Главная

Второй акт британской арки. Каннингем в Лондоне

Награды

  • Крейсер VI London — главная награда за выполнение четырёх Директив события.
  • Королевские жетоны — тематический временный ресурс, который вы получите за выполнение Директив и «Вызовов дня», а также из Снабжения. Больше жетонов можно заработать за победы на VIII Albemarle или VI London — по 10 жетонов в день.
  • Командир Andrew Cunningham, которого вы можете получить в Адмиралтействе за 1000 Королевских жетонов.

(далее…)

Пробный пост о Калибре. Краткий рассказ о имеющихся в игре оперативниках.

Всем привет!

Сегодня хочу попробовать написать о Калибре, если этот эксперимент покажется интересным, то посты о Калибре будут продолжать появляться, если нет, значит о Калибре постов не будет.

 

Итак.

На текущий момент в игре Калибр есть четыре класса юнитов — штурмовик (автоматчик), поддержка (пулемётчик), медик (понятно из названия) и снайпер (тоже понятно из названия).

С оперативниками-рекрутами вы разберётесь сами, там почти нечего качать и особенности их ясны сразу.

Поэтому я расскажу последовательно об оперативниках подразделений Вымпел, Альфа, ССО и единственном на данный момент оперативнике 22 СПН.

(далее…)

Морские татуировки. Часть II

Как мы уже упоминали в предыдущей части, вплоть до конца 19 века татуировки наносились исключительно вручную, то есть, простой иглой (часто, самодельной). Мало того, что процесс был долгим, трудоемким и совсем не безболезненным, но и итоговый результат мог существенно отличаться от желаемого. Расплывшиеся под кожей чернила — весьма сомнительное украшение, тем более, что с этакой кляксой ходить по морям придется остаток жизни. К счастью, в этом вопросе моряков, как и всех прочих, выручил технический прогресс.

(далее…)

Блог разработки. Больше Рашн биасов! (Обновлено)

На предстоящей сессии закрытого тестирования в игру будет добавлена новая подветка советских крейсеров, представленная кораблями VIII — X уровня, а также обновлена основная ветка лёгких крейсеров.

(далее…)

Нас же читают? О линейных крейсерах как об игровом классе.

Хочется поделиться своими мыслями на тему линейных крейсеров; поговорить о том, как их можно ввести в игру в виде отдельного от линкоров класса.

Буду отталкиваться от историчности, ну тут уж ничего не поделаешь, что есть то есть.

PS: Все эти мысли у меня возникли и оформились в какую-то стройную картинку после очередного прочтения книг про британские и немецкие линейные крейсера Первой Мировой.

(далее…)

Морские татуировки. Часть I

История в тысячи лет

Сложно точно сказать, сколько на самом деле существует человеческая привычка покрывать себя несмываемыми рисунками. Вероятнее всего, первые попытки украсить свое тело люди предпринимали еще при первобытно-общинном строе. Хотя возможно появление тату на теле в то время могло носить и случайный характер. Например, лёгкое ранение, полученное на охоте, человек замазывал красителем (скажем, углём). Татуировки могли выполнять как социальные, так и сакральные функции: обозначать «свой-чужой», отображать статус в обществе или, к примеру, отгонять злых духов.

(далее…)

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх