Архив меток | Дайджест

Идея для конкурса (одминам на заметку)

Предлагаю ОдмЕнЕстрации СНТ идею для интересного и в меру сложного конкурса.

А именно: угадать дату следующего крупного скандала обосрамса.
Мастер-класс и супер-приз — угадать не только дату, но и причину обосрамса!

Теневой вахтеризм на СНТ или отберите ружье у котиков.

Пиздить за политоту — это определенно весело.

Пиздить за политоту единолично в теневом формате — это определенно зашкварный вахтеризм.

Между прочим, топик с бананом я увидел сегодня, но бананы у людей были еще раньше без всяких объявлений про «расстрелы».

Поэтому предлагаю выносить сий процесс на обсуждение отдельным голосовач-топиком.

Почему? А потому, что:

  1. Множество схожих мнений и множество различающихся мнений — это возможность дать числовую оценку общего уровня бурления на СНТ касательно того или иного вопроса/спора путем голосования аудитории. Победитель получает пулю в колено (с бананом на определенный срок).
  2. Исключается единоличность в формате 1937. Стрелять в колено или не стрелять в колено будет решать аудитория СНТ исходя из пункта 1, а не один сферичный котик в вакууме, потому что он так решил.
  3. Чистка комментариев должна быть совершена только ПОСЛЕ вынесения вердикта касательно индивида, а не ДО, т.к. это не позволит дать оценку по пункту 2 и 1.
  4. Ну если уже и чистить комментарии, то только если уже явно виден переход на личности и вообще все еб*нулись и пора нажимать красную кнопку. Но даже в этом случае это не должно решаться одним человеком. Пиздите адмена, пущай выполняет свою работу (нет).
  5. За постоянные проебы товарищей с ружьем — организовать «арбитраж» (касательно судьбы вахтера и его возможности стрелять в аудиторию). Говоря простым языком — много накосячил, сдай пушку на условный неделю-месяц. Накосячил еще раз — сдай пушку… и значек шерифа.

Это лишь мое представление касательно политики СНТ к такого рода проблемам.

Но пора уже цивилизованно организовать сий веселый процесс. В таком случае  закончатся нападки на Котэ  и «меня несправедливо расстреляли» — тоже.

АТТракцион неслыханной щедрости.

Сразу к сабжу без лишних слов. Про Twitch Drops.

За каждый час просмотра трансляции любого стримера WoWS на платформе есть шанс словить супер коня. Так вот мне стало интересно, это одноразовая акция или все таки уже на постоянку запустили. И еще интересно скалькулировать шанс ловли СК.

Вчера таки выпал один (помимо 2 еще обычных Twitch), следовательно все работает.

Короче говоря, у кого что и как?

PS. Как я понимаю нет никакой системы трекинга активной вкладки в браузере и это значит, что можно просто открыть северярина-бородача и выставить качество стрима под 160p.

Леста пытается пробустить популярность WoWS на Twitch? Время покажет.

Ну кароч. Бонус-котики вышли на тропу войны.

Дарю стихи эти моему другу и товарищу по бумагомаранию и очковтиранию товарищу E_xit. Даёшь бессмысленные баны и весеннее обострение по всему сайту!!!

(далее…)

Ну кароч. С праздником мужчины!!!

Всем админом побоку, поэтому поздравляю всех настоящих мужиков( кто не косил как сучка от армии и флота) с праздником День Защитника Отечества!!! Всем моря добра и семейного личного ЩАСтЯ!!!

Клановые активности

Народ чего-то в пылу горящих ….. палуб, воплей воздух и радостных песен совершенно незамеченными оказались две новости — про фарм нефти кланами и торжественную раздачу  SK и Смайлам и какому-нибудь еще клану 200000 голды на новой глобалке от EZI. Причем имеющей отдельное окно под восточные регионы  страны — и даже отдельные 100000 на их награждение.

Неужели это никому не интересно?? Или как?

Поведенческая экономика в играх. ( Из цикла СНТ образовательный)

Тут наткнулся на занятный видос, где рассказывается о поведенческой экономике в играх.

Автор рассказывает, что в играх, как в принципе и в экономике,  люди принимают решения не рационально, а под воздействием эмоций. ( что абсолютно верно)

В начале ролика мне понравились тезисы,  на основе теории выживших,  о том как разработчики  собирают неправильный фидбек и на его основе принимают решения, в частности опросы проводятся в основном среди тех кто еще играет, а не среди тех кто уходит ,  в том числе и в самом начале.  Как принимаются решения разработчиками, когда суживается окно возможных решений, которые рассматривают сотрудники и насколько деструктивно  акцентирование мнения лидера и или начальника ( ну это как везде) .

Следующий интересный момент, связан с тем как КМ должны работать в случаи ввеления непопулярных решений, внезапно они должны делать акцент на положительных моментах больше, чем оправдывать отрицательные.

Интересно было послушать подтверждение того, что игрокам лучше давать сначала меньше, чем давать что то , а потом отбирать это. Привет всем  от ЛМВ, нерфа количества флажков, и всех нерфов премкораблей.

Ну  и потом в ролике описываются механизмы монетизации, и о том как сделать правильно предложение  игорьку и назначить цену за продукт.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх