Клановые бои грядут. Обновлено для ДВ

0ca167a0-b24a-11e7-8f18-8cdcd4b149ac.jpg

Основная информация

  • Первый сезон клановых боёв начнётся с выходом версии 0.6.12 и продлится девять недель, до 0.6.15.
  • Режим доступен только в прайм-тайм: каждые среду, четверг, субботу и воскресенье с 19:00 до 22:00 (МСК).
  • Клановые бои проходят на кораблях X уровня в формате «7 на 7».
  • В команде может быть не более одного линкора.
  • Авианосцы не участвуют в клановых боях.

(далее…)

Очерк о развитии палубной авиации. Часть первая. Истребители США — начало большого пути

Двадцатый век коренным образом изменил методы и способы ведения войны как на суше, так и на море. Одним из ключевых изменений стало то, что к ведению боевых действий полноценно подключили третью стихию — воздух. Именно зарождению и развитию палубной авиации и посвящен данный очерк.

 

(далее…)

Mutsu. Обзор и мысли о том как можно её исправить

Обзор Муцу, корабля , раскритикованного многими обзорщиками.

Сразу скажу, что Муцу — не плохой корабль. Но есть нюансы. И вот ради нюансов прошу проследовать под кат:

(далее…)

Конкурс корабельная угадайка

В этот раз мы решили устроить небольшой конкурс-угадайку. Суть проста — мы загадали вам список из 15 кораблей. Ваша задача, прочитав подсказку, угадать какой корабль загадан и в письме на ships-not-tanks@mail.ru отправить список с правильными ответами. Предупреждаем сразу, этот конкурс требует хорошего знания корабельного сленга и такой же, испорченной фантазии, как у нас, вкупе с отсутствующей логикой. Мы предупреждали! Это весело!

(далее…)

Свежие сливы о будущем Мусаси и ИВФС. Дайджест. Обновлён

Итак, что нам обещают вездесущие китайцы.

Сразу оговорюсь инфа не 100%, но ее достоверность очень высока. UPD: Инфа по нерфу инерционника была опровергнута. Пруфов, не будет, разработчики нашептали.

(далее…)

Я, Рядовой Онлаен и операции

Началось всё с комментария, в котором я хотел поделится наболевшем, в обсуждении поста о Рядовом Онлаене. Но, по мере написания, текст разросся до каких-то совсем неприличных для комментария размеров, и в итоге родился отдельный пост. Нежелающие читать могут сразу пройти в комменты, и рассказать, чего лично им не хватает в игре, и что могло бы подвигнуть их играть больше и чаще.

А я же сейчас начну свой рассказ о том как играл последнее время и при чём тут ПВЕ. Автор: Христофор Врунгель.

(далее…)

Разработчики World of Warships рассказали, что тормозит игровой рынок

Интервью товарища Богомольского РБК.

Объем мировой игровой индустрии, по оценкам аналитиков Newzoo, составит по итогам 2017 года $108,9 млрд, к 2020 году он достигнет уже $128,5 млрд. Примерно четверть доходов будет генерировать Китай, говорят эксперты. Доля же России в этом сегменте невелика: по оценкам Mail.ru, в 2016 году объем рынка онлайн-игр в нашей стране составил лишь 56,7 млрд рублей.

(далее…)

Авианосцы. Новые хозяева океанов. Авианосцы США

USS CV-3 Saratoga и CV-2 Lexington, 1932 год

Мы начинаем новый большой цикл статей, на это раз посвященный авианосцам. И говорить мы будем о самом интересном периоде его развития и его главных действующих лицах — авианосцах США и Японии периода Второй мировой войны.

Главные соперники во Второй мировой войне на Тихом океане, японские и американские авианосные силы, серьезно отличались друг от друга не только конструкцией кораблей и самолетов, но и технологиями взлетно-посадочных и палубных операций, организацией соединений, общей доктриной применения и многим другим. И корни этих различий уходят в историю развития как самих авианесущих кораблей, так и палубной авиации, причем не только в этих двух странах. Поэтому лучше всего будет начать с самого начала…

(далее…)

Все о World of Warships

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх