Главная

Блог разработки. Бисмарк — гот

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

В обновлении 0.9.9 в игру будет добавлен новый постоянный «Готический» камуфляж для Bismarck.

(далее…)

Блог разработки. Utyugi’s coming

Закрытое тестирование 0.9.9. Событие «Американские линкоры, часть 1», наемники и другие новинки.

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

(далее…)

Блог разработки. Горшочек варит

Закрытое тестирование 0.9.9. Новые корабли

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

(далее…)

Блог разработки. Напильник не устаёт

Закрытое тестирование 0.9.7. Изменения тестовых кораблей
Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

(далее…)

Топ 10 ошибок игроков в WoWS

Мой топ 10 эпик фэилов игорьков в wows.

К сожалению, все чаще вижу fail’ы подобного рода. Средний уровень игорьков падает, старички уходят, а новички ничему не учатся.

(далее…)

Летняя распродажа

Дорогой читатель!

В игре сейчас идет летняя распродажа. Быть может, ты решил не пройти мимо нeе. Если так, позволь поделиться с тобою моими соображениями по поводу того, как лучше всего получать жетоны и на что тратить. Игра заботливо предлагает тебе немало интересных решений, но в то же самое время активно пытается пустить тебя по ложному следу. Давай вместе поглядим все как следует и разберемся во всем этом.

(далее…)

Блог разработки. 1,5 года реворку авианосцев

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование изменений ПВО и заметности с самолётов:

(далее…)

Результаты «Подводного боя» и дальнейшая работа над подводными лодками

Пост блога разработки

 

Мы благодарим участников «Подводного боя» за предоставленную обратную связь. Тестирование и ваши отзывы помогли определить направления для работы над подводным лодками.

  • Обновление механики акустического импульса;
  • Улучшение механики батарей;
  • Средства противолодочной обороны для линкоров и тяжёлых крейсеров;
  • Передача информации от шумопеленгатора союзникам;
  • Уменьшение заметности надводных кораблей для субмарин на треть;

Таким образом подводные лодки сохранят свои особенности в роли скрытных охотников, а другие классы получат новые возможности противостоять им. В следующей итерации будут убраны нелогичные ситуации и снизится геймплейная нагрузка на эсминцы.

(далее…)

Обновление визуальных эффектов

Пост из блога разработки

 

В ближайшее время пройдет закрытое тестирование обновлённых визуальных эффектов.

  • Визуальными эффектами поддержаны геймплейные элементы: применение различного снаряжения, эффект пожара на корабле с навыком «Противопожарная подготовка» и другие;
  • Обновлены трассеры снарядов: теперь они учитывают освещение карты и тени от островов;
  • Свет и тени визуальных частиц (например, пожаров) учитывают положение солнца в реальном времени;
  • Изменены эффекты торпед, снарядов, взрывов самолётов и их падения в воду и на землю, дыма и пожаров и многие другие.

Кроме того, мы работаем над эффектами при уничтожении корабля, ПВО и над движением установок ПВО.

Авторизация
*
*
Войти с помощью: 
Перейти на страницу

buy windows 11 pro test ediyorum

Вверх