Мысли как реализовать пмк
Недавно поиграл старенькую BattleStations Midway/Pacific, понял чем вдохновлялась леста помимо своих стальных монстров. Ощущения особенно в мультике схожие.
Но одно отличие в BS — там на 1 кнопу мыши выведены как гк так и пмк, отчего линкор салютует дай боже. С учетом этого, и любви разрабов к неисторичному балансу лк равен эм почему бы разрабам не реализовать такой вариант пмк, а заодно и разнокалиберной арты на додредноутах?
ПМК выводим на отдельную клавишу. 1 ГК фуджесы, 2 ГК ББ 3 ПМК (а можно вообще понаркоманить 3 ПМК фуджесы 4 ПМК ББ) и торпы на 4 ку.
Сигму у ПМК оставляем 1.0, ну може до 1.3 подтягиваем (памятуя пиздецовый разброс у линкоров с сигмой 1.5 все равно не атланта). При переключении на ПМК разряжается ГК, и наоборот.
То есть у тебя выбор — рядом эсм/легкий крейсер — переключаешься на пмк, ждешь 4-7 секунд перезарядки и косплеишь косоватую атланту. При этом ГК обнуляется и обратно переключаясь на ГК ждешь уже 22-38 секунд.
В этом случае ПМК само не стреляет, либо стреляет автоматом но с той же исходной сигмой 1.0.
Как такое, Илон Маск?
Последние комментарии