Соклан поделился со мной статьёй с реддита, переведу ключевую инфу для вас, комментарии разработчика (?) можно глянуть в оригинальной статье, если интересно.
Изменения текущих унимодок
Z-52, Слот 5 | -5% к заметности корабля; -15% от времени перезарядки ТА; Добавлено: -10% от заметности торпед (улучшена незаметность торпед). |
Грозовой, Слот 6 | -18% от времени перезарядки ГК; -7% от скорости поворота ГК; Изменено: +10% => +20% от скорости перезарядки ТА. |
Москва, Слот 6 | Изменено: -11% => -7% от максимального разброса; +8% к максимальной дальности; Изменено -13% => -20% от скорости поворота ГК. |
Минотавр, Слот 6 | +150% ко времени действия дымогенератора; Удалено: +10% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю; -5% от заметности корабля; -15% от времени действия дымов; Добавлено: -10% от скорости перезарядки всех расходников. |
Зао, Слот 6 | -20% от времени перекладки рулей; Удалено: -7% от максимального разброса; +8% к максимальной дальности ГК. |
Ямато, Слот 6 | -7% от максимального разброса; Удалено: -6% от скорости перезарядки ГК; Изменено: -19% => -13% от скорости поворота ГК. |
Новые унимодки
Даринг, Слот 5 | –10% ко скорости перезарядки ТА; +10% к максимальному урону торпед. |
Клебер, Слот 6 | -20% от заметности корабля; +80% ко времени перезарядки ГК; |
Харугумо, Слот 5 | -30% от времени действия дымов; +100% ко времени работы дымогенератора; +1 заряд дымов; |
Кремль, Слот 6 | -15% от времени перезарядки ГК; -15% от дальности стрельбы ГК; -20% от времени перезарядки расходников. |
Audacious, Слот 6 | -15% от заметности корабля; +20% к длительности форсажа. |
Midway, Слот 6 | +25% к базовой скорости бомбардировщиков; +10% к урону фугасных бомб. |
Hakuryū, Слот 6 | +15% к максимальной скорости самолётов; -20% к длительности форсажа. |
Решаясь на участие в марафоне на ПР я держал в уме обещание Кости Павлова о том, что унимодки на все десятки со временем появятся за Очки Исследования. Я задался вопросом о том, какими они могут быть и с этой целью внимательно проанализировал ТТХ имеющихся десяток и ТТХ имеющихся унимодок. Огромную помощь мне в этом деле оказали статьи в журнале «Главный калибр» (да будет его свободное плавание вне Форума успешным, легким и прибыльным), а также мне помогли недавние видеогайды Кирито по этому поводу.
И вот что я имею сказать. Примерно понятно какие именно параметры меняют унимодки и какие параметры они не меняют. При этом — если десятка устойчиво была «ни рыба, ни мясо», то с унимодкой она ближе подходила к определению «колесница нагиба», а если она и так была популярною и востребованной, то унимодка делала ее мягко говоря — «странной» (унимодки на Шимаказе, Минотавр, или Юйянг — например, не забываем при этом что унимодка на Юйянг появилась в те дни когда его еще не порезали).
Исходя из этого наблюдения можно предположить, что унимодки на Сталинград, или Смоленск сделают возможную на них игру весьма «странной». С другой стороны особый интерес вызывают те десятки, которые… Мне пришла в голову очень странная, но вместе с тем логичная мысль о том, что ТТХ таких кораблей как Кольбер, Огайо или Пуэрто-Рико могут очень сильно прибавить если на них поставить даже уже известные унимодки, а если это будет очередной «сон геймдизайнера». то…
Возможно из этого следует, что те корабли, которые сейчас дают за ОИ. это некие «полуфабрикаты», за которые еще предстоит донатить и/или прокачивать ОИ для того, чтобы «вышел каменный цветок». Возможно что это значит, что и Пуэрто-Рико это такой же полуфабрикат, который возможно появится именно за ОИ, а возможно и вообще уже никогда не появится, и тогда массовый взрыв пуканов для нас обеспечен. Особенно интересным при этом видится то, что возможно представители топ-кланов на Пуэрто-Рико нашли время и силы чуток задонатить, а был ли это некий инсайд или те же мысли, которые пришли и мне в голову — при разглядывании ТТХ текущих десяток и то, как на них могут влиять унимодки, — Бог весть.
Последние комментарии