Ап Зао и Гиринга. Нерф Хайды

На реддите всплыла очередная порция вестей с СТ. В этот раз — стоимости исследования КРл США и пара нерфоапов.

  • Zao — добавлены 12км торпеды с Югумо и шимы.

  • Gearing — добавлены 10.5км торпеды с Флетчера

  • Dallas — 43000Exp

  • Helena — 75000Exp

  • Seattle — 169000Exp

  • Worcester — 242000Exp

  • Haida — Surface detectability nerfed from 6.49 to 7.2, Air detectability buffed from 3.9 to 3.81, Detection in smoke nerfed from 2.31 to 2.57, Vision distance increased from 17.58 to 18.1, Turn radius nerfed from 610 to 630, «sideDragCoeff» and «rollEffect» changed (idk how these work) : sideDragCoeff from 50500 to 51500, rollEffect from 3.8 to 4.1, rudder time nerfed from 4.7 to 4.94, Max speed increased from 36 to 36.5, HP increased from 14800 to 15700, Ship’s Mass increased from 2519 to 2745ton, HE is old-Cossack’s one (Alpha 1700, 8% Fire chance etc.), Firing angle of torp and guns are changed. Powdermagazine’s hit boxes are also changed.

Publication author

не в сети 7 месяцев

ex_it

Комментарии: 5509Публикации: 659Регистрация: 02-10-2016

Отправить ответ

120 Комментарий на "Ап Зао и Гиринга. Нерф Хайды"

Войти с помощью: 
Сортировать по:   новые | старые | популярные
Участник

Зао нужен ап ДПМ и/или дальности, а торпеды-это полумеры. А еще ХП мало. И углы обстрела башен/поворота торпедных аппаратов требуют улучшения.

Участник

Зао нужен ап ДПМ и/или дальности

кхм… ну я конечно возражать не буду, благо Зао есть
но не сказал бы, что прям так страдает

Участник

Я хотел написать ЗАЕБИСЬ, но что-то бес попутал.

Участник

Зао вообще не страдает. Страдают бояре, которых он сжигает по КД.

Участник

Два чаю за этот столик.
Для Зао опасна только перестрелка с крейсерами на средне-ближних дистанциях — но с ее маскировкой и скоростью она вполне может их избегать.

Участник

Причем избегая еще и гадить торпедами по преследующим оппонентам.

Участник

Теперь гадить по оппонентам станет еще более избегая!

Участник

Избегать? Вчерась подкрался к Москве и одним залпом снес ее к херам. Вообще мне нравиться ход мыслей Лесты. Апать дпм или дальность Зае нельзя, будет имбища. А вот торпедки да, нужно будет кидать с умом. Плюс перезарядка конская — что тоже накладывает ограничения.

Участник

То есть 12-км торпеды (из инвиза на крейсере) надо кидать с бОльшим умом, чем 8-километровки. Ну ахуеть.
Кораблю в одну калитку апают торпеды (именно апают, ибо это не эсминец, способный подкрасться на 7-8 км), ничего не порезав взамен. Ясен пень, тебе нравится ход мыслей лесты.
Мне тоже понравится, если моему Лайону просто так возьмут — и апнут кучность ГК, например.

Участник

Неужели ты думаешь что после такого апа ЗАО начнёт гнуть?
С учетом того, какая дичь твориться в рандоме я прогнозирую увеличение числа циток из бортоходящих зайцев. Они ж торпеды будут кидать ))))

Участник

Абсолютли.
Если раньше, если игорек на Зао испытывал сильный торпедный зуд — он вынужден был раскорячиваться бортом на виду у боярина и рисковать получить пенетрацию самого сокровенного. Теперь он сможет раскорячиваться бортом, находясь в инвизе. О мастерах выбивать цитадели невидимым крейсерам (не в дымах по трассерам и не только что пропавшим из засвета) я пока не слышал.
Число цитаделек у бортоходящих любителей торпедных атак как раз уменьшится, смекаешь?

Участник

Так я давно не видел Зао, кидающих торпеды. Ибо даже самый самый глупый тюлень понимал что это плохо кончается ) Зато сейчас будет ложное чувство безопасности. Но в любом случае посмотрим, что там и как.

Участник

А, ещё, чего станет точно больше, так это поймавших торпеды от союзных Зао.

Участник

Я вот как бы понимаю, что Зао зоебис, но бля. 5 ёбаных трубин.

Участник

Это норма сейчас на любом уровне.

Участник

ДА! Больше полыхающих жоп линкороводов для Бога Полыхающих Жоп Линкороводов!

Участник

Скорее Грустно Тонущих Потушившихся Жоп.

Участник

Кто ж им даст потушиться-то?

Участник

Ты же сам и дашь, когда отсветишься, чтоб сосисок отсыпать.
Ванна такая: «Ну все, он ушел».
Ты такой: «Даааа, я ушел».

Участник

а потом «Чпок! …. Добрый вечер!»

Участник

Теперь Зао будут разводить на ремку, бгг.
Запустил огурцов, увидел затопление — и зажигай боярина до полного прогорания.

Что там с отделом баланса русалочным творится? Не иначе кого-то уведомили, что через месяц ему резко холодно станет.
Или таки драгэффекты.

Участник

Потушенных путем утопления.

Участник

Самозародившаяся механика!

Участник

Zao – добавлены 12км торпеды с Югумо и шимы

ахуенчик

Участник

ЕРШЫ!

Участник

нихуя се данные у них там публикуют?! А у нас где нить можно глянут данные по массе и драгеффекты и коэфициенты?

Участник

Драгэффекты… звучит как-то двусмысленно ))

Участник

Zao – добавлены 12км торпеды с Югумо и шимы.

12 из 10, Г-споди! 12 из 10!

Участник

Из 8

Участник

А Гирингу то нафига торпеды от Флетчера??

бгг, лучше Грозовому бы дали дальность от Удалого.

Участник

А Минску торпеды от Ленинграда, Гневному — от Аньшаня (да хрен с ним, от Фушуна), Хабе… ну хоть бы восьмикилометровые вернули. У нас Зао страдает, срочно нужна помощь — а совкоЭМ и так гнут всё живое, на них даже в бой выходить боятся.
Ничего мы не знаем об отношении к советскому флоту, и так игроков СНГ жалеют — не нерфят имбы вроде Минска и Гневного.

Участник

А Симсу от Мэхена

Участник

Опять нытьё за Минск. Ему не нужны недоторпеды, потому что у него есть 14.9 км дальности стрельбы в разгоне, которые довольно часто помогают.

Участник

Играл от коротких торпед. Кидал из за острова.

Участник

В бою за точки эта дальность нахер не нужна, а вот торпеды для спама дымов очень даже. Аутировать и жечь одиночную ванну с пятнадцати километров (особенно Нельсона какого, бггг) — это очень сомнительный путь к победе.

Участник

Тогда думаю ничего страшного не случится если отпилить у Ленинграда и Аньшаня 8км торпеды. Ну еще у Гремящего за компанию.

Участник

А ты как всегда.

Участник

У тех что есть чудовищный КД.

Участник

Дальность, только не ГК, а торпед, и не от Удалого, а от Гиринга хотя бы.

Участник

И не Грозовому, а Москве.

Участник

Zao – добавлены 12км торпеды с Югумо и шимы.

Збс.

Gearing – добавлены 10.5км торпеды с Флетчера

Но нахуя, холмс?

Участник

> Но нахуя, холмс?

Потому что они намного лучше: быстрее сами и быстрее заряжаются.

Участник

Старые против флетчеровских

быстрее сами

66 узлов против 66 узлов? Плюс ускорение торп не взять толком

быстрее заряжаются

Дыа, 136с против 106с в стоке

И вишенка, дальность хода:
16.5км против 10.5км

Важный факт: урон в районе 20к против 18к

Годно же ж

Участник

То есть полминуты перезарядки это фигня? А дальность там действительно разве что для перка на ускорение. Обычно и с 10.5 кидать — все равно что наугад.

Участник

То есть полминуты перезарядки это фигня?

Дыа, 136с против 106с в стоке

Что тут сложного? 136 на текущий момент против будущих 106с, без учета любых модификаторов.

Годно же ж

Где противоречие?
И я же различия описал, разве нет?

Участник

Как показывает практика, дальность эффективнее почти всегда при прочих равных.
10.5 это мало. Толку тебе с короткого кд — если ты просто физически не можешь их кинуть, т.к. цель на отходе небольшом, а перед ней эмы и кры с рлсом.

Например я с гири торпеды на атлантике кидаю с В в сторону С — и они доходят до веселых линкоров, которые туда просачиваются. Хотя для борьбы на точках 10.5 будут полезнее, да.

Участник

12км торпеды для Зао это не ап, а БАД.

Участник

Не БЭК часом?

Редактор

Гомеопатия жи.

Участник

Так и скажут — гомеопат на Зао…

Редактор

Зао — эсминец второй линии? Мало было Такао и Миок, теперь еще и за Зао за кормой приглядывать в рандоме.

Участник

чукча не читать, он и по-русски с трудом (че, трудно через гугля-переводчик прогнать было?)

Участник

Ебануться, я и так на зае в кб умудрялся из инвиза успешно кидать торпеды и по гинденам и по линкорам и даже по эсминцам. Но это работало только если цель идет за тобой с полной скоростью, иначе дальности не хватало. А теперь зазор для инвизного пуска ажно 2.3км, можно откидаться развернуться откидаться и не попасть при этом в засвет.

Участник

По сути, Шима в итоге сосет и нинужен, т.к. Зая можыд из инвиза кинуть на одну торпиду больше, и торпы эти более быстроходные, бгг (если это которые от Югумо).

Участник

Перк на ускорение торпид ещо можно воткнуть,72 уз. збс.

Участник

не влезает в нормальной сборке этот перк

Участник

Зая можыд из инвиза кинуть на одну торпиду больше

если с обоих бортов — то на 5 торпед больше) там пятитрубники

Участник

1рабам супчика захотелось, ешьте, не обляпайтесь.

Участник

И это уже в тяжелой форме, судя по апу инвиза и особой модернизации для Симки.

Участник

А, верно :) Тогда Шима сасед ищо бодрее, бгг.
Кто из 1рабов зайцевод, интересно ? Решили компенсировать упоротость полувосьмеркина на предмет ББ с ЛК ?

Участник

Напрашивается новая ветка имб с 15км РЛС. Кто там на очереди? Бритые эски?

Участник

Напрашивается новая ветка имб с 15км РЛС.

Кек

Участник

Некрофил штоле?

Участник

Прост пророка нашёл. А так да, суровая необходимость…

Алсо, не я один.

Участник

Zao – добавлены 12км торпеды

Это ж сколько розовых Заек будет! Вы бы еще двадцатикилометровки туда прикрутили.

Редактор

Ты как-будто не застал времена японских крейсеров с лонг-лэнсами.

Участник

Не застал, я нубас и в игре где-то полтора года, но масштабы пиздеца представляю.

Участник

Ну так надо же популярность кооперативного режима игры среди пвп-шников поднимать.

Участник

Подло-то как!

Участник
Хитрый план! Кстати по поводу кооператива и пвп-шников. Вышел я намедни добить сколько-то там опыта для финалки 1 этапа кампании на ц-23 в кооп. Попал в феерический сетап — кроме меня из живых какое-то тело на Яматке, которое со старта сказало «сорян, я на Ямате играю очень плохо, поэтому зашло сюда поучиться». Традиционно все боты с нашей стороны слились в первые 2-3 минуты, и остались мы с ним вдвоем против 5 ботов 9-10 уровня. Было не менее потно, чем иногда в рандоме кстати. Это я к чему вообще — Леста, солнышко, рыбонька ты наша холодного копчения — запили ты уже… Read more »
Участник

У меня ровно та же хрень случалась, когда я еще только учился быстро контролить авиагруппы. Для этого, собссно, ходил в кооп по ночам, пока никто не видит, чтобы живых людей в рандоме не травмировать и драгоценную статку не просоживать. Время — четыре часа ночи, кроме меня — одни боты, и нередки были ситуации, когда приходилось ташшыть боль в одно лицо против 6-8. Отличный режим зделоли.

Участник

запили ты уже асиметричный кооп
Они на это каждый раз тычут в операции, а когда их спрашиваешь, хули там совершенно ебанутые ограничения — молчат как рыбы, блять.

Участник

Монетизация же. Ведь все же знают, что если менять операции не раз в 20 минут, а раз в неделю, то монетизация вырастет и подопрет онлайн.

Редактор

Почему «как», бгг.

Участник

Не представляешь. Увы, лонг-лэнсы кончились на Бета-выходных — но када каждый бой начинался с торпедного супчика на 2-3 минуте — это было ОЧЕ весело. И, кстате, нинастолько уж и ужас-ужас, именно что весело.

Участник

Зато, наверное, брали гапы, бздительность, вот это все?

Участник

Не, не представляешь. Щас опишу. Представь карту ледяные острова, тогда с краев карты сходились в центр, так респауны были.
Так вот когда ты подкатывал этому центру, по таймингу туда ехал уже пиздец с обоих сторон.
Все, ВСЕ МОРе В СОСИСКАХ — с одного борта, потом с другого.
Тоже самое на севере. Кстати — там был самый большой процент френдликилов, проехать на А на эсминце в начале боя было не просто опасно, а ОЧЕНЬ опасно =)

ВЕРНИТЕ ВЛЕГРИСА!!!!!!!

Участник

Ойдаладна, уж я тогда на что нубом был — и то нечасто в этом супчике сливался, бгг. Да и вообще, улетало максимум 1-2 ракабля с каждой стороны.
Зато это дичайше мотивировало суметь в маневр.

Участник

В те годы я наблюдал игру из-за плеча друга-альфатостера, сам не играл, но наблюдал с интересом. Мне почему-то больше запомнилась одна из итераций, когда торпиды были еще и весьма незаметные, ну то есть плывешь ты такой на своей ябанамате, тут под бортом несколько треугольных маркеров, пикающий сонар, порт, и все это за интервал секунд в 10.

Участник

20 км торпеды, которые будут дамажить только линкоры и авики хм-хм-хм….

Участник

А я видел как наш авик покушал сокрушительный прям на респе, ежжы

Участник

Кага — спонсор сокрушительных ударов для ваших авиков прям на респе с 2017 года!

А если ты про глубоковводные, то в этих раковых сам словил парочку и чудом не отъехал. Дело было в овощной лиге, я на Шоукек, а напротив какой-то одноразовый дебил на Асащио. Я даже не представляю, в кого он проспамил свои погадки, возможно — в чьи-то уже пустые дымы (sic!), но зашло именно в меня.

Участник

Это были обычные шимко-торпеды, с дальностью стрельбы респ — респ, наш мидуэй не обратил внимания как его случайно шотнули.

А если ты про глубоковводные, то в этих раковых сам словил парочку и чудом не отъехал

Бывало на шоке ловил мимо торпеду, ибо 10км засвета, это десять км, можно и на острие атаки побыть.

Участник

Кага – спонсор сокрушительных ударов для ваших авиков

Вспомнилось как я на своей норке сторожил нашего рейнджера без ястребов (старый ударный сет) от авианалета с Каги, 3 налета отбил, у кого то тогда подгорало в чат, ведь если повторять одно и то же, то обязательно всё получится.

Правда встречал мнение, что помогать рандомным союзникам это фи.

Участник

Ну да, есть мнение, что овиг, которого надо сторожить, лучше не сторожить вовсе, потому что он все равно бесполезен, если в современных реалиях от каннибала отбиться не может. Операция по охране таким образом выключает из боя не один корапь, а сразу джва.

Хотя был в моей практике случай, когда красное 45%-авло охранял целый отряд из трех крейсеров, и наохраняли ему аж на «одного в поле воина». Не насосала, а подарили (с).

Участник

Кстати — о розовых зайцах — танки —

«Мы собрали и детально изучили ваши отзывы, связанные с отключением урона союзникам после запуска режима «Линия фронта» в прошлом году. И увидели, что наша идея понравилась игрокам и благоприятно повлияла на игровой процесс режима. Поэтому мы приняли решение не включать получение урона от союзного огня на «Линии фронта».»

Корабли — Махан — стою в дымах, стреляю в снайперском режиме — и розовею — дебил на крейсере встал прямо передо мной — я этого просто физически не мог увидеть. .

Участник

Оппа, Гиринг теперь лучший эсм войны.

Участник

Вот, ты же баклажан, объясни мне, зойчем гире эти торпы?

Участник

С их кд ими можно спамить. У них отличное сочетание скорости и дальности. Самый большой урон в игре (хотя это не точно).

Участник

Разве там кд меньше?

Участник

Намного.
Я и шиму с Ф3 катаю даже не из-за скорости, а из-за кд.

Участник

И вообще чо ты как.
http://proships.ru/stat/ships/237,227/

Участник

Так вопрос не в этом был. Вопрос был в том, дадут ли гире торпы в изначальном виде или кд останется 136с. Эти ведь могут тупо выдать стоковые торпы гире с кд 136, а хочешь нормальные торпы — дрочи экспу.

Участник

Если так — нахуй они нужны.
Но это вряд ли. Торпеды все одинаковые как правило.

Редактор

Received Mk16 mod.1 torpedoes. This torpedo reloads in 106 seconds (Mk17 torpedo reloads in 136 seconds).

Mk16 mod.1 will be Gearing’s new stock torpedo and reserach Mk17 torpedo costs 30,000 XP.

Участник

136 сейчас против 106 потом, в голом стоке

Участник

У них отличное сочетание скорости и дальности.

Как раз таки отличное сочетание скорости и дальности у Гиринговских торпед. У Гири фишка именно в дальнобойности торпов, можно брать респовую точку и проспамить двумя веерами точку красных, нет нет да зайдёт одна-две торпеды не часто конечно но бывает в КБ, можно убегающему ЛК вдогонку кидать.
А десяти километровок с быстрым КД мне и на зетках хватает.

Участник

Чето как-то переап зайца вышел.

Участник

Закрытое акционерное — как раз такой ракабль, который апами испортить низя !!11

Участник

Тогда на Гинденбурга с ЗЭ-52.Страдаит же кройсер в рандоме.
Апать имбы типа гиринга и зао это конечно настолько бред,что даже умно.
Мелкашки мурриканцы делают сасай,но апать их надо не только по хп.

Участник

После того как шиме добавили инвиза — гиря уже не имба ни разу. Раньше я мог засветить шимку, засветиться сам и ей от души навешать, если повезет и на мне не сфокусится вся команда противника. А сейчас- шиш, эти 300 м вполне хватает чтобы шима засветила меня первой и я огреб от всей команды — а ей ничего сделать не успел. То есть раньше на точках Гиринг имел преимущество, щас преимущество у Шимы.
Если у 10-км торпед и правда будет короткий КД — может, хотя бы проспамить точку на подходе выйдет.

Участник

С тех пор как понерфили пожары Зао нихуя не имба. Особенно при нынешних турбобоях, просто не успеваешь пострелять и пожечь.

Участник

Зайка соснула в КБ — именно это, кмк, стало поводом к апу. Не жывут зайки там, хотя — наверное, смотря у кого.

Участник

А я думал, Москве и Грозовому нужен ап, а у нас оказывается Зао и Гиринг страдали. Как же я ошибался.

Участник

На основании серверной стотистеки, Зая и Гиринг сасут !!11 А Москва и Грузовой — имбы.

Участник

Max speed increased from 36 to 36.5, … , Ship’s Mass increased from 2519 to 2745ton

Призываю кораблестроителей или хотя бы понимающих.
Это вот как вообще? Чо там с числами Фрейда и пропульсивными коэффициентами? МОжет, у корабля удлинение поменяли, или там подводные обводы?
Апа мощности ГЭУ в данных не замечаю.

Участник

подводные обводы

Подъебные объебы могли поменять, как вариант.

Участник

Чо там с числами Фрейда и пропульсивными коэффициентами?

Это числа кого надо числа, и коэффициенты кого надо коэффициенты. Вы нихера не знаете про отношение лесты… (С)

Участник

Смазку выдали.

Участник

Мой любимый вопрос — зачем вообще нужно было заморачиваться с какими то архивами если по факту рисуют все под баланс? Брали бы с Вики данные и не ебали игрокам мозги сказками о том, как тяжело им исторические документы добывать.

Участник

если по факту рисуют все под баланс

Поддержу вопрос.

Редактор

Некрофилы, да еще и поддерживающие, бгг.

Редактор

Миоко тоже забалансили, хоть это и мало кому интересно, но пусть будет:

Now have 13% torpedo damage reduction.

Участник

Леста, верни мою свободку за Кронштадт#2

Участник

Ой, все

Участник

А тебе — дублоны за ЛоЯнг!

Редактор
А вот и официально: Закрытое тестирование. Японский крейсер Zao, американский эсминец Gearing. Для японского крейсера Х уровня Zao добавлена возможность установки альтернативных прокачиваемых торпедных модулей Type93 mod.3 (аналогичные таковым у эсминца Shimakaze) со следующими характеристиками: Максимальный урон: 23767; Дальность хода: 12 км; Скорость: 67 узлов; Время перезарядки: 164 сек; Заметность с кораблей: 1,7 км. Торпеды Type F3 получили ускорение перезарядки со 141 с до 117 с. Изменение призвано сохранить особенность ветки во время прокачки и выровнять урон Zao, наносимый торпедами, по отношению к крейсерам ниже уровнем. Изменения так же повысят эффективность корабля в клановых боях и сделают его более актуальным.… Read more »
Участник

Исключительно обобрямс, ибо наконец-то дошло, что у япоКР-10 тоже должна быть какая-то фишка.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх