Японский линкор 9 уровня Izumo. Гадкий слонёнок.

Японский линкор 9 уровня Izumo. Гадкий слонёнок.

Изюм самый неоднозначный и спорный корабль ветки. До тех пор, как его вкачать я слышал о нём массу отзывов и все они, как один, были резко негативными. Вплоть до того, что это самый жуткий из всех кораблей вообще.

Хаяли бронирование, расположение и живучесть башен, ГК, ПВО, ПМК, маневр, в общем практически всё, что есть в этом корабле. Если судить по народному гласу – это самое отвратительное поделие японских конструкторов, что видывало свет. Пусть и в форме бумаги.

И эта оценка верна лишь отчасти. Но, обо всем по порядку.

(далее…)

Немецкие линкоры скоро! Общий тест 0.5.10

Предлагаем вашему вниманию краткий бюллетень версии 0.5.10. Без сомнений, он пригодится на общем тесте, который стартует уже завтра, 9 августа, в 19:30 (МСК). Скажем сразу: изменения коснулись интерфейса, отрядов и некоторых карт.  (далее…)

Дайджест ответов разработчиков.

Дайджест ответов разработчиков.

На оф форуме, в теме “вопросы разработчикам” иногда можно встретить интересные ответы, касающиеся острых вопросов или того, что нас ждет в игре.

Предлагаю вашему вниманию краткую выдержку самого интересного из этой темы за последнее время.

Обращаю внимание, что многие вопросы были сокращены до пары слов, чтобы лишь передать смысловую нагрузку, а то и вырезаны вовсе. Ответы разработчиков выделены курсивом.

 

Будет ли реализовано больше показателей статистики?
Да, будет, в ближайшей версии 0.5.10 намечается прогресс по этому вопросу. (далее…)

Советский крейсер 7 уровня Щорс. Эталонный цитаделеприёмник.

Советский крейсер 7 уровня Щорс. Эталонный цитаделеприёмник.

Щорс – крейсер дальнего боя способный своей настойчивостью заколебать любой линкор и тут же отправиться на дно. Идеальная фугасная артиллерийская платформа при условии, что на вас никто не обращает внимания и дырявая развалина гниющая на дне, если все-таки обращают.

Начнем, как водится, с ТТХ.
(далее…)

Фармим свободку.

Фармим свободку.

Немецкие линкоры уже на продакшн тестировании и готовятся к выходу в версии 0.5.10. Встречать новую ветку всегда лучше с полными закромами свободного опыта, чтобы миновать неудачные корабли и пропускать “сток”.
И до 4 августа, пока идет акция посвященная дню варенья варгейминга, у нас есть возможность разжиться максимальным количеством свободки.
При условии наличия хотя какого-то количества флажков papa papa.

Рецепт прост:
Выбираем корабль.
Навешиваем все возможные флаги на опыт.
Вешаем papa papa.
Выиграем и попадаем в топ 5 по опыту.
???????
PROFIT

0.5.10 Слухи.

На некоторых англоязычных ресурсах уже появились некоторые вести о изменениях ожидающих нас в 0.5.10, который увидит свет приблизительно через 3 недели. Помимо открытия доступа к немецким ЛК для всех игроков, нас ожидает перебалансировка угла нормализации всех ББ снарядов в игре.

Сейчас нормализация ББ снарядов основана на исторических характеристиках, в 0.5.10 нормализация будет зависеть только от калибра самого снаряда.

Определятся она будет по следующим правилам:
=<130 мм – нормализация    – 10°

131-152 мм – нормализация – 8,5°

152-220 мм – нормализация – 7°

>=220 мм – нормализация    – 6°
(далее…)

Wargaming 18 лет. Акции в WoWs.

Wargaming 18 лет. Акции в WoWs.

С 31 июля 9:00 (МСК) по 4 августа 8:50 (МСК) вас ожидает большой набор скидок и бонусов.
Опыт за первую победу в день х3
Скидка в кредитах на все изучаемые корабли VIII–X уровней -15%
Скидка на перевод опыта в свободный 1:35
Скидка в кредитах на покупку модулей корабля -50%
Прямо в игровом клиенте вас ожидают скидки на премиум корабли: (далее…)

Американский тяжелый крейсер 9 уровня Baltimore. Самый бесполезный кетчуп.

Американский тяжелый крейсер 9 уровня Baltimore. Самый бесполезный кетчуп.

Балтимор – крейсер саппорт, основная задача которого поддержка и прикрытие союзных сил и обеспечение мощного “зонтика” ПВО.
Так ли это, или кто-то в очередной раз хочет навешать нам макаронных изделий на уши, мы узнаем в сегодняшнем обзоре.

Но, перед тем как перейти к разбору на кусочки сегодняшнего виновника статьи, стоит сказать пару слов о всей ветке в целом.
Американская ветка тяжёлых крейсеров по признанию многих является одной из самых “кактусных”.
По моему мнению это не совсем так. Пенсакола, несмотря на свою “болезненность” и патологическую дырявость вполне может показать себя на поле боя. Орлеан, после выведения в топ, так и вовсе откровенно не плох, несмотря на то, что по средним показателям уступает своим одноклассникам.
Де мойн убогую баллистику компенсирует безумной скорострельностью, буквально разрывая в ближнем бою всё живое.

А вот Балтимор ничего ничем не компенсирует, являясь самым убогим кораблем ветки. Если не всей игры в целом. Но, перед тем как перейти к его основным характеристикам, стоит упоминуть одно его ключевое достоинство. (Да, у него таковые всё-таки есть.)
(далее…)

Выход 0.5.9

Выход 0.5.9

28 июля в 7:00 (МСК) выйдет обновление 0.5.9. Размер обновления: 1,7 ГБ.
В этом обновлении нас ожидают:

Интегрированный в клиент “Ёжик тумане”. Изменения в системе видимости, теперь эсминец поставивший дымы и идущий со скоростью меньше 12.5 узлов не будет “моргать”.
Интегрированная в интерфейс лампа. Не забудьте взять другой навык 1 уровня до патча!

Улучшили мини-карту:
Реализовано сохранение настроек для каждого корабля.
Отображение числовых значений на мини-карте теперь можно отключить в настройках.
Добавлена возможность настраивать прозрачность кругов на мини-карте.

Разделено автопополнение и автопокупка – теперь можно не бояться, что игра в тихую начнет жрать голду. (далее…)

Ранговые бои. Крысиная грызня. Часть 1

Ранговые бои. Крысиная грызня. Часть 1

Подошедший к концу 4 сезон раговых боёв, позиционируемый разработчиками, как “сезон с меньшим количеством полыханий”, оказался отнюдь не таким лёгким и прохладным, как можно было подумать.
Да, по статистике в этот раз взяли первый ранг большее количество игроков задротов, чем в любой из предыдущих. Но причины этому вовсе не простота прохождения рангов, а, скорее, серьезно возросший призовой фонд первых позиций, меньшая требовательность к наличию высокоуровневых кораблей, и, конечно же, механизм сохранения звезды.
Но, к описанию плюсов и минусов мы вернемся позже. Для начала, я бы хотел подробнее рассмотреть то, с чем сталкивался любой проходимец ранговых боёв – Лигами. (далее…)

Все о World of Warships

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Регистрация
*
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу
Вверх