 звезды.

Участник

КР6 (кроме Аобы и Говнисоньера — им ДПМ не хватает, впрочем на Говне 5 звезд делал), отстрел первой группы из дымов бота-Мэхана, выход на встречу крейсерам с севера (которые до охраны конвоя появляются), выход в точку респа 2 авиков (заградка и унижение в ближке, в т.ч. и торпедами при наличии), добивание 3-го авика, mission complete.
Итого традиционно при 5 звездах 1 место по опыту (1800-2000 чистого) и 350+К серы грязными без флажков. Поковырявшись по скринам нашел 5 звезд за 1 день на Буденном, Кливе, Траве, Говне — и при этом не всегда скрины делал.

Участник

В ближку к 2 авикам 32узловые крейсера обычно не успевают. Успевал на Молотове, 38 под флажком тут крайне полезны.

Участник

Именно поэтому — через вторую группу противника, а не с толпой к транспортам и третьей группе. Так по прямой прямо к респу авиков выход.
Успевал и на Кливе, и на Галиссоньере. А на ДеТраве еще и ждать приходилось.

Участник

А, я то притормаживал, чтоб в борта 26 цитаделек накидать. Сзади както затруднительно, да и сокомандники могут внезапно ниасилить 5 крейсеров.

Участник

Вот и чудненько:)

Макак ниже пояснил уже, хех) Если поймаешь меня в онлайне — сходим на Эгиду, не вопрос. К слову, вчера в так себе рандомном составе сделали Косатку на 5 звезд. Все-таки грамотный АВ — сила.

Угадал:) Просто «Советский Союз» уже пообещали, по факту. Так или иначе, но введут, как дойдут до сов-ЛК.

Участник

Про ПМК никто не написал почему-то. Дадут ПМК с большой дальностью — такой же, или даже большей, чем у немцев (см. ПМК Москвы по сравнению с остальными крейсерами). Но, правда, с меньшим ДПМ.

Ну и самая мощная ПТЗ начиная с 7-8 уровня.

И ещё, на тех же уровнях будет хотя и не слишком мощное, но хорошо защищённое ПВО (46-К).

Админ

Что-то я сомневаюсь, что советам дадут мощное ПМК…

Участник

Доживет ли рядовой Онлаен до советских ЛК — большой вопрос.

Участник

Чо тут думать? Фишкой советских линкоров будет бонус к тарану. Для наиболее эффективной игры надо будет всех таранить. После британских броневан не чего другого в голову не приходит…

Участник

А как же увеличенный боекомплект бортстрелка корректировщика? Ну и не забываем про уникальный расходник — ускоритель ГАПа, который ставится в слот хилки. Тут таких имбищ можно забацать, что мама не горюй!

Участник

Какой хилки? Никакой хилки нам не надо, либо этот вот ускоритель ГАПа, либо ускоритель перезарядки торпед! Ну и заградка, но ПВО на кораблях не будет.

Участник

Артиллерия. У 4-7 лучший ГК из всех, у 8-10 средний ГК и дальнобойный 10 километровый ПМК.

Участник

А это хорошая идея. Йоба-пмк с советской баллистикой и дальностью до 15 км))

Участник

Да фишек можно выдумать очень много. И не обязательно именно для советских линкоров.Часть их уже есть в игре в той или иной степени.
Например:
1. Управляемый самолет-разведчик.
2. Береговые наблюдатели
3. Выводок торпедных катеров автоматов.
4. 10 мин кресейрам дать. С большей заметностью чем торпеды и постановка не везде, а только на «мелководье»
5. Соответсвенно трал эсмам можно дать.
7. Линкорам можно дать «вызов береговой эскадрильи истребителей».
Причем большая часть этого уже есть в Операциях.

Участник

Причем большая часть этого уже есть в Операциях.

О как… а пацаны-то и не знают!

Участник

а пацаны-то и не знают!

2, 3, 4, 7 есть. 66,(6)%. Не, не знают.

Участник

В той форме, как у него предложено — нету. Это сценарные инструменты.

Участник

Да, действительно…это где такое в операциях? Мы вообще в одну игру играем?

Участник

Выше ответил. Не совсем так, но крайне близко к.

Участник

А по факту — очень далеко от. Скажем, минные поля — они статичны, задизайнены и оптимизированы под два минных поля Дюкерка. А что будет, если их отдать, в пределе, 14(а то и 24, если формат крупнее брать) игрокам? Клиенты потянут? Серверу не поплохеет? Интерфейс не завалит весь экране красными пятнами?
И вот так по почти каждому вопросу. Каждое предложение тянет на хорошую фичу, местами на крупную.

Участник

Каждое предложение тянет на хорошую фичу, местами на крупную.

Не в обиду лично Вам будет сказано, но мне лично в данном комментарии видится (в духе Лесты) «значит, такого не будет. Сложнасложна».
Ну и отдельно символизирует ответ «а вдруг хххууу», а не «мы пробовали, получилось гогнопоплохело серверуне потянули клиенты». Как например про мины неоднократно говорилось.

Админ

Ну так а тебе самому нужна фича, которая уронит онлайн на 20% из-за того, что её клиент тянет со скрипом?
Это всё не в духе «лесты», а в духе разработки любого ПО.

Участник

Мне бы хотелось знать, почему те или иные фичи (не) введены. Как с минами (тимдамаг, все такое). А не маскировку недеяния громкими «да вы понимаете?! А вдруг??!!» А в ответе уважаемого Арда я вижу именно эту маскировку. Не лично от него, а от соответственного отдела, понятно. Это печально.

Админ

Ну мы и не должны этого знать, по идее. Ведь помимо понятных нам причин типа высокой нагрузки на серверную или клиентскую часть, могут быть причины вида «у нас нет таких специалистов», «запредельно дорого», «плохо монетизируется».

Участник

Насчет подлодок в иные времена и было сказано «запредельно дорого», ибо рисовать в деталях еще и днище ебаное. Так, в качестве примера, что мы знаем.

Отсутствие специалистов — разговор я начал с перечисления фич, уже в той или иной степени существующих в игре. Еще скажи, Влегрис отбалансить для рандома не сможет :3

ПУБГ, к слову, говорит, что интересный геймплей монетизируется очень легко.

Участник

Для меня оценка этих самых «а вдруг??!!» является совершенно обычной частью разработки мною любой фичи. Потому что практика показывает, что накосячить или не заметить можно в совершенно любом месте. А сложный код(крупный игровой проект с пятилетней историей таковым является по определению и уже давно) этому только способствует в силу неизбежных внутренних взаимосвязей. И чем опытнее человек — тем он более странный косяк рано или поздно допустит.

И, например, проблема производительности минных полей у нас вспывала. Решили, но, как уже сказал — это для двух статичных.

Участник

Уже другой разговор.

Спасибо за ответ про мины.

Участник

В Операциях есть:
Дюнкерк-мины, береговая авиация, торпедные катера.
Ньюпорт (вроде)-наблюдатели на островах. Типа фортов.
Управляемый самолет разведчик? Дать Линкорам самолетик как у авиков, но только один. Что пипец сложно? Все уже по сути сделано в авианосцах. Причем самолет с малой заметностью и малым хп, а то эсмам не жить будет…
Трала нет, но расходник такой создать можно.

Участник

Управляемый разведчик уже был на альфе, так что все готово по сути.

Участник

Дать Линкорам самолетик как у авиков, но только один. Что пипец сложно?

Как только это «что пипец сложно» будет хоть как-то внятно решено — вангую обратно появление Тоне с уже внятным управлением и авиагруппой. А пока — да, ппц сложно.

Участник
Боже, да что ж там сложного то?!!?? 1) Выпустили самолетик (реализовано) 2) Нажали кнопку переключения на управление самолетом (допустим «Р»), курсор ГК меняется на стрелку с иконкой самолетика — далее клацаем на воде, где нам надо, что бы туда полетел самолет (по типу обычного прицеливания из ГК) — вуаля — самолетик туда летит. По прилету начинает барражировать по определенному радиусу с центром в «точке прицеливания» — (ну просто архисложно реализовать!!!) 2а) переходим в режим карты — и со shiftом накидываем маршрут движения или просто клацаем на точку куда лететь 3) Если разведчик с бомбами — просто клацаем на вражеском корабле… Read more »
Админ

Как же всё легко-то оказалось! Срочно неси своё резюме, такого спеца оторвут даже не оглядываясь!

Вот только пока ты такой растыкиваешь салолётик, даёшь ему план заданий, твоё основное корыто упирается в остров и его ваншотит Ямата. Good luck!

Участник

т.е. нажать кнопку а потом клацнуть на синей текстурке — это много ума надо..
Не, я конечно понимаю, что многие игроки стреляют тем типом снаряда который выбран в начале боя.. так оно вон оказывается почему!! Потому что пока будешь нажимать кнопку «1» или «2» так корыто в остров упрется..
а некоторые на быстрых ЭМах еще и на торпиды успевают переключаться, не иначе как суперчеловеки..

Админ

Управление авиагруппой совсем не тоже самое, что переключение снарядов или запуск торпед.

Участник
в том виде, что я описал — оно примитивно до безобразия (и после безобразия тоже).. вариант с картой немного сложнее — но им, понятное дело, в основном имеет смысл пользоваться в начале боя.. Да и разведчик не супер оружие — не надо им постоянно управлять как ракетой, никто ж не просит от них эффективности эскадрилий как у АВ.. Чистая разведка и автосброс — уверен, что эти вещи освоит даже распоследний аутист, ну а если нет — то значит не судьба.. пусть дальше стоит себе носом на «Ямате» и сгорает..не жалко таких. З.Ы, Как бедные петоводы в ММО то выживают (хантеры… Read more »
Участник

щас бы картошкину ЦА, для которой кнопку вбой в красный красили, чтоб смогли найти, с ЦА ММО сравнить)
по крайней мере в карту точно не смогут, запускать на разведку области еще можно
но это очередной бафф броневанн, куда им еще-то

Участник

Насколько я помню, в ММО петоводы просто выбирают цель и отдают приказ пету… как только нужно ещё и на местности указывать точку — возникают те же самые паузы и задержки и потому многие без этого обходятся. Зачем, если есть команда «к ноге» и команда «куси этого!», которым ничего указывать не надо?

Участник
Не вопрос — сделайте в такой реализации.. только ж СДЕЛАЙТЕ. — засветили ЭМа — я на нем клацаю (активировав самолет) — всё — он его преследует. (хотя бы с такого можно начать).. — полетел разведчик в сторону КР/ЛК врага — даю команду «вернись обратно демон!».. — для тонкого тюнинга — можно в игровое меню запузырить настройки разведчика (а-ля уходить из под сильного огня ПВО, на каком радиусе круги мотать, скорость полета в ущерб времени полета и т.д.) — это правда всё для эстетов, но почему бы и нет? Ну и главное, это опять же, введение управляемого разведчика СМЕРТЬ ЭМов и… Read more »
Участник

Сушай, но зачем ты это делаешь?
Они же даже с ракетами ракет, которые реализуются «переключился-кликнул» сделали так:
разрекламировали, потом придумали какой-то аутизм с ручным управлением, героически его реализовали, а потом оказалось говно (никогда такого не было), а ты аж НЕСКОЛЬКО ДЕЙСТВИЙ ХОЧЕШЬ.

Участник

которые реализуются “переключился-кликнул”

Да это же призывы к ракетоаутизму! /sarcasm
Хотя, я подозреваю, это был бы первый же отзыв при вводе в именно таком виде.

Участник

У вас все механики так сделаны.
Естественно, если делать по-другому — не зайдёт.
И да, с точки зрения именно интерфейса именно так они и должны были быть сделаны. А все ньюансы — спрятаны за взаимным расположением кораблей, размерами, пво (ведь сбивать их тоже можно).

Участник

Э… неужто линкорам так мало кушать покладено, что им ещё и автоподсветка ЭМ нужна, сама за целью следующая?

Участник

Картинки всего этого да, есть. А механика управления всем этим хозяйством игроками — она тоже есть? А забалансить это все как — в рандоме? А сервер это все потянет?
Пара статичных минных полей в Дюнкерке и 24 динамически ставящихся в любой момент поля — имхо это несколько разные вещи. Аналогично и со всем остальным.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Перейти к верхней панели
Вверх