Блог разработки. Небесные ястребы

Общее тестирование, изменение заметности истребителей.
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

 

Изменение снаряжения «Патрульные истребители» и «Истребитель»:
— Заметность всех истребителей теперь соответствует их дальности обзора и равна 18 км.
Изменение исключит случаи обнаружения корабля истребителями после выстрела из орудий ГК, при которых сами истребители оставались необнаруженными. Также зона действия истребителей будет реже исчезать с миникарты, что позволит игрокам лучше планировать свои действия в бою.

Автор публикации

не в сети 4 дня

Chevalert

Комментарии: 2128Публикации: 540Регистрация: 01-10-2018

Отправить ответ

14 Комментарий на "Блог разработки. Небесные ястребы"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник

Вот это прикол. Смотрите -курочка летает,крейсер тама))) скок раз на эсме спасало то,что ты видишь самолет крейса в 5км от себя,из-за острова.

Участник

Изменение исключит случаи обнаружения корабля истребителями после выстрела из орудий ГК, при которых сами истребители оставались необнаруженными.

Эм… а простите, что было не так со старой механикой? За каким извините хером, потребовалось выдавать истребителю заметность линкора Ямато?

Насколько я понимаю, теперь поднятый истребитель будет палить местонахождение хозяина через пол-карты. Что? Радиопеленгация? Строго нахуй — у нас будет бесплатный навык, показывающий примерное расположение не ближайшей лодки, а вообще всех у кого на борту есть катапультники. Никогда не видел самозародившихся механик… и вот девочки-дизайнеры снова показали нам звериный оскал гуманитарного мышления.

Участник

Не,а чо.. Я сам прифигел. И самое главное — нахрена? Вот что не так,если покопатся — найти можно. Вопрос — зачем? Чо вот этим хотят сделать? Увеличить скорость турбин до танковой? Не дать одиночкам вытаскивать спорные бои?

Участник

Правильно сделали, было стремно когда тебя палит самолет а ты не знаешь, откуда.

Участник

Неправильно сделали.
Логично было бы сделать ястребов «слепыми по воде» и «зоркими по воздуху» — т.е. чистым ПВО-расходником.

Участник

А не стремно,когда палит эсм и ты не знаешь откуда? Иль у тя пеленг везде по приоритету натыкан?

Участник

Нет не стремно, иди на хуй с тупыми вопросами, раз не понимаешь разницы между истребителем и эсминцем.

Участник

Ну тык расскажи нам, ракам тупорылым, в чём разница. Почему когда твоего ЛК светит не катапультник, а эсминец тебе менее стремно?

Участник

Правильно сделали, было стремно когда тебя палит самолет а ты не знаешь, откуда.

Стрёмно и что? А когда в тебя летят снаряды тебе не стрёмно? Или когда Ямату светит Вустер из инвиза, тебе не стрёмно? Есть процессы, подчиняющиеся формальной логике. Маленькая катапультная муха, которая светит громадину Конкуэрора, это логично. По новой механике, теперь Конкуэрор будет светить эту муху, сам находясь в инвизе. И что самое главное, посредством подсвета мухи, будет палить расположение корабля, её поднявшую.

При том что разница в геометрических размерах, самолета и линкора, так на минутку, 600-800 раз.

Участник

Леста ненавязчиво намекает переходить на скауты (у кого есть выбор) и не ебать мозг авикам ;)

Участник

Шо, опять авиков апают?
А зоны ПВО противника на миникарте когда рисовать будут? ))

Лучше бы катапультников «бесконечными» сделали как на АВ. Пусть даже не с «вероятностью попадания 100%». Неисторично? Кого это в Питере останавливало? )

Участник

Лучше бы катапультников «бесконечными» сделали как на АВ.

Не только лишь все помнят благословенные времена, когда корректировщик мог повиснуть на ударке авика и сбивать ей прицел.

Участник

И висели по 5 мин или по 3 в воздухе? ))

Участник

И истребители старые авикам вернуть!

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Перейти к верхней панели
Вверх