Тактика игры на крейсерах

Главная сложность в написании гайда по крейсерам заключается в том, что у нас фактически в игре есть три разных ветки: Легкие крейсера, тяжелые крейсера, сверхтяжелые крейсера (Аляска, Сталинград и т.п.)

И, по-хорошему, для каждого из классов следует писать отдельный гайд.

Я же попробую все объединить в один, прошу простить, если получится несколько сумбурно.

(далее…)

ЛК РИ/СССР, что не так. Анализ. 3-7 уровни

Оставим в сторону нытье и хейт, попробуем без матов разобраться, что же не так. И да, больше спасибо Филу за концепцию ветки, без этого поста матов было бы больше, а конструктива меньше. Хотя сама концепция и странная (об этом в конце).

Для удобства — все сравнения выделены жирным, выводы жирным курсивом

Картинки по запросу мордор советский союз

(далее…)

Mission: натянуть СовЛК на глобус

А давайте соберём наши мысли по поводу того, как нормально нужно забалансить ветку советских линкоров? С фишками, адекватной настройкой параметров и вот этим всем.

Какую роль вы видите у советских ЛК, исходя из текущего состава ветки? Какую «фишку» можно было бы им дать? Какие у них были бы положительные стороны, и чем бы они за это расплачивались?

Приглашаю для обсуждения в комментарии. (Нас же читают.) (далее…)

biały orzeł добрался. Межсерверные КБ. И много разного

Закрытое тестирование, Межсерверные клановые бои и другие изменения

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

Проведены дополнительные работы по улучшению визуальной и технической составляющих кроссерверного матчмейкера. В скором времени мы проведём ещё один тестовый сезон межсерверных клановых боёв.

Для эсминца Błyskawica и авианосца Implacable добавляются постоянные камуфляжи:
-3% от заметности корабля;
+4% к рассеиванию снарядов противника;
-10% от стоимости обслуживания корабля после боя;
+50% к опыту за бой.

(далее…)

«Долгожданный» нерф РЛС. Развести на затопление — а что это? UPD (про Миссури)

Закрытое тестирование. Снаряжение Поисковая РЛС. Улучшения интерфейса. Затопления.

Пожалуйста, учтите, что информация в Блоге Разработки носит предварительный характер.

(далее…)

Все о World of Warships

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх